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【预测贴】雨天战神,水中霸王——水伊布
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大家好啊
我是那个预测成功甜冷美后的的老哥,最近暴雨频发又快到一年一度的水伊布日(8月1日)所以我来预测下我的大本命伊布战队的第一只宝可梦——水伊布
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1楼
2023-07-31 11:53
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目前伊布家所有的进化型已经出了一大半
如图所示:🎀仙子伊布(攻击型
常见配置的法师坦克)
🌞太阳伊布(攻击型
有斩杀能力的后排法师)
🧊冰伊布(攻击型
屠龙殺柱子的法师射手)
🌛月亮伊布(防御型
感觉是拿了平衡型剧本招式的大前排肉盾
黑色目光许愿也能成为目前唯一的辅助)
🍃葉伊布(敏捷性
目前伊布家同时具备高爆发高位移的近战叶刃远程日光铡刀的丛林刺客
)
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2楼
2023-07-31 12:26
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2025-03-27 17:45
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目前还剩下初代三家,水火雷没有揭晓加入战队,估计今年应该是不会再出伊布家了
因为今年一下子出了两只(月亮和葉伊布)所以明年的5月(伊布月)可以再期待一下会不会出剩下的三只
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3楼
2023-07-31 12:30
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目前已经出了3只攻击型,1只敏捷,1只防御。大集结目前有5个不同的定位目前还剩:辅助型,平衡型这两个定位没有出。不出意外水火雷会填补以上的空白
但是估计大集结策划设计不会按常理出牌
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4楼
2023-07-31 12:34
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既然要走战队集结,所以5个位置里一定要有各种角色最好不要重叠,目前月布已经承担肉盾坦克大前排的角色了,而且许愿技能还能当队医奶妈(虽然目前版本增量了一下许愿的速度效果但是,作为团战来说单体回复技能还是不如皮可西的群体回复月光)所以目前来看各种社交媒体上预测水伊布的定位都偏向于辅助
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5楼
2023-07-31 12:38
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💧水伊布定位预测:
1⃣️辅助型(根据不同的招式组合,可以做群体奶妈进行治疗的肉坦克,或者是消耗设陷阱靠地图来打输出的法辅,到目前二周年更新过一次裂空座天空城地图中没有河道水域,如果明年再次更新地图,三周年加入了新的区块设定,再结合每一个宝可梦的技能组合和特性被动,这样趣味性也增强了,水伊布可以像王者朵丽娅一样在河道水域中进行输出或者结合储水特性进行花样组合也一样有趣)
2⃣️平衡型(能近战扛伤害抓人的法师,也能远程骚扰并且输出的炮台)我个人是非常倾向水伊布定位平衡型战士的,因为正作系列里,水伊布的种族值都符合平衡型战士的定位(130的HP和拉普拉斯一样,110的特殊攻击,90的特殊防御这样的三维是非常适合定位平衡型输出战士的)
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7楼
2023-07-31 12:55
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💧水伊布的成长之路:
1——4级
伊布进化水伊布
操作难度:中阶
战斗能力:🌟🌟🌟三颗星
抗打能力:🌟🌟🌟✨三星半
机动能力:🌟✨一星半
得分能力:🌟✨一星半
辅助能力:🌟🌟🌟三颗星
(伊布家进化型能力值都是12星半,超梦X这种是15颗星,御三家是11星半)
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14楼
2023-07-31 14:15
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💧水伊布的特性及普通攻击预测:
伊布适应力:受到攻击触发适应力特性进行除自身攻击外回复HP的额外治疗,回复伊布血量的1%~3%
储水(普特)和湿润身躯(梦特)
水伊布特性使其在短时间内进入无妨碍状态,水雾护盾受到清除并逐渐被自身吸收回复血量,回复血量根据直接或间接受到伤害的百分比进行计算回复。
普通攻击:用人鱼般的尾巴进行拍打进行普通攻击,UI界面显示累计水伊布的水滴槽🧪三次人鱼尾巴普通攻击加满水滴槽🧪进行消耗打出中距离的水枪🔫此为升级强化普通,一次强化普攻水枪命中后缩减自身技能组的CD冷却时间。
