t0 福冈牛:这一版本的唯一真神,从出到现在几乎没有看见真的哭弱贴,前无古人后无来者,最阴间的一集
t0.5 age-fx:常态强度较为一般,状态一开彻底疯狂,机动性堪比巅峰马神,霸体盾冲加上浮游防反,近战难寻敌手,缺点是我没有五改材料![](https://gsp0.baidu.com/5aAHeD3nKhI2p27j8IqW0jdnxx1xbK/tb/editor/images/client/image_emoticon9.png)
t0.5 马神:中近距离内的压制力极强,大手加后格没有霸体完全逃不掉,同时高机动和无敌罩子保证了他能有摸到任何机体的机会,能打能苟
t0.5 els:生存能力最强的超限没有之一,长按黄锁加上切锁的机制,进状态后的无敌盾冲以及空槽还能放技能让他在22必须被加以关照,不然随时被结晶背刺,但是抓又不是很好抓,只能狠狠的双锁优先解决为上,缺点是11打很多超限都坐牢,别问我怎么知道的![](https://gsp0.baidu.com/5aAHeD3nKhI2p27j8IqW0jdnxx1xbK/tb/editor/images/client/image_emoticon6.png)
t0.5 强火:11特化机,强火有多恶心11玩前卫的最清楚,所有的技能都有极高的命中率,跑的还快,双形态切换回气,霸体,黄锁,全部利用好几乎没有前卫能抓到包括马神,但是下限又不高,所有技能前摇都长的让人着急,恨不得上去帮基拉射
22被双锁极容易暴毙
t0.5 海盗x0:所有近战机的爹,高配古辛,机制简单暴力,但是非常有效,三发霸体加上不错的远程支援(tk)能力,缺点是除了散射照射的另外两个形态技能命中率比较抽象,完全是随缘,同时也有老前卫们的毛病,被马甲d这种重火力机体压的抬不起头,但是好歹有还手的空间,可以换血了(其实不是很了解海盗,可能打的过马甲?知道的大佬说一下,谢谢🙏)
t1 典自:绿锁机,武装压制力一般,基本全靠一手绿锁吃饭,绿锁保证在应对任何情况下都有一定的生存能力,高性能的磁轨炮在削弱过后影响还是有的,大大降低了摸奖的概率,影响输出,霸体照射和霸体过人斩比起打人更多情况是躲控制反打,现版本略显尴尬,但压制大部分近战机依旧不成问题
t1 光命:切锁机,曾经的轮椅在多次削弱后依然给人留下极大的阴影,隔着半张图的跳斩和不可切诱导的霸体盾冲过人斩是无数后卫的噩梦,但是现版本下光命其实已经比较疲软了,别说典自蓝毒柯西这些有绿锁的机子,但是带个绿锁半觉都够光命难受的,在上次进一步削弱被动和伤害的情况下,想追后卫的难度又一次提高,再砍一刀,就可以将切锁机制交给后人彻底退出时代了
t1 海牛:起飞
起飞
,从未如此美妙的加强!今朝有酒今朝醉,后面削弱……啊不可能削弱,根本不可能削弱,你应该放弃那些轮椅来选择无敌的海牛,在上次加强后开罩子期间基本无惧任何机体,破盾秒down短照射,也让海牛不在害怕马神无脑冲脸当然对操作的要求也相当的高,建议搭配骡元帅的技术一起使用![](https://gsp0.baidu.com/5aAHeD3nKhI2p27j8IqW0jdnxx1xbK/tb/editor/images/client/image_emoticon3.png)
t1 全刃:回来吧我的全刃
,依稀记得飞雷神,还有给力的霸体,把对面全部干碎….全刃在削弱到现在的局面下基本抓不到上面的那些后卫了,两发飞雷神直接榨干气槽,霸体接破盾盾冲没追到人一个技能也不剩,全刃式,原来你还是魅魔啊
t1 柯西:什么?这不是轮椅,你看,它遇水变答辩糕…..对于柯西没有任何的同情,在我眼里就是劳大,玩柯西就得听《see you again》,最让人有挫败感的轮椅,死的不能说是好死,只能说你看他这几个月不是没干什么坏事吗![](https://gsp0.baidu.com/5aAHeD3nKhI2p27j8IqW0jdnxx1xbK/tb/editor/images/client/image_emoticon100.png)
t0.5 age-fx:常态强度较为一般,状态一开彻底疯狂,机动性堪比巅峰马神,霸体盾冲加上浮游防反,近战难寻敌手,缺点是我没有五改材料
