小公主镇。先叠甲:本人非常喜欢坎的剧情,本帖的初衷只是为了吐槽更新速度。
坎公最大的优点是剧情,因为剧情优秀拉了多少新人大家应该有目共睹,按理来说,坎的剧情加成比传统二游多得多,结果现状却是剧情一拖再拖。主线出不来外传也行,外传出不来出单篇也行,真的实在万策尽了视觉小说系列也能啃啃,但你不能什么都没有。作为一个靠剧情吸引新人、而不是剧情作为陪衬的二游,以前还能靠慢工出细活自我安慰,养成可以缓解剧情空白期,但不能代替,毕竟忍耐是有限的。
剧情塑造很重要,对坎来说更是。如果剧情能把一个角色塑造的生动立体,不管强度如何总会有人抽的。我觉得这比强迫抽数值怪来的更舒服。数值怪可以提高流水,但一旦多起来迟早会暴毙,为什么不能依靠剧情呢。拿大公主放言,我敢说哪怕大公主强度没那么高,抽的人也不会是少数。
码了这么多其实我想说的只有一句话:kong你tmd能不能不要老是惦记你那b养成和富哥公会战,你觉得很幽默吗?啊?
坎公最大的优点是剧情,因为剧情优秀拉了多少新人大家应该有目共睹,按理来说,坎的剧情加成比传统二游多得多,结果现状却是剧情一拖再拖。主线出不来外传也行,外传出不来出单篇也行,真的实在万策尽了视觉小说系列也能啃啃,但你不能什么都没有。作为一个靠剧情吸引新人、而不是剧情作为陪衬的二游,以前还能靠慢工出细活自我安慰,养成可以缓解剧情空白期,但不能代替,毕竟忍耐是有限的。
剧情塑造很重要,对坎来说更是。如果剧情能把一个角色塑造的生动立体,不管强度如何总会有人抽的。我觉得这比强迫抽数值怪来的更舒服。数值怪可以提高流水,但一旦多起来迟早会暴毙,为什么不能依靠剧情呢。拿大公主放言,我敢说哪怕大公主强度没那么高,抽的人也不会是少数。
码了这么多其实我想说的只有一句话:kong你tmd能不能不要老是惦记你那b养成和富哥公会战,你觉得很幽默吗?啊?