根据太阳月亮伊布的护盾特效,感觉水伊布会把储水和湿身两种效果做成与被动相结合的模式,既能免控相当于万灵药受到攻击伤害又能逐渐回复血量缩减自身技能刷新时间(这样设定也不太过分,特性刷新就给40秒上下,蓝色的水雾包裹)因为大集结是没有属性克制的设定的,所以储水引水这种特性不会特别超魔。储水也好湿身也好其实都在表明水伊布需要足够健康的HP回复,所以被动特性除了净化冰冻烧伤麻痹外还能解除类击退击飞似于水晶灯火灵的封印这种原地罚站无法动弹的效果。(这里普攻和強普具体数值就不预测了,基本上伊布家都是4级强势,所以水伊布的普通攻击基础数值和三维面板要结合来看)
关键词:净化免控回血,缩短技能更新时间
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15楼
2023-07-31 14:38
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💧水伊布技能组合预测
伊布初始技能
1⃣️高速星星💫
从头颈部喷射出一颗中远距离的大颗高速星星对其进行伤害,成功击中对手后这一大颗高速星星破碎成三颗星星碎片对地方周围进行扩散攻击产生小额伤害。
(伊布家族的高速星星其实都是之后技能组里的攻击样式模组,如太阳伊布的精神冲击,冰布的冰锥等)
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16楼
2023-07-31 16:35
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2⃣️帮助👐(必定命中)
伊布使用帮助将自身的部分攻击能力加成到队友身上,提升队友的普通攻击速度以及消除队友方受到攻击的负面效果,此次消除负面效果的能力是一次性的。
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17楼
2023-07-31 16:35
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🧬4级解锁进化升级水伊布
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18楼
2023-07-31 16:35
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高速星星🔓解锁一技能:
水流环🛟(9秒)
设定:发动全身水分子结构的人鱼力量,形成水蓝色圈环进行法术伤害攻击,套住敌方进行束缚伤害。水流环圈住束缚敌方后减弱其特攻物攻的攻击力度并吸收部份力量数值进行水伊布的HP回复;
效果:当敌方水流环被挣脱束缚,攻击圆圈范围内有队友的话会把水流环吸取的回复量分散给临近的队友,分散的回复量取决于敌方对水伊布造成伤害的攻击数值;
增益:若水流环未能套住击中对手,则水环变成我方的持续生命水环套住,回复量上限取决于水伊布特攻。
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19楼
2023-07-31 16:47
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浊流🌊(10秒)
设定:用强力的鱼尾🧜进行拍击损坏场地(草丛,水面,岩石墙等)参杂着从尾端释放的水流并掀起一阵对敌方造成攻击伤害的污水浊泥般的波浪进而前进跃起。
效果:沿着浊流用尾巴跃起进行攻击,有一段位移效果,若技能打空或接触到草丛,水面,岩石墙等场地则形成加成自身的水流护盾回复自身HP(回复量根据招式攻击力度数值及特攻数值)
增益:若浊流波浪冲击范围形成的水滴型状范围内💦存在队友,则借势提升队友的移动速度,则对敌方的移动速度进行短暂降低。
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20楼
2023-07-31 17:09
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帮助🔓解锁二技能
黑雾🌫️(11秒)
全体范围控制技能,无伤害输出。被雾霭笼罩中的敌方出现移动速度降低,雾霭持续到消散时间为3.5秒,若在草丛水面河道水域释放黑雾则持续时间延长至5.5秒。起雾速率取决于水伊布的HP血量,血量越高,开启雾天的速度越快。
水伊布将自身HP并转化释放水汽雾障于自身和盟友的周围,我方队友在黑雾加持下逐渐复原消除负面效果如冰冻烧伤麻痹等状态重制复原并且回复一定量的HP;(队友回复血量总和🟰等于水伊布自身失去HP数值)例如,水伊布释放三分之一的HP来制造黑雾,其余4个队友平均分配此数值血量,若有队友退场离场也返还水伊布本身。能释放自身多少的HP黑雾取决于特性被动和基础数值。黑雾释放期间我方队友大招技能cd时间缩短90分钟%(例如100秒的集结大招,在黑雾中变为90秒增益,若我方宝可梦未解锁大招,则此增益无效。水伊布圆舞曲大招并不受黑雾影响加成)
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21楼
2023-07-31 17:42
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不知道为啥被吞楼打不出来,只能发图了二技能
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27楼
2023-07-31 17:56
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