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提个彼岸花的bug

只看楼主收藏回复

虽然已经多渠道反馈了两周,但至今没有任何回应,至少发篇贴让大火知道吧


IP属地:甘肃来自Android客户端1楼2023-08-02 21:30回复
    二楼发结论,有兴趣看那点证据的可以看完,没兴趣的知道就行了:
    一底盘触发24%额外伤害并不是必定触发


    IP属地:甘肃来自Android客户端2楼2023-08-02 21:32
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      原来如此,公国看卖的还可以就不修了?


      IP属地:福建来自Android客户端3楼2023-08-02 21:35
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        敌方全体受到伤害时24%概率受到双倍伤害,
        (全体オーラ:敵全体は被ダメージ時24%の確率で受けるダメージが2倍に上昇)
        自身光属性攻击额外附加24%伤害值的强酸属性攻击
        (自機のビーム属性攻撃時アシッド属性の追加ダメージが発生
         └追加ダメージ量:元の攻撃の24%)
        无论哪边服务器,文字描述里都是当做两个词条来叙述,显然在直观理解上附加伤害的触发并不需要再经过一次概率计算 否则冰刀气刃等技能也会变成概率性技能
        这是第一步 文字理解
        我想大多数玩家看到这个底盘 不会认为触发附伤还需要经过概率筛选吧


        IP属地:甘肃来自Android客户端4楼2023-08-02 21:42
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          低情商:文字游戏?
          高情商:君当中文语上手!


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2023-08-02 21:44
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            测试之前先浅提一嘴本底盘附伤的伤害性质:固伤
            虎游里提到有伤害但试车看不到伤害数字的多数(可能是全部)场合
            造成的伤害都是固伤
            这种伤害来源为第三方或称为无来源 吃不到任何加成 但能绕开多数减伤 游离在计伤公式之外 因为不是该单位本身造成的伤害 也无法触发吸血吸盾
            当然也不是指无来源的伤害就一定是固伤 天蝎造成的可视伤害就来自第三方
            举例:觉醒闪闪的真伤就是附带狙杀性质的固伤 当然狙杀已经能无视多数防御 变成固伤失去了加成 实际上是对该技能的削弱


            IP属地:甘肃来自Android客户端6楼2023-08-02 21:54
            收起回复
              忽悠文案就像个九年义务教育的漏网之鱼,没什么好奇怪的。


              IP属地:广西7楼2023-08-02 21:55
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                本底盘描述的“强酸属性攻击”
                实际上是携带酸蚀异常的固伤
                所以为了避免酸蚀dot干扰试车场的伤害记录
                我们选取有酸蚀抗性的靶子测试伤害
                血量控制在2w



                IP属地:甘肃来自Android客户端8楼2023-08-02 21:59
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                  是节节 我加buff了


                  来自iPhone客户端9楼2023-08-02 22:04
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                    攻击方触发附伤的光属性伤害采用x子涂层
                    低频2秒一次攻击可以有效避免干扰计数 附带的酸蚀和燃烧靠抗性规避
                    顺便讲一个测试小技巧
                    露露和宏武的射击格斗参数之和非常接近
                    测试某机的混合伤害吃哪方加成时可以用这二者比较
                    如彼岸花的混伤就吃射击与格斗参数的平均值



                    IP属地:甘肃来自Android客户端10楼2023-08-02 22:05
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                      对靶机的攻击中记录到三种未被干扰的伤害
                      a完全不触发底盘的原始伤害447
                      b触发固伤的554
                      c触发二倍伤害的894
                      实际还会有二者效果同时触发的场合 本次未观察到
                      共造成16次伤害 a:9次 b:3次 c:4次
                      不想测试概率 所以只有这点样本
                      仅供参考
                      实战太麻烦 不会去测




                      IP属地:甘肃来自Android客户端11楼2023-08-02 22:19
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                        可能还有玩家会有疑问:概率触发的只有固伤
                        还是酸蚀也并非100%触发
                        当然是两者都要经过概率筛选
                        即使多出涂层本身的概率酸蚀 触发酸伤也不很常见




                        IP属地:甘肃来自Android客户端12楼2023-08-02 22:23
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                          所以,意思是这个附加伤害还是概率附加不亏是是虎游


                          IP属地:浙江来自Android客户端13楼2023-08-02 22:39
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                            太细致了,认真看看能学到很多测试技巧。


                            IP属地:福建来自Android客户端14楼2023-08-02 23:08
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                              卧槽 好像很NB 这LZ


                              IP属地:浙江16楼2023-08-03 02:28
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