银河境界线吧 关注:4,640贴子:62,761
  • 13回复贴,共1

关于游戏中技能倍率与攻击力的那些事……

只看楼主收藏回复

本帖来源于游戏中对于技能倍率和攻击力直接加/乘算关系的疑惑,并发表此帖以发表个人研究结果并邀请各位吧友做进一步研究


IP属地:上海来自Android客户端1楼2023-07-29 12:10回复
    众多周知,突击在游戏中具有额外的夹击加成,那么,这个加成是如何计算的呢,和插件、副官、技能倍率又是如何结算呢?


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2023-07-29 12:13
    回复
      这是一只40级,136攻的黑爪,天赋自带夹击效果


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2023-07-29 12:14
      回复



        IP属地:上海来自Android客户端4楼2023-07-29 12:15
        回复
          测试场地为1-3困难,32级,其中狙击型拥有36点物甲


          IP属地:上海来自Android客户端5楼2023-07-29 12:17
          回复


            IP属地:上海来自Android客户端6楼2023-07-29 12:17
            回复
              此时关卡没有通关加成,黑爪确认已无副官,一次攻击造成伤害127+36=163,163÷136=1.198,接近1.2,不精确也许是因为游戏里造成伤害必须取整


              IP属地:上海来自Android客户端7楼2023-07-29 12:20
              回复



                IP属地:上海来自Android客户端8楼2023-07-29 12:21
                回复
                  使用倍率为0.9的技能后,造成114+36=150,150÷136=1.10,0.9×1.2=1.08,目前没什么问题


                  IP属地:上海来自Android客户端9楼2023-07-29 12:23
                  回复
                    这游戏公式很简单的。目前角色少,没多少奇奇怪怪的角色技能独立乘区。主要还是利用机制来获胜。以后就不好说了,比如新六星奶妈+新六星异能,都有加攻buff,再踩着莲的加攻光环,再吃到夹击,如果是独立乘区叠叠乐就很容易一拳打出那个轨道炮的999来


                    IP属地:福建来自Android客户端11楼2023-07-29 13:06
                    回复
                      这游戏的攻防目前还是加减法 等之后模组自由了就有各种奇奇怪怪的比如30帕物伤减半的东西开始发挥作用了


                      IP属地:浙江来自Android客户端12楼2023-07-29 20:51
                      回复