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好奇大家一直在拿法老出来鞭shi和吐槽

只看楼主收藏回复

有没有熟悉欧洲市场或者制作运营的大哥来讲解一下原因,为啥ca要去做法老这样完全吃力不讨好的东西,是之前的大不列颠收益很高吗?
这样小众无特色又缺少大众市场的玩意为啥要吭哧吭哧的做,是有什么原因嘛


IP属地:江西来自Android客户端1楼2023-08-20 15:52回复
    素材库废案比较多,引擎材料在那 循环再开发流水线利用了


    IP属地:四川2楼2023-08-20 15:57
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      废物利用


      IP属地:浙江3楼2023-08-20 16:02
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        特洛伊换皮


        IP属地:贵州来自Android客户端5楼2023-08-20 16:16
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          CA sofia是并购来的单独一家工作室,单独开发作品不奇怪
          另一方面CA本身就不是富裕大厂,以往每一作全战的美术资源都会想办法复用一两次来节约成本,比如帝战到拿战,罗2到阿提拉,幕府2到武士跌倒,总有些大大小小的东西换个皮复用。不列颠是真没机会复用了,不过三国的建筑系统跟不列颠挺像的
          所以CA sofia决定要做特洛伊时,就基本定了得再挑个时代接近的续作——最后他们的决定似乎是把法老做成新机制实验室


          IP属地:浙江6楼2023-08-20 16:28
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            不知道法老出了以后有没有大佬做个活的古墓群王出来


            IP属地:浙江来自Android客户端7楼2023-08-20 16:47
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              买了不列颠就开了两局…我还是为了给阿提拉补票才买的不列颠,不带中文的游戏我真不想花钱。
              CA自己说的魔幻全战和历史全战是两组人,总不能让历史组的人不干活吧。


              IP属地:重庆来自Android客户端8楼2023-08-20 16:55
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                猜测:中世纪、近代和奇幻以后想换个题材,而隔壁专精历史的法国佬厂商(?)也是从埃及(起源)开始新一代作品的。
                并且埃及可以用特洛伊的素材,时代古老神话故事多可以蹭战锤的热度做个奇幻模式
                可能英国人对埃及的历史(文物)了解的比较多


                IP属地:湖北来自Android客户端9楼2023-08-20 17:15
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                  可能楼主老爷不知道历史系全战出了多少青铜时代的mod。


                  IP属地:江苏来自iPhone客户端10楼2023-08-20 17:32
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                    本来就是当不列颠一样的传奇做的,然后为了能卖钱强行转正了


                    IP属地:上海来自Android客户端11楼2023-08-20 17:33
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                      成本不一定多高,素材大概率都是重复利用的


                      IP属地:北京来自iPhone客户端12楼2023-08-20 18:01
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                        不同项目组拉经费搞宣传互相竞争,外网法老的社区经理就比战锤的好的多得多


                        IP属地:德国来自Android客户端13楼2023-08-20 18:27
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                          问就是显学


                          IP属地:福建来自Android客户端14楼2023-08-20 18:56
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                            废案素材回收利用罢了,ca可能是想把埃及以及中东一起做进特洛伊里,但估摸着是觉得太耗时而且大概率会因为高昂的定价惹得吃力不讨好,就只做了个半成品的埃及远征军。


                            IP属地:英国来自iPhone客户端15楼2023-08-20 20:09
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