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为什么豹式坦克只有210m射程

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答:数值设计如此
游戏中的205m对应了现实中1500m,250m对应了2000m,基本上可以说是当时直射火炮的有效射程了,并且游戏中火炮在210m距离上的命中率仍然相当高
对于曲射火炮来说,比例尺也不是线性的,并且增长得更快


IP属地:上海来自Android客户端1楼2023-08-31 20:32回复
    又得发这张图了


    IP属地:辽宁来自Android客户端2楼2023-08-31 20:38
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      另外,给出一个合理的质疑,mow2射程的1m如果和goh射程的1m一样或者相似,可以通过对比相同的模型测量,比如比较同一种坦克对于射程的长度
      就我的印象而言应该是一致的,mow2对战的默认视角高度要更低一些
      那么说mow2的交战距离大于goh就要打一个问号了
      大多数步兵步兵视野只有可怜的35m,加重了交战距离长的印象
      实际上从地图这一头到那一头不过400m,如果使用这样的地图,goh的远程火炮也几乎可以做到全图覆盖
      而且mow2中装甲的交战距离几乎不超过150m,甚至很少超过100m
      等mow2正式发售也可以设计一张与其风格相同的地图来验证这个观点


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2023-08-31 20:44
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        那为啥600mm大宝贝只有300m射程,300m=4km?


        IP属地:安徽来自Android客户端4楼2023-09-01 06:41
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          不过比例尺这个问题也能理解,做真实比例尺的钢铁之师是最凉的
          玩具级比例尺+血条载具+魔幻数据的coh系列加起来在线还有个小1w


          IP属地:安徽来自Android客户端5楼2023-09-01 06:46
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            真实比例尺的话估计地图太大了


            IP属地:河南来自iPhone客户端6楼2023-09-01 08:54
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              像钢铁之师看过去都肉眼找不到单位在哪


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2023-09-26 07:28
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                见货


                IP属地:上海来自Android客户端9楼2025-02-04 12:45
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                  210射程不近啦,够用~


                  IP属地:马来西亚来自Android客户端10楼2025-02-05 14:14
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