1.按住火选择追击目标时,视角不随着火的移动而转动;
2.点按火之后不停顿直接拖给傀儡娃娃会转视角;
3.拖动火,但不小心没成功拖到傀儡娃娃处,松手会原地生成虚影;
4.在未选定求生者时释放虚影,在收回虚影时会提示“未选定求生者,虚影将自动追踪”;
5.释放虚影后,如果怨火不足1个,再次点击无法收回虚影,每次点击会提示“能量不够释放技能!”,有时点击若干下能收回,有时要等超时才能被动收回。
正如我之前在8月24日更新的厂长bug汇总中提到的,厂长是网易弃子,网易没精力修复bug。
这不,这周就给了我们个惊喜,修复了一个bug,又新增两个bug。按照这速度,厂长bug永远也修不完,因为越修越多。
而且我打了局排位,发现3号bug可以和5号bug完美配合,让厂长玩家无火可用:当厂长玩家想传火给娃娃时,不小心没拖到位,结果释放了个虚影,还不能立即收回,最终把怨火消耗干净。一失手成千古恨!
连bug都能相互配合了!甚至配合度比对手都高(我那一局侥幸赢了)!
我只能这样安慰自己:
厂长其实bug不多,修着修着就多了!
厂长其实bug不多,它本身就是个意外的bug!
2.点按火之后不停顿直接拖给傀儡娃娃会转视角;
3.拖动火,但不小心没成功拖到傀儡娃娃处,松手会原地生成虚影;
4.在未选定求生者时释放虚影,在收回虚影时会提示“未选定求生者,虚影将自动追踪”;
5.释放虚影后,如果怨火不足1个,再次点击无法收回虚影,每次点击会提示“能量不够释放技能!”,有时点击若干下能收回,有时要等超时才能被动收回。
正如我之前在8月24日更新的厂长bug汇总中提到的,厂长是网易弃子,网易没精力修复bug。
这不,这周就给了我们个惊喜,修复了一个bug,又新增两个bug。按照这速度,厂长bug永远也修不完,因为越修越多。
而且我打了局排位,发现3号bug可以和5号bug完美配合,让厂长玩家无火可用:当厂长玩家想传火给娃娃时,不小心没拖到位,结果释放了个虚影,还不能立即收回,最终把怨火消耗干净。一失手成千古恨!
连bug都能相互配合了!甚至配合度比对手都高(我那一局侥幸赢了)!
我只能这样安慰自己:
厂长其实bug不多,修着修着就多了!
厂长其实bug不多,它本身就是个意外的bug!