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直到现在还有人认为饮月是消耗三倍的战技点吗?

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众所周知角色一动战技点有七种变化方式,分别是:增加1,不变,减少1,减少2,减少3,减少4,减少5。
饮月10级三强普倍率500,是否意味着每点倍率是500/3约=167?还不如普通丹恒12级的286倍率?
但上手后大家真的觉得饮月如此缺点如此弱吗?
如果饮月的战技消耗是3倍,那平a又应该怎么算?100倍率额外产生一点100/-1=-100?阿兰这种又怎么算?12级战技264倍率所有每点战技点264/0?∞?
所以我们计算耗点应该以产点为基准,以平a倍率为基准,将坐标轴移动一下。可以等效将战技点视作角色进回合产生的,进回合产生1点,平a不消耗点数,战技消耗2点依次类推。所以正常战技视作相比平a额外消耗2,饮月三强普额外消耗4。
所以阿兰相对于产点的基准,每战技点增加164倍率(实际阿兰需要盾奶,战技点等于是給盾奶消耗了,这里只是计算理想情况),普通丹恒每战技点增加186/2=93倍率,饮月相对于产点基准额外消耗4,相对平A是400/4=100,即每点战技点100倍率。
弱鸡面板镇楼


IP属地:北京来自Android客户端1楼2023-09-01 10:21回复
    一统战技点、额外回合数、格子、拉条收益... 更多理论详见


    IP属地:北京来自Android客户端3楼2023-09-01 10:25
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      有大招产点的,所以不会那么缺


      IP属地:江苏来自Android客户端4楼2023-09-01 15:16
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        不是这么算的,因为这游戏所有的buff都是有时效的,你有能力把三个点一次打出来,按三个点分那辅助给的buff等于变相延长了很久,而且是不要点的形式,所以说能压缩回合多点瞬间爆发是一种能力,不然为啥青雀会是四星最强c


        IP属地:广东来自Android客户端5楼2023-09-01 21:28
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          你带高速停云能一直AAQ,按你说的龙丹就是每回合耗3点,对比其他C位每回合耗2点,你要不再以此来比比倍率?比比自增伤?比比吃拐效率?


          IP属地:英国来自iPhone客户端6楼2023-09-01 21:53
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            确实是这么算合理,不是平a产点,而是其他动作耗点。就跟物理学不能用摄氏度计算一样


            IP属地:天津来自iPhone客户端7楼2023-09-02 07:28
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              三个点一起打按理来说肯定比只打一个点的每点平均伤害低啊


              IP属地:江苏来自Android客户端8楼2023-09-02 08:07
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