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楼主觉得你游牧一需要改一改,楼下细说


IP属地:河北来自Android客户端1楼2023-07-24 20:27回复
    楼主想的改动如下
    点技能键,牧师将举起初武召唤一个半径为9格的法阵,本体免疫控制和获得99%的减伤(即收到的伤害均为一点),但无法移动,再次点击技能键可取消,
    按攻击键将每秒消耗10点能量对法阵内的所有敌怪召唤落雷攻击,落雷半径2格造成7点伤害,再次点击可关闭,
    友方角色每秒回复1点血,1点盾和15点蓝量。


    IP属地:河北来自Android客户端2楼2023-07-24 20:34
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      你游整不出这么复杂的机制的,下一个


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2023-07-24 20:37
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        看不懂,我玩骑士的


        IP属地:广西来自Android客户端4楼2023-07-24 20:38
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          你这还能叫牧师?
          机制太多了,而且奇怪的地方也很多。
          技能攻击是范围内全体敌人也就算了,每一下的落雷也是范围攻击?
          技能升级后其中的普通伤害凭什么暴击能有四倍增益?还嫌伤害不够高?
          友方角色算不算自己?算的话那你那个每秒消耗10点能量完全被每秒回复15蓝量覆盖了。
          技能没有持续时间?那我开个技能获得免控和减伤和回血回盾还不缺蓝,不是等于无敌?试炼车选四个空手牧师在boss房间内各找一个地方开技能一站,形成四角之势,等着boss自己被雷劈死不就行了?
          个人总结:机制太多,功能太强,过于理想化了


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2023-07-24 21:47
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            太复杂不看


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2023-07-24 22:05
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