神之塔吧 关注:25,439贴子:192,773

TOG手游个人向介绍

只看楼主收藏回复

说实话我觉得这款手游不值得花多大精力去了解,因为游戏底层设计就很拉胯,不过好歹也是神之塔衍生作,而且立绘画得的确很不错角色的实装进度也比较快,已经到终点站部分了,万一有人想玩且玩不明白的话可以帮助理清一下


IP属地:江西来自Android客户端1楼2023-08-04 00:30回复
    首先介绍玩法
    大部分副本上场4-5个角色,锁定一个位置为夜(可切换时期)。角色有三个技能+大招,如果五星角色携带了传说级启动武器则可以消耗点数(图中闪光下方数字,闪光为释放大招特效)进入持续十秒的超越状态。夜除了基础技能以外,还有通过技能书习得的其他角色的技能(左侧四个角色图标为例)
    战斗机制:纯自动战斗,除了释放大招以外玩家没有任何操作空间。甚至战斗前设置好了角色站位,战斗开始后还是会因为角色攻击距离而改变。角色之间关联性几乎没有,AI极其智障,如昆系列作为奶妈会在战斗开始的瞬间用掉奶人技能


    IP属地:江西来自Android客户端2楼2023-08-04 00:38
    收起回复
      编队、选择夜技能(下方角色小头像)以及切换夜时期的界面
      如上面所说这个编队位置几乎没有意义,战斗开始后,即使是不同站位的设置,角色走位后也只会有细微变化,偶尔可以通过调整站位来防止后方角色被前排AOE击中,大部分时候都无意义



      IP属地:江西来自Android客户端3楼2023-08-04 00:43
      回复
        抽卡介绍
        是楼主玩TOG的最主要目的。目前卡池分为了四种:古代人物卡池、自选复刻卡池、限定卡池、常驻卡池。人物卡池推出时会附带其专属启动武器的卡池,使用的抽卡道具相同,抽卡不互通。前三的角色卡池只会出角色,常驻卡池武器角色都会出。
        古代人物卡池200抽保底,限定、自选卡池90抽必定五星,第二次五星必定是卡池角色,常驻90抽必定五星,卡池不会因为抽数而提升概率(古代人物卡池未知)。武器卡池门槛更低,机制相同。
        抽卡十连9折,单抽概率极低,不要单抽






        IP属地:江西来自Android客户端4楼2023-08-04 00:52
        收起回复
          角色基础养成
          角色自身属性养成包括:技能强化、角色突破、革命。
          技能强化按照阵容使用不同的技能书,古代人物使用各阵营高等级技能书四合一后的道具进行强化。夜的角色书技能需要另外的特殊阵营道具。
          重复抽卡/获得即可获取角色突破道具,基本上只有数值的提升以及数值型强化/负面效果附加。
          所有稀有度的角色在突破达到最大后,可使用特殊道具进行革命,数值一定程度提高并且解锁新装备,是最近实装的玩法。





          IP属地:江西来自Android客户端5楼2023-08-04 01:05
          回复
            今天上午再介绍其他内容


            IP属地:江西来自Android客户端6楼2023-08-04 01:08
            收起回复
              启动武器介绍
              稀有度从2星到5星,5星角色装备5星启动武器才可进入超越状态。启动武器等级提升增加攻击数值,突破数值提升包括:生命、防御、攻击提升以及超越状态时间延长等。
              所有稀有度的重复启动武器都可进行四合一,产出其他或更高稀有度的启动武器(图一所示),更高稀有度产出概率很低,体感大约为10%。
              5星启动武器图标的左上方头像为对应的专属角色,专属启动武器只能给对应角色装备。图三最下三个、图四选中,为四阵营通用专属,除了数值略低,与普通专属性能基本相同。
              四星及以下专属按照角色职业或阵营划分





              IP属地:江西来自Android客户端8楼2023-08-04 09:22
              回复
                装备系统
                图一左侧五部位为基础装备,右侧上三为饰品,下面的是同"革命"机制一起实装的新装备位置
                左四部位的装备强化是TOG过去最阴间的系统之一,经典韩游装备强化机制,在过去版本强化基础等级失败几率掉等级,一周年的版本大改取消了降级惩罚。
                左五装备通过图三、图四道具分别进行升级、突破,升级增加装备基础数值以及突破上限,突破增加装备词条的数值。升级材料通过刷本、分解获取,突破材料只能通过分解获取。武器部位使用不同道具,其强化道具获取途径也与其他部位分开。
                图五为装备额外词条机制,通过图六两种道具进行赋予词条、词条刷新。
                图七图八为饰品和革命装备,因为我自己也没玩明白所以不多做介绍了









