大家好,
在这个补丁中,我们发布了第一阶段的改装支持(更多细节见下文)。改装工具的第二阶段(地图和活动编辑器)仍在进行中,并将在稍后的更新中到达。
我们添加了新的流行请求功能,如活动暂停和照片模式。补丁1.1.0还包括游戏调整以及对机制、任务和内容的许多修复。
亮点
-修改工具–您可以从主菜单->修改管理器->修改编辑器按钮访问修改工具。这批改装工具允许你修改游戏的机制,创建新的商品、IMP角色、武器、UI、本地化,甚至为新语言配音。您可以通过我们的Blender导出器导入您创建的资产。其中包括新的角色模型、新的武器和新的游戏资产。
当您进入Mod Editor时,文档将自动打开。
-示例模块-我们准备了一系列示例模块(可在Steam Workshop上获得)来演示我们的改装工具。其中包括:
o一个新的AIM merc角色,带有新的声线
o使用.45 ACP新口径的新武器(M1A1汤普森)
o新操作–滚动(花时间查找项目)
文档中有关于示例mods的其他信息。
-照片模式–可在游戏菜单中找到。照片模式提供了免费的相机,各种滑块来调整图片,以及隐藏或显示游戏UI的选项。
-主动暂停-您现在可以在实时探索战术地图时暂停时间。这将使你能够更好地计划你的行动和管理隐形方法,而不用担心快速反应。默认情况下,战术暂停设置为键盘上的空格键。(社区建议)
注意:不可能同时执行多个攻击。任何攻击都将取消游戏暂停。
-武器运输-敌人现在可以发送包含武器、弹药、药品和零件的武器运输(类似于钻石运输)。拦截他们以获得一些额外的资源和物品。(社区建议)。
-卫星旅行速度平衡-改变了领导力影响旅行时间的方式,导致领导力的影响较小(社区建议)
-更好地启动战斗-减少了战斗开始前检测到商品的停滞时间,并添加了关于正在进行的攻击的额外通知
游戏
-近战攻击移动AP成本现在在UI中显示正确的AP行动成本
-修正了一个没有自由移动的商品(由于设备笨重)可以使用自由移动免费解锁门的情况
-修正了与楼梯相关的近战攻击的错误AP计算
-修正了同时在该区域移动商品时切换姿势和潜行的一些问题
-通过在发布移动命令时按住Shift键,可以命令小队中的所有商品在实时探索中一起移动(社区建议)
-现在,通过在发布移动命令时按住Ctrl+Shift,可以命令Merc在实时探索时步行而不是跑步(社区建议)
-爆炸的汽车和类似物体现在被点燃的门槛更高(社区建议)
-“爆炸杀人”战斗任务现在统计了更多类型的爆炸
-修复了在一些急救包上重新填充药物的问题
-钻石交易带来的忠诚度收益减少且有限
-允许在库存和战利品容器/部门藏匿之间组合物品
-改变了守望先锋在影响离开掩护的单位时中断工作的方式
-Revolver现在在瞄准手枪等身体部位时可以减少处罚(社区建议)
-雇佣、解雇和商品死亡将导致商品重新评估其雇佣条件
-武器可靠性对条件的影响现在在修改失败时正确应用
-单元在爬楼梯时可能会中断
UI
-当涉及到姿势变化时,移动范围会正确显示
-将鼠标悬停在时间轴事件上,现在将显示与其相关的行业(社区建议)
-时间线任务滚动的UI调整
-修正了在SatView中悬停在小队上方时,升级图标出现在其他图标后面的问题
-修复PDA中的宽屏幕
-调整了一些UI音效的音量
-修正了战术视图中的小队管理显示错误的统计信息,有时单个有价值的物品在库存中不再有现金堆叠选项,只有现金物品选项
-扇区到达端口选择将不再出现在被解雇的商品中
-修复了在某些情况下显示错误的所需统计数据的项目组合弹出窗口
操作
-修复操作现在允许添加所有小队和部门藏匿的物品(社区建议)
-医院治疗活动的各种修复
-修复了“治疗伤口”操作图标在操作完成前消失的问题
-修复了当o
