自从天游工作室接手天美后,王者的整体环境变的越来越差且速度之快令人难以接受。
腾讯表面说天游将天美进行整合,但事实上,在玩家们眼中,工作团队焕然一新。
作为一名王者7年老玩家,经历过许多版本的我自认为对这个游戏是有一定了解的。在我看来,王者令玩家感到失望甚至厌恶的原因有以下几点:
一、ELO匹配机制
这一点我认为是最关键的一点。ELO机制下的玩家苦不堪言。进入游戏bp阶段,玩家相同预选导致位置冲突;双方实力胜率差距十分大(对方可能有许多标,而己方可能连战力都没有。巅峰赛中甚至出现能排到与自己相差300分或更大差距的队友);排到人机队友或对手等等情况数不胜数。这些都令玩家们游戏体验极差,游戏的胜利与否已经不在于自身与队友水平,反而是看系统给排到什么样的队友与对手。有许多本不应该属于这个段位的人,因为匹配机制,达到了很高的段位。这就导致与这些人在一家的队友会受到不公平的对局,打着5v5公平竞技的王者荣耀因为匹配机制的问题变得不再“公平”。
腾讯表面说天游将天美进行整合,但事实上,在玩家们眼中,工作团队焕然一新。
作为一名王者7年老玩家,经历过许多版本的我自认为对这个游戏是有一定了解的。在我看来,王者令玩家感到失望甚至厌恶的原因有以下几点:
一、ELO匹配机制
这一点我认为是最关键的一点。ELO机制下的玩家苦不堪言。进入游戏bp阶段,玩家相同预选导致位置冲突;双方实力胜率差距十分大(对方可能有许多标,而己方可能连战力都没有。巅峰赛中甚至出现能排到与自己相差300分或更大差距的队友);排到人机队友或对手等等情况数不胜数。这些都令玩家们游戏体验极差,游戏的胜利与否已经不在于自身与队友水平,反而是看系统给排到什么样的队友与对手。有许多本不应该属于这个段位的人,因为匹配机制,达到了很高的段位。这就导致与这些人在一家的队友会受到不公平的对局,打着5v5公平竞技的王者荣耀因为匹配机制的问题变得不再“公平”。