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既然可以这样,那为什么不能那样

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最近玩山海比较瓶颈,去玩了玩其他的游戏,结果发现没什么游戏能比山海强……穷极无聊的情况下,就把之前封尘已久的gba挖了出来,玩了一下远古游戏确实发现了一些启发,先说一下启发来源,虽然不是凭空想象,也希望发出来大家一起讨论下可行性:《机器人大战系列》。
言归正传,现在的山海进化宠,无论什么品种,什么出处都是统一海陆空标配,而野宠也慢慢的朝着这个方向在发展,宠物的区分也仅仅局限于技能是输出向或者生存向,如果把海陆空三种地形细分化,这样一是能增加玩家的游戏乐趣,二是针对不同的地形带不同的宠物,比如说将海陆空的适应性划分成:禁.D.C.B.A.S六个等级,禁止就是在此地形不可使用,B为平衡值,在此地形发挥100%的攻击,C.D依次递减15%,A.S依次递增15%,这样在打鲲鹏的时候我甚至可以在蚩尤旗里面放置一个S级空中能力的野宠,充分的将野宠利用起来,而不是现在这种基本都是水陆空三栖的状态
接着就是属性对地形的影响,很难想象一个火属性的宠物在海里输还猛的一批是一种什么样的体验,而天生对风亲和的宠物在空中的速度,攻击,伤害肯定应该更高一些才对,毕竟质量+速度=力量
以上是一些想法和建议,希望能和大家一起讨论一下,这样做会有什么弊端,我能想到的唯一的弊端就是这样每个boss都会产生公式化的标准,不过现在基本也已经是这样了,希望策划能出更多类型的宠物,然后让他们以神兽,进化宠为核心放在一起可以产生化学反应的结果
近期我跟我的小伙伴还就这个巨兽的种类做了很多遐想(瞎想)一是没有来得及记录和整理,等整理好了再来跟大家一起讨论
另外:那些键盘侠就别来了,不然杀疯了对大家都不好





IP属地:新疆来自Android客户端1楼2023-08-16 13:43回复
    旅者对于宠物玩法的优化建议,小吧这边记录下来了,大家对于旅者提出的玩法设定有什么需要补充的想法,也可以一起来友好的交流讨论哦~小吧这边都会第一时间来收集的。


    IP属地:江苏来自iPhone客户端2楼2023-08-16 14:06
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      有点复杂


      IP属地:河南3楼2023-08-16 14:38
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        绝大部分玩家的需求是趋向完美宠物!
        不出海陆空宠物,玩家绝对要骂!


        IP属地:陕西来自Android客户端4楼2023-08-16 14:52
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          不同宠物适用于不同场景,如果策划一直按这个路线来,现在不说百花齐放,至少也得是三家鼎力的时代,只可惜,从第一只海陆空宠物出来后,这条路就已经被策划亲自堵死了,参考这次的熊猫,多少人都在喷对空不行,下水不行


          IP属地:河北来自iPhone客户端5楼2023-08-16 15:19
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            这样的话就得降低宠物培养难度,要不然光培养宠物就能肝死个人


            IP属地:山东来自Android客户端6楼2023-08-16 15:44
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              元素宠物,也是你们YY推荐的,恭喜你们,越来越复杂,人数也越来越少,然后又哭诉没经费


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2023-08-16 15:54
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                玩法太多了,这也想要,那也想要,但是每天玩的时间比较少,投入时间太多又感觉荒废了。最后就是感觉有点厌倦。真希望每天就打打怪,砍砍树啥的,不需要那么多玩法吸引我。当个休闲游戏。一旦玩得多,就都想整,感觉太累了


                IP属地:河南来自Android客户端8楼2023-08-16 16:04
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                  实话说,过于复杂可玩性不高,而且更费精力。野宠太强官方也没饭吃


                  IP属地:湖北来自Android客户端9楼2023-08-16 16:14
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                    大哥别建议了,你低估策划智商了。他搞出来的东西玩不明白啊


                    IP属地:山西来自iPhone客户端10楼2023-08-16 17:18
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                      行了,你们这些人就别提那些什么乱七八糟的差异化宠物,差异化职业或者差异化属性了。
                      元素平衡,四种元素还不够折腾了吗?这个平衡怎么掌握。掌握得住吗?


                      IP属地:山东来自Android客户端11楼2023-08-16 18:51
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                        当初在贴吧提元素宠物,元素属性的那个叫脚后跟的人 早退游滚了吧。
                        结果呢,无脑的策划听了这种蠢的建议,弄的游戏一地鸡毛
                        真喜欢这个游戏就不要提那种乱七八糟的建议


                        IP属地:山东来自Android客户端12楼2023-08-16 18:54
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                          这跟元素有区别吗?
                          没有区别。
                          也就元素转化还没出,元素转化一旦出了,跟你说的就更像了。
                          特化特化再特化。
                          我玩山海就是因为它够自由,而不是限定在某一个宠物某一个武器某一种元素。
                          我想搞风属性用精卫,而不是一只羊
                          我想用嘟嘟噜打海底图腾,而不是一只穷奇。
                          至于火属性在水里不行?海心炎有话说


                          IP属地:广西来自Android客户端13楼2023-08-16 18:59
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                            你只提建议,但是不会为游戏负责,如果游戏采纳了你的建议,游戏会变得一团糟,你拍屁股走人就是了,但是游戏被你的建议搞得一地鸡毛。
                            删帖吧。


                            IP属地:山东来自Android客户端14楼2023-08-16 19:00
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                              不错,但是麻烦死。我实际上想要的宠物是选个喜欢的外观,选喜欢的炫酷技能,然后还是海陆空,还有熊猫逆天的数值美。
                              所以我的建议是进化宠当特殊外观,毕竟无法野外抓。然后所以宠物数据调整一样强势,然后就技能平衡。
                              熊猫必杀技3秒左右几十万伤害,火离兽必杀技需要叠层数还要放差不多10几秒才拥有差不多的伤害。你官方就不感觉离谱吗?正常情况不应该是释放快的技能输出低,蓄力延迟高的技能伤害高吗?
                              我建议是直接出5万年万象进化丹,可以直接把任意宠物直接变5万年并且血脉变5%。别搞什么进化宠了,好多人知道耳鼠,蛟龙垃圾但是一样为了外观养了。所以进化宠弄个专属外观可以了。


                              IP属地:广东来自Android客户端15楼2023-08-16 19:11
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