最近挑战新出了霰弹兵,让霰弹枪更多地走进了大家的视野当中去,我看吧里有不少霰弹枪打挑战测评的,但是就是没有讲pvp竞技的,借着霰弹兵的热度,给大伙们评一波pvp里的霰弹枪。
先讲结论:只能当老6玩玩,上个枪王不成问题
汽锤:因为楼主就是主玩汽锤的,所以先评汽锤![](https://tb2.bdstatic.com/tb/editor/images/face/i_f03.png?t=20140803)
优点是伤害高,这玩意儿伤害是真高啊,5-10米这样的一个范围内10枪基本上8枪都是秒人的(人机训练营亲测,打了100发),而且10米外也有一定概率秒,这是只有汽锤才能做得到的。缺点就是开枪有延迟,这个相信很多人都感受过这种拉不出shit的感觉,并且因此被劝退。10发主弹夹非常富余(一般一条命都喷不完10发),换弹速度中规中矩,射速垫底(但是够用,peak着打完全没问题)。所以总结就是中距离作战的能力优秀,并且具备一定的远距离作战能力(只有汽锤具备),近距离作战能力难评,因为开枪延迟的特性,汽锤的遭遇战能力特别差,往往都是枪还没开出来人就没了。因为具备一枪秒人的能力,汽锤在排位依然是有一战之力的,但是玩好这个枪要多练,它的手感和别的喷子有很大不同。
M1216:伤害仅次于汽锤,但是射速比汽锤快不少,所以也是霰弹枪里最热门的武器之一,大家普遍的选择。5米内有概率一枪秒,5到10米两枪基本做掉,12发主弹夹,换弹速度比汽锤稍快,射速仅次于M1014和AA12。综合性能相当不错,也是很推荐大家去尝试的一把武器,容易上手也好用。中距离作战能力良好(基本上是两枪秒人),近距离作战能力优秀(一枪做掉!)。
AA12:推土机,射速MAX的霰弹枪,玩这个枪追求的就是一个快感,近距离的王,20发的主弹夹加上爆炸射速,足够把别人打成马蜂窝。缺点也很明显,就是散射太过严重,距离稍微远一点就得刮很久,别人反应过来就是被一枪做掉,中距离对枪也基本对不了,远距离就更不用说了,但是这玩意儿玩起来爽是真爽,蹲点别人rush的时候逮住就是一个双杀三杀。中距离作战能力很差,近距离作战能力爆炸。
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M1014:射速仅次于AA12的连喷,但是伤害不算高,5-10米基本得打三枪,5米内一般是两枪,小概率一枪秒(贴贴的距离),换弹是传统的一颗一颗上,不过可以上一发打一发,但是只有7发子弹。要我评价就是这把枪没什么特点,要伤害比不过汽锤和M1216,拼爆发射速载弹也比不过AA12,就是处于一个相当尴尬的状态,没有清晰的定位。近距离作战能力一般,中距离作战能力一般。
伊萨卡:射速略比M1014低,我玩起来感觉和M1216差不多,伤害比M1014略高,10米内基本上都是两枪秒,也有几率三枪,我感觉是64开的概率,一枪做掉的话基本上得贴贴。也是只有7发载弹,也是得一发一发上,也是可以上一发打一发,但是上弹的速度比M1014略低,而且这个枪很奇怪,在7发上满之后它会有一个拉栓的动作,但是其实这个动作是可以打断的,换句话说在子弹满的时候就可以立即开枪,不需要等待满膛后的后摇。(不知道设置这个动作的意义在哪里)。总的来说我感觉伊萨卡就是M1014略降低了射速略提高了伤害的版本,但是也没有提高多少,所以定位和M1014一样,很尴尬。近距离作战能力一般,中距离作战能力一般。
双持暴徒:很奇怪的一把枪,老CF的双管猎枪是左键一下开一枪,两把枪交替开,但是HD的双持暴徒左键点一下,两把枪都会开,而且是左边先开一下紧接着右边开一下,就很怪,真的很怪,也是由于这个特性,打移动目标的时候经常会出现左枪打到人了但是右枪没打到(因为两把枪不是同时开的),在这种情况下伤害就会严重不足,8发载弹,实际上是一把枪4发两把加起来一共8发。中距离基本得开两枪(就是4发)才能杀人,但是它的开枪间隔比起前面两把枪都要长,综合性能不如前面两把。
前三把都是排位能用的,后三把都是没什么特点,可以被前三把替代的这么一个存在,因此咱们就讨论前三把就好了。在汽锤、M1216、AA12这三把枪里,汽锤的特点是高伤害,AA12的特点是高射速,而M1216则更像是中和了两把枪的特点,既有较高的伤害,也有不俗的射速。大家可能更关注M1216和汽锤的一个比较,依我个人看,我还是觉得汽锤相比M1216要略胜一筹,因为汽锤的一枪秒人能力在排位中非常关键,尽管M1216的射速不低,但是很多情况下都是只有开一枪的机会不是你把人家秒了,就是人家把你秒了。特别是中距离的时候打背身,M1216基本得打个两枪,但是有可能打在打出第二枪之前对面就已经反应过来并且把你干了,也有可能你自己失误第二枪空枪了,但是汽锤一枪就可以做掉。少打一枪,既是不给对面反应的机会,也是不给自己增加失误的机会。并且汽锤具备远距离一枪秒人的能力,这也增加了你和别人对枪的资本。开枪延迟在近距离探点时确实不具备优势,所以我一般近距离探点的时候切格洛克。总结一下就是汽锤伤害更高,一枪秒人的概率大比M1216,所以我认为汽锤更适合用来打排位,当然这个主要还是看手感,你要是玩M1216打起来更舒服那还是用M1216。
