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萌新已经玩通关了,但是仍然有一些比较疑惑的问题

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1.小飞机的取货速度有传送带(叠4)快么?是不是还是拉传送带送塔更好?小飞机起飞是不是不耗电?
2.假设戴森球包裹住第一颗行星上,如果很多锅挤一起接收射线。是否会导致戴森球某一片区域能量供不应求,而其它区域能量完全没锅接收闲置着?也就是锅是不是应该造在星球的各个地方?(我知道最后也许整个星球装满锅都达不到壳的满功率,但是我想了解这个接收原理)
3.蓝图怎么给物流塔设置飞机数量?我自己做的蓝图,飞机都是零,还要自己另外放。但是使用别人蓝图时发现,会自动放飞机,这是怎么做到的?
4.大飞船的曲率飞行速度是否比机体快?或者说哪里可以看到飞船的飞行速度?
5.所谓的仙术是什么意思?是用了特殊的建造技巧?还是用了修改器?还是卡了什么BUG?还有那个无带流,使用这种蓝图是否会导致游戏检测锁成就?
6.射线损耗最多不应该到减100%么?为啥是个无限科技?


IP属地:广东1楼2023-07-26 11:10回复
    1:小飞机速度受科技影响,每一级都增加,起飞耗电,比单带子快。一分钟带子只能运7200,100个小飞机运两万用不了一分钟。
    2:位置无影响,只要包住都一样。可以点锅 看到整个球生产速度都是一样的。
    3:放完飞机在截蓝图。
    4:按T右边显示。受科技影响。机体也是。
    5:仙术就是你正常是实现不了的 有可能坏档。不建议。


    IP属地:山东来自iPhone客户端2楼2023-07-26 11:17
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      另外 机体的速度不建议升到太高。。0.5光年左右比较合适。再多了很容易飞过头


      IP属地:山东3楼2023-07-26 11:23
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        你再看看射线接收损耗的科技?它是累乘制,不可能等于0的


        IP属地:辽宁来自Android客户端4楼2023-07-26 13:23
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          射线接收升级是乘法,无限趋近0但是永远到不了的


          IP属地:上海来自Android客户端5楼2023-07-26 14:01
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            补充一点戴森球原理,正是为了解决恒星能量向四面八方耗散造成的巨量浪费我们才去建造戴森球的,戴森球上任意位置的每一块帆都应该具备定向发射高能射线的功能,将接收到的恒星能量定点送到行星上接收的锅上,所以不存在“戴森球某一区域能量不够”的情况。


            IP属地:北京来自iPhone客户端6楼2023-07-26 19:47
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              1.小飞机的送货能力是根据塔来的,小塔运力上限3.6w,大塔小飞机运力上限7.2w。小飞机起飞耗电,而且是根据距离耗电。
              2.戴森球没你想的那么复杂,整个戴森球统一视为发电端,给所有能接收的锅供电。
              3.在放飞机的位置有个小箭头,会在拍下物流塔的时候自动填充飞机,是别人做蓝图时候设置好的,自己拍下物流塔再点那个还不如直接放小飞机呢,至于数量直接放满最省事。
              4.飞船的速度和人物速度是分开的,在无限科技界面的右侧有统计。
              5.仙术的话如果是叠熔炉叠制造台那种,是修改蓝图文件达成的。无带流是通过牵拉带子实现的,原来是可以通过原版游戏实现,现在加入了判定,爪子链接的那节带子不能离爪子太远,无带流蓝图基本失效了。这两种目前都不会被常规检测到,现在检测主要还是虚空造物那种的,使用mod生成东西秒检测。
              6.射线损耗是每次降低当前损耗的百分比,这个到不了零损耗的,也没必要升太多级这个。


              IP属地:新疆来自Android客户端7楼2023-07-26 21:56
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                1.你要是看单塔的小飞机速度那确实不如带子快,一个塔12口,每口7200,一共86.4k总输入,小塔小飞机36k大塔72k.但是传送带它又长又卡还占地,所以能用小飞机的地方肯定是用小飞机,耗电这种事情是忽略不计的,戴森球里电不值钱
                2.球电x锅接收效率=锅电,本恒星内所有的锅加权加算,如果球电不足,则加权均分,离恒星越近的越高越远的越低
                3.塔飞机栏有个下箭头,那个点亮了就是,不过只能一次性塞满
                4.曲速有科技,每级增加0.0125光年曲速速度,在科技右边的面板能看.机甲每级曲速0.25光年但只能升100级,也就是5光年,船速虽然每级低但能升10000级,升起来速度很快的
                5.仙术指bug,不过有些玩家因为对游戏不了解会把一些常规操作也当成仙术,所以一般自己做不出来的操作就会被人当成仙术,无带目前还不封成就,不过制作组已经修复过一次了,现在的无带离爪最大距离是根号5.所以目前作为制作组不承认的游戏玩法而不推荐玩家使用
                6.射线损耗是乘算.非常现实的设定,就像你不可能把黄金提炼到100%纯度一样,射线接受也只能趋近100%


                IP属地:山东8楼2023-07-27 11:16
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