![](https://gsp0.baidu.com/5aAHeD3nKhI2p27j8IqW0jdnxx1xbK/tb/editor/images/client/image_emoticon9.png)
t0.5 马神:中近距离内的压制力极强,大手加后格没有霸体完全逃不掉,同时高机动和无敌罩子保证了他能有摸到任何机体的机会,能打能苟
t0.5 els:生存能力最强的超限没有之一,长按黄锁加上切锁的机制,进状态后的无敌盾冲以及空槽还能放技能让他在22必须被加以关照,不然随时被结晶背刺,但是抓又不是很好抓,只能狠狠的双锁优先解决为上,缺点是11打很多超限都坐牢,别问我怎么知道的
![](https://gsp0.baidu.com/5aAHeD3nKhI2p27j8IqW0jdnxx1xbK/tb/editor/images/client/image_emoticon6.png)
t0.5 强火:11特化机,强火有多恶心11玩前卫的最清楚,所有的技能都有极高的命中率,跑的还快,双形态切换回气,霸体,黄锁,全部利用好几乎没有前卫能抓到包括马神,但是下限又不高,所有技能前摇都长的让人着急,恨不得上去帮基拉射
![](https://gsp0.baidu.com/5aAHeD3nKhI2p27j8IqW0jdnxx1xbK/tb/editor/images/client/image_emoticon3.png)
t0.5 海盗x0:所有近战机的爹,高配古辛,机制简单暴力,但是非常有效,三发霸体加上不错的远程支援(tk)能力,缺点是除了散射照射的另外两个形态技能命中率比较抽象,完全是随缘,同时也有老前卫们的毛病,被马甲d这种重火力机体压的抬不起头,但是好歹有还手的空间,可以换血了(其实不是很了解海盗,可能打的过马甲?知道的大佬说一下,谢谢🙏)
t1 典自:绿锁机,武装压制力一般,基本全靠一手绿锁吃饭,绿锁保证在应对任何情况下都有一定的生存能力,高性能的磁轨炮在削弱过后影响还是有的,大大降低了摸奖的概率,影响输出,霸体照射和霸体过人斩比起打人更多情况是躲控制反打,现版本略显尴尬,但压制大部分近战机依旧不成问题
t1 光命:切锁机,曾经的轮椅在多次削弱后依然给人留下极大的阴影,隔着半张图的跳斩和不可切诱导的霸体盾冲过人斩是无数后卫的噩梦,但是现版本下光命其实已经比较疲软了,别说典自蓝毒柯西这些有绿锁的机子,但是带个绿锁半觉都够光命难受的,在上次进一步削弱被动和伤害的情况下,想追后卫的难度又一次提高,再砍一刀,就可以将切锁机制交给后人彻底退出时代了
t1 海牛:起飞
![](https://gsp0.baidu.com/5aAHeD3nKhI2p27j8IqW0jdnxx1xbK/tb/editor/images/client/image_emoticon95.png)
![](https://gsp0.baidu.com/5aAHeD3nKhI2p27j8IqW0jdnxx1xbK/tb/editor/images/client/image_emoticon95.png)
![](https://gsp0.baidu.com/5aAHeD3nKhI2p27j8IqW0jdnxx1xbK/tb/editor/images/client/image_emoticon3.png)
t1 全刃:回来吧我的全刃
![](https://gsp0.baidu.com/5aAHeD3nKhI2p27j8IqW0jdnxx1xbK/tb/editor/images/client/image_emoticon9.png)
t1 柯西:什么?这不是轮椅,你看,它遇水变答辩糕…..对于柯西没有任何的同情,在我眼里就是劳大,玩柯西就得听《see you again》,最让人有挫败感的轮椅,死的不能说是好死,只能说你看他这几个月不是没干什么坏事吗
![](https://gsp0.baidu.com/5aAHeD3nKhI2p27j8IqW0jdnxx1xbK/tb/editor/images/client/image_emoticon100.png)