                IP属地:江西来自Android客户端9楼2023-08-04 09:37
                回复
                  装备附属系统介绍
                  图一:强化装备失败后,会根据消耗的强化道具数量返还职业强化道具,是这个道具唯一的获取途径(必要的失败)。职业强化可以提升对应职业的各项数值,可对消耗的道具进行重置,但不返还金币。
                  图二:TOG的装备也存在阵营划分,不同阵营的角色穿戴这些装备没有障碍,阵营划分机制只在装备收集系统发挥作用。通过提交满足强化要求的装备后,对应阵营的角色就会获得少量数值提升,提交达到数量会提升总体等级,额外增加属性。
                  PS:装备收集系统与夜的不同时期解锁、突破道具获取是挂钩的



                  IP属地:江西来自Android客户端10楼2023-08-04 09:45
                  收起回复
                    副本机制
                    图一中间为TOG最主要的日常副本挑战之塔,具体界面如图二。图二左上角显示有两种钥匙,右边的是体力钥匙,左边的钥匙为翻倍卡,每消耗一个翻倍钥匙可将刷本效率提升3倍同时将体力钥匙消耗提升三倍(活动期间提升至5倍)。挑战之塔每层首次通过可获得一次性奖励(下方打勾部分),之后再次挑战即为消耗钥匙的刷取内容,每层的掉落显示在左下角。是低等级装备、装备强化石、高等级装备打造材料、技能书的主要获取源。每消耗一个体力钥匙可增加3%的boss(其实就是东西爆率更高的精英怪)出现概率,boss出现后重置概率。
                    图三为图一挑战之塔两侧的阵营塔界面,通过爬塔获得夜的角色技能的强化道具(以及非常少量的蚊子腿)




                    IP属地:江西来自Android客户端11楼2023-08-04 09:56
                    回复
                      其他副本机制
                      图一至图三:管理者测试。主要获取装备打造材料以及饰品、革命装备
                      管理员测试副本每天都可以打,每周刷新排名发送排名道具(蚊子腿),主要奖励大头是每天的伤害奖励。值得注意的是,从左到右顺序第一个测试每天可获取常驻、限定抽卡券各一,且门槛较低。四个测试的主要奖励分别是:装备打造材料;武器打造材料;饰品及其强化道具;革命装备及其强化道具。
                      图四为名字猎场,很早之前就已经实装,但我至今摸不清玩法,大概是机制boss战,奖励似乎没有,可能是我没有摸到奖励的门槛
                      图五为征召boss战,玩法机制等同于阴阳师的超鬼王或E7的远征,但是难度和门槛异常高,奖励是否丰厚看能否摸到玩法门槛。






                      IP属地:江西来自Android客户端12楼2023-08-04 10:10
                      回复
                        主线副本
                        普通剧情副本为图一,过关流程中会讲一些剧情,我没有仔细看过,主要用于前期的升级和玩法解锁。通关某大章的普通难度后,解锁对应大章的困难副本(图二),按照要求完成困难副本获取星数,领取奖励(图三)。
                        PS:主线副本基本上只能靠战力碾压打,几乎不存在技巧,我用过唯一的技巧就是带柳韩城开局打断对方技能,防止对方开局打断我方技能。




                        IP属地:江西来自Android客户端13楼2023-08-04 10:15
                        回复
                          PVP机制
                          TOG的PVP大致分为两部分,聊天频道(不是)以及竞技场。竞技场按照每日和每周排名分别发放奖励,奖励的大头为竞技场货币,可在商店兑换道具。
                          竞技场的战斗机制与普通副本无区别,依然是全自动战斗。竞技场战斗在高排名间或许存在阵容搭配之类的玩法思路,而普通层次的玩家要么打碾压要么被碾压。



                          IP属地:江西来自Android客户端14楼2023-08-04 10:20
                          回复
                            交易机制
                            玩家可将自己的非绑定道具/装备进行出售换取特殊货币,特殊货币同样可在交易所购买道具,特殊货币也可通过氪金获取。
                            一般玩家容易获取的交易道具价格非常低,而容易缺口的道具则相对较高,稀有道具则基本只面向氪佬或可能存在的肝帝


                            IP属地:江西来自Android客户端15楼2023-08-04 10:24
                            回复
                              成就机制
                              最近新实装的功能,总之随便玩玩就能达成些成就,成就点数可在商店换道具。太繁琐不详细介绍


                              IP属地:江西来自Android客户端16楼2023-08-04 10:28
                              回复