如题,我看大多数视频里都不会在意过冷和过热状态,我自己玩的时候也基本不在意,也不会专门穿各种衣服来防御过冷和过热,因为绝大部分普通玩家前期都是在绿地,中后期才会去其他地形,中后期不缺吃少喝,炎热和寒冷只影响饥饿和口渴的削减速度,所以大部分玩家都是吃喝扛过去,我个人测试过,雪地下雪导致身上变湿是最冷状态,但只要有全套保暖设备,也可以维持温度在正常状态。所以我觉得应该再给天气来点实际的负面效果,比如黄色炎热直接减少体力恢复百分之十,红色炎热减少恢复百分之二十,而黄色寒冷状态减少百分之十移速,红色寒冷减少百分之二十移速,这样既符合现实,又契合游戏里雪地比沙漠难度高的特点。