弹壳特攻队吧 关注:32,633贴子:532,653
  • 5回复贴,共1

游戏的一些操作为什么不能稍微改进一下,有的时候真的烦透了

只看楼主收藏回复

反人类的地方有点多,比如好几种怪是地上凭空生成的,生成之前会有一个小红圆圈亮一下,但是当你的火瓶正好燃烧在那里话,这个小红圆圈就很难看清楚,导致你直接和怪贴脸,有的时候就躺平了。。。你是故意这样设计的是吧?
还有,为什么不能设计一下让BOSS和精英怪的血量快归零的时候全身渐变成红色,这样子让玩家能够知道快要打赢了,策略上可以更主动。。。。
还有,装备合成为什么要一次一次重复合成上去,而不是设计一个多层的框架图,让玩家自己一次性填上想要升级的空格数,一次性就合成到需要的等级,这样子又清楚又方便又省时间。。。
不说了,说多了就想删游戏


IP属地:浙江1楼2023-07-14 22:29回复


    IP属地:河北来自iPhone客户端2楼2023-07-14 23:47
    回复
      你提意见有用那关卡加速早出了,你说的的视觉影响操作,特效遮挡预出怪,预落毒落陨石的标注,怪海遮挡掉精英怪之类,还有炸弹全屏闪我也反馈过。现在宠物合成没法降级,一件合成包括蓝色以上的时候直接默认按次序吞导致一不小心就把一些需要的助战吞了都是问题,反正ch就是懒得改


      IP属地:浙江来自iPhone客户端4楼2023-07-15 00:02
      回复
        设置里有个特效弱化,可以让特效变得透明一点,就不会完全遮挡了


        IP属地:浙江来自iPhone客户端5楼2023-07-15 00:29
        回复
          连这个游戏的换皮游戏都有关卡加速功能了,他就是故意不出的


          IP属地:河北来自Android客户端6楼2023-07-15 13:50
          回复
            模式太少 玩法单一怎么留着玩家 国服的割草游戏玩法多的是也不知道抄两个 每天就打个每日挑战和特别行动 最多一个小时 后面就只有快速趁罗了 感觉这游戏可有可无


            IP属地:广东来自Android客户端7楼2023-07-16 10:31
            回复