先讲结论:只能当老6玩玩,上个枪王不成问题
汽锤:因为楼主就是主玩汽锤的,所以先评汽锤
![](https://tb2.bdstatic.com/tb/editor/images/face/i_f03.png?t=20140803)
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M1216:伤害仅次于汽锤,但是射速比汽锤快不少,所以也是霰弹枪里最热门的武器之一,大家普遍的选择。5米内有概率一枪秒,5到10米两枪基本做掉,12发主弹夹,换弹速度比汽锤稍快,射速仅次于M1014和AA12。综合性能相当不错,也是很推荐大家去尝试的一把武器,容易上手也好用。中距离作战能力良好(基本上是两枪秒人),近距离作战能力优秀(一枪做掉!)。
AA12:推土机,射速MAX的霰弹枪,玩这个枪追求的就是一个快感,近距离的王,20发的主弹夹加上爆炸射速,足够把别人打成马蜂窝。缺点也很明显,就是散射太过严重,距离稍微远一点就得刮很久,别人反应过来就是被一枪做掉,中距离对枪也基本对不了,远距离就更不用说了,但是这玩意儿玩起来爽是真爽,蹲点别人rush的时候逮住就是一个双杀三杀。中距离作战能力很差,近距离作战能力爆炸。
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M1014:射速仅次于AA12的连喷,但是伤害不算高,5-10米基本得打三枪,5米内一般是两枪,小概率一枪秒(贴贴的距离),换弹是传统的一颗一颗上,不过可以上一发打一发,但是只有7发子弹。要我评价就是这把枪没什么特点,要伤害比不过汽锤和M1216,拼爆发射速载弹也比不过AA12,就是处于一个相当尴尬的状态,没有清晰的定位。近距离作战能力一般,中距离作战能力一般。
伊萨卡:射速略比M1014低,我玩起来感觉和M1216差不多,伤害比M1014略高,10米内基本上都是两枪秒,也有几率三枪,我感觉是64开的概率,一枪做掉的话基本上得贴贴。也是只有7发载弹,也是得一发一发上,也是可以上一发打一发,但是上弹的速度比M1014略低,而且这个枪很奇怪,在7发上满之后它会有一个拉栓的动作,但是其实这个动作是可以打断的,换句话说在子弹满的时候就可以立即开枪,不需要等待满膛后的后摇。(不知道设置这个动作的意义在哪里)。总的来说我感觉伊萨卡就是M1014略降低了射速略提高了伤害的版本,但是也没有提高多少,所以定位和M1014一样,很尴尬。近距离作战能力一般,中距离作战能力一般。
双持暴徒:很奇怪的一把枪,老CF的双管猎枪是左键一下开一枪,两把枪交替开,但是HD的双持暴徒左键点一下,两把枪都会开,而且是左边先开一下紧接着右边开一下,就很怪,真的很怪,也是由于这个特性,打移动目标的时候经常会出现左枪打到人了但是右枪没打到(因为两把枪不是同时开的),在这种情况下伤害就会严重不足,8发载弹,实际上是一把枪4发两把加起来一共8发。中距离基本得开两枪(就是4发)才能杀人,但是它的开枪间隔比起前面两把枪都要长,综合性能不如前面两把。
前三把都是排位能用的,后三把都是没什么特点,可以被前三把替代的这么一个存在,因此咱们就讨论前三把就好了。在汽锤、M1216、AA12这三把枪里,汽锤的特点是高伤害,AA12的特点是高射速,而M1216则更像是中和了两把枪的特点,既有较高的伤害,也有不俗的射速。大家可能更关注M1216和汽锤的一个比较,依我个人看,我还是觉得汽锤相比M1216要略胜一筹,因为汽锤的一枪秒人能力在排位中非常关键,尽管M1216的射速不低,但是很多情况下都是只有开一枪的机会不是你把人家秒了,就是人家把你秒了。特别是中距离的时候打背身,M1216基本得打个两枪,但是有可能打在打出第二枪之前对面就已经反应过来并且把你干了,也有可能你自己失误第二枪空枪了,但是汽锤一枪就可以做掉。少打一枪,既是不给对面反应的机会,也是不给自己增加失误的机会。并且汽锤具备远距离一枪秒人的能力,这也增加了你和别人对枪的资本。开枪延迟在近距离探点时确实不具备优势,所以我一般近距离探点的时候切格洛克。总结一下就是汽锤伤害更高,一枪秒人的概率大比M1216,所以我认为汽锤更适合用来打排位,当然这个主要还是看手感,你要是玩M1216打起来更舒服那还是用M1216。