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这几年watch game有感

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coh2已入黄昏,coh3正当黎明。作为一个纯粹的watch game玩家,趁着年假又看了三四天的1v1对局,跟大伙分享一下这几年观看对局的感想。(就当我是在水贴好了)PS:正确与否请自行判断。


IP属地:湖南1楼2023-07-19 18:59回复
    1、有一种说法,coh是一个步兵的游戏,当然这只是一种,在一局游戏中,步兵和装甲是一个有机结合的整体。前期,步兵是核心,轻装甲是辅助,此时装甲一般不能起到决定性作用。而在后期,随着更强力的装甲陆续加入,装甲变为战斗的核心,步兵成为辅助,也就是说,按照标准的timing,后期应该是以装甲之间的对决为核心,而步兵将协助装甲取得胜利。正因为这种步兵职责的转变,使得某个英军阵营显得如此脆弱,原因就在于英军步兵单位的定位是极其死板的,不能适应这种职责转变的要求,导致巨大的反甲压力全部都由at来承担,一旦at受到打击,战线极可能崩溃。


    IP属地:湖南2楼2023-07-19 19:09
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      2、关于后期反人,有的会选择出西德超人这种高级步兵,有的会出熊这种反人大件,但是在我观察到的大多数情况中,这两种选择都属于锦上添花而不是雪中送炭。首先上等兵虽然可以确实地突破敌人的步兵防线,但是在后期,假定在均势情况下,敌人必定是有装甲的吧,在如此情况下,上等兵依然要依赖于我方反甲力量的支援,这与其他普通步兵在功能性上并不会起到明显的差异,所以上等兵应该出,但绝不应该出太多,因为他不具备协助我方装甲决战的功能。至于反人大件同样如此,能轻松屠杀敌军的前提是装甲战占优,如果装甲战连均势都谈不上,作战效率是很成问题的。以此类推,我又要吐槽某个阵营了。


      IP属地:湖南3楼2023-07-19 19:20
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        3、我一直都比较特别侧重观看英国的对战,残血豹子干掉满血彗星的场面见过,优势英军造了几辆萤火虫,结果被虎王一波捅穿也见过,给我记忆深刻的两次英军胜局,一个是对西德,英军利用克伦威尔的高机动性和对面西德的冒进,不断在上下路拉扯,愣是让对面完全没办法在中路集中力量突破从而险胜,还一个是某个大神化不可能为可能,用狼獾换命战术,愣是把对面东德的中路捅穿了,当然大神是大神,前进的时机,开金币弹的时机都把握的非常精准,根本不给对面装甲退缩的机会。结论是,没有金刚钻,玩英军就不要老想着正面决战了,老老实实拉扯吧。


        IP属地:湖南4楼2023-07-19 19:37
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          高端局英军可能比较难受,但是中低端非常舒服,兵种线要啥有啥(没有就指挥官),强度也很够,没有明显短板。


          IP属地:日本来自iPhone客户端5楼2023-07-19 20:45
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            英军步兵坦克还弱吗。


            IP属地:江苏来自iPhone客户端6楼2023-07-19 22:38
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              额,三代明显要倒在黎明前了,在线人数根本拉不起来


              IP属地:英国来自Android客户端7楼2023-07-19 22:46
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                3代是黎明还是黄昏还不好说啊


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2023-07-20 07:50
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                  coh3还黎明呢,日活不足1k半只脚入土了。


                  IP属地:浙江来自Android客户端9楼2023-07-20 10:16
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