【游玩《星空》近百小时,我们仍看不到它内容的尽头 ——《星空》首发评测-哔哩哔哩】 网页链接
这篇评测的作者是懂B社的,同时也给真正想玩却不了解或误以为星空是某个类型游戏的玩家足够的介绍。
我非常认可评测中的一句话,这是一部把B社rpg的优缺点都发扬到极致的作品。所以如果你想玩到一部披着辐射老滚皮的无人深空或星际公民,又或是想把它当做快餐游戏没事在太空里违法狭义相对论的爽爽飞船,你可以放弃了。如果你喜欢B社rpg,又喜欢太空科幻设定,也不介意它是披着太空皮的辐射老滚,那么星空就是你熟悉的味道,而且非常纯粹。
顺便说下读条和直飞。
我目前刚到新亚城,游戏在SSD,黑屏加载基本都是眨眼间一黑一亮完事,这个眨眼不是形容是时间量词。目前最长的一次加载是降落新亚城,从按下按钮到降落播片,口头数加载时长为不足5秒。如果后续读条都是这个状态,我觉得无缝不无缝根本没感觉。
至于直飞,星空的科技设定遵循了狭义和广义相对论,只存在普通飞行和空间折跃,而不存在加速自己的所谓亚光速超光速。所以当距离为宇宙空间级时,我只能说所谓的直飞就跟静止画面一样无聊,我甚至连探索空气墙的兴致都没有,剧情第一次飞往克星的时候我试着飞了5分钟后我就彻底打消了对直飞的任何想法,同时也再次不由感叹人类的渺小。
这篇评测的作者是懂B社的,同时也给真正想玩却不了解或误以为星空是某个类型游戏的玩家足够的介绍。
我非常认可评测中的一句话,这是一部把B社rpg的优缺点都发扬到极致的作品。所以如果你想玩到一部披着辐射老滚皮的无人深空或星际公民,又或是想把它当做快餐游戏没事在太空里违法狭义相对论的爽爽飞船,你可以放弃了。如果你喜欢B社rpg,又喜欢太空科幻设定,也不介意它是披着太空皮的辐射老滚,那么星空就是你熟悉的味道,而且非常纯粹。
顺便说下读条和直飞。
我目前刚到新亚城,游戏在SSD,黑屏加载基本都是眨眼间一黑一亮完事,这个眨眼不是形容是时间量词。目前最长的一次加载是降落新亚城,从按下按钮到降落播片,口头数加载时长为不足5秒。如果后续读条都是这个状态,我觉得无缝不无缝根本没感觉。
至于直飞,星空的科技设定遵循了狭义和广义相对论,只存在普通飞行和空间折跃,而不存在加速自己的所谓亚光速超光速。所以当距离为宇宙空间级时,我只能说所谓的直飞就跟静止画面一样无聊,我甚至连探索空气墙的兴致都没有,剧情第一次飞往克星的时候我试着飞了5分钟后我就彻底打消了对直飞的任何想法,同时也再次不由感叹人类的渺小。