在这个补丁中,我们发布了第一阶段的改装支持(更多细节见下文)。改装工具的第二阶段(地图和活动编辑器)仍在进行中,并将在稍后的更新中到达。
我们添加了新的流行请求功能,如活动暂停和照片模式。补丁1.1.0还包括游戏调整以及对机制、任务和内容的许多修复。
亮点
-修改工具–您可以从主菜单->修改管理器->修改编辑器按钮访问修改工具。这批改装工具允许你修改游戏的机制,创建新的商品、IMP角色、武器、UI、本地化,甚至为新语言配音。您可以通过我们的Blender导出器导入您创建的资产。其中包括新的角色模型、新的武器和新的游戏资产。
当您进入Mod Editor时,文档将自动打开。
-示例模块-我们准备了一系列示例模块(可在Steam Workshop上获得)来演示我们的改装工具。其中包括:
o一个新的AIM merc角色,带有新的声线
o使用.45 ACP新口径的新武器(M1A1汤普森)
o新操作–滚动(花时间查找项目)
文档中有关于示例mods的其他信息。
-照片模式–可在游戏菜单中找到。照片模式提供了免费的相机,各种滑块来调整图片,以及隐藏或显示游戏UI的选项。
-主动暂停-您现在可以在实时探索战术地图时暂停时间。这将使你能够更好地计划你的行动和管理隐形方法,而不用担心快速反应。默认情况下,战术暂停设置为键盘上的空格键。(社区建议)
注意:不可能同时执行多个攻击。任何攻击都将取消游戏暂停。
-武器运输-敌人现在可以发送包含武器、弹药、药品和零件的武器运输(类似于钻石运输)。拦截他们以获得一些额外的资源和物品。(社区建议)。
-卫星旅行速度平衡-改变了领导力影响旅行时间的方式,导致领导力的影响较小(社区建议)
-更好地启动战斗-减少了战斗开始前检测到商品的停滞时间,并添加了关于正在进行的攻击的额外通知
游戏
-近战攻击移动AP成本现在在UI中显示正确的AP行动成本
-修正了一个没有自由移动的商品(由于设备笨重)可以使用自由移动免费解锁门的情况
-修正了与楼梯相关的近战攻击的错误AP计算
-修正了同时在该区域移动商品时切换姿势和潜行的一些问题
-通过在发布移动命令时按住Shift键,可以命令小队中的所有商品在实时探索中一起移动(社区建议)
-现在,通过在发布移动命令时按住Ctrl+Shift,可以命令Merc在实时探索时步行而不是跑步(社区建议)
-爆炸的汽车和类似物体现在被点燃的门槛更高(社区建议)
-“爆炸杀人”战斗任务现在统计了更多类型的爆炸
-修复了在一些急救包上重新填充药物的问题
-钻石交易带来的忠诚度收益减少且有限
-允许在库存和战利品容器/部门藏匿之间组合物品
-改变了守望先锋在影响离开掩护的单位时中断工作的方式
-Revolver现在在瞄准手枪等身体部位时可以减少处罚(社区建议)
-雇佣、解雇和商品死亡将导致商品重新评估其雇佣条件
-武器可靠性对条件的影响现在在修改失败时正确应用
-单元在爬楼梯时可能会中断
UI
-当涉及到姿势变化时,移动范围会正确显示
-将鼠标悬停在时间轴事件上,现在将显示与其相关的行业(社区建议)
-时间线任务滚动的UI调整
-修正了在SatView中悬停在小队上方时,升级图标出现在其他图标后面的问题
-修复PDA中的宽屏幕
-调整了一些UI音效的音量
-修正了战术视图中的小队管理显示错误的统计信息,有时单个有价值的物品在库存中不再有现金堆叠选项,只有现金物品选项
-扇区到达端口选择将不再出现在被解雇的商品中
-修复了在某些情况下显示错误的所需统计数据的项目组合弹出窗口
操作
-修复操作现在允许添加所有小队和部门藏匿的物品(社区建议)
-医院治疗活动的各种修复
-修复了“治疗伤口”操作图标在操作完成前消失的问题
-修复了当o