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我有点奇怪猫头鹰新作为什么放弃即时制而采用回合制

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这不是放弃了自己最大的优点吗,回合制我觉的拉瑞安已经做的最好了,他们已经做了三部游戏回合制己经很熟悉了,我并不觉得猫头鹰能做到那个逞度,并且如果都是回合制我为什么不选博德之门和神界,这不像正义之怒和博德之门这本质是两个游戏,说实话我对新作有点失望。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2023-08-14 11:56回复
    我看了行商浪人测试版,那场面简直一言难尽,那战斗连神界原罪1都不如,至少两个放一起我决不会选行商浪人,这不是我捧一踩一我觉他连同质化都没做到。


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2023-08-14 12:03
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      博3(指正),因为前两作是半即时


      IP属地:重庆来自Android客户端3楼2023-08-14 12:05
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        他要还是像现在这样堆怪的话回合制要被骂死


        IP属地:马来西亚4楼2023-08-14 12:15
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          可能战锤做成回合制接受度更高一些?


          IP属地:安徽5楼2023-08-14 12:23
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            一个事实是,拥王者最早的版本就是纯半即时制的,然而长久以来霸占MOD下载量榜首的是粉丝制作的回合制MOD。猫头鹰之后发布大更新把回合制加进来之后好评如潮,正义之怒更是一开始就把回合制给做进了游戏中。
            你以为是猫头鹰推的回合制,其实是玩家的众望所归。
            我就发一个暴论吧,任何想操纵多个角色同时每个角色都有深度技能树的游戏就应当是回合制的,所谓即时制只是欠缺演出的客观条件下而不得不增加来提高临场感的东西。
            和十几年前一段时期内啥游戏都在播片,就连没必要的地方也要插动画来尬播的风潮一样,是迟早会被淘汰掉的弯路罢了。


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2023-08-14 12:55
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              个人选择这种东西没啥好说的,你把神原二和行商摆一块我还选猫头鹰,战锤本来就是战棋,做成回合有啥可置喙的


              IP属地:山东来自Android客户端7楼2023-08-14 13:57
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                猫头鹰最大的优势是高质量且量大管饱的剧情,不是什么半即时制


                IP属地:天津来自Android客户端8楼2023-08-14 14:19
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                  真是一言难尽


                  IP属地:辽宁来自Android客户端9楼2023-08-14 14:37
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                    猫头鹰不是瞎搞吗 最后即时制的领土都丢了 哎 没那味了


                    IP属地:辽宁来自Android客户端10楼2023-08-14 14:37
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                      有没有一种可能就是所有的trpg规则本来就全部都是回合制的 当年生软做bg1 黑岛做异域的时候做成即时制的才是奇怪到离谱


                      IP属地:上海11楼2023-08-14 14:38
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                        不用纠结,年末有微软的泰图斯无双2,玩那个就好,即时,支持3人联机,爆杀虫巢舰队。


                        IP属地:四川12楼2023-08-14 14:47
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                          回合制的话 杀怪的爽快感就没了 一人一下还有轮次 墨迹死 必须即时制啊直接走a 气死我了


                          IP属地:辽宁来自Android客户端13楼2023-08-14 14:50
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                            要上主机的


                            IP属地:广东来自Android客户端14楼2023-08-14 14:56
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                              对于小队冒险来说,想获得最佳体验只能选回合制。不然要么狂按暂停,要么操作一个。最近玩无冬2,被里面的即时制气死了,队友的作用是给我增加难度


                              IP属地:浙江来自Android客户端15楼2023-08-14 15:06
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