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谈谈近战双持游侠的那些事~

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我个人进度比较慢,社畜游玩时间不够多,所以现在推到第三章开头,不过坚持双持打下来,还挺有意思的,写这篇主要是喜欢给cos崔斯特,或者喜欢双持,或者喜欢游侠职业的人给个思路,当个乐子看就行
介于办公摸鱼写的东西,图就不附了,只用文字来描述


IP属地:上海1楼2023-09-01 18:27回复
    拉式房规下的双持目前我看下来,有两种情况能够白嫖一次副手攻击,不过前提肯定都是左下角切成双持模式下的情况
    第一种,回合模式下的偷袭,双持模式下主手的攻击会连带着副手一起攻击,正常情况是动作和附赠一起消耗,但因为目前这个不知道算是机制还是bug,回合模式下偷袭进入战斗轮后会恢复动作和附赠,导致着重打偷袭的话双持近战的优势还是比起一般的近战收益上限更高,更优选就是双持手弩,毕竟有神射4
    第二种,触发反应后的攻击,目前我已知有三个,游侠子职猎人的巨人杀手,借机攻击,哨兵,这三个我实际用下来是肯定能白嫖到副手那下的攻击,其余的例如,法师杀手那个专长触发条件太严苛了,还没机会测,还有一个战术大师的反击测下来是无法触发的
    然后介于第二种的运用,我实践下来,选取了以哨兵这个专长为核心运用的近战双持打法
    哨兵的触发是当敌人处于你的近战攻击范围内,那个敌人攻击你的队友时候触发,对其造成一次攻击(其实这次攻击视为带有优势的借机攻击)
    根据描述,他并没有限制的很死,简单点说就是敌人攻击队友就能出发,思考角度扩展点就是:
    如果在我行动的时候,敌方攻击了我的队友,也能触发哨兵的效果。
    那么很简单,什么情况下他会在我行动的时候攻击呢,就是触发这个敌人的借机攻击
    这样思路就很清楚了,操作就是,先将哨兵角色移动到敌人旁边,然后操控队友走进敌人攻击范围,然后在走出去,以此触发敌人的借机,当攻击完成结算后来触发我方角色的哨兵效果
    当然游戏里不仅能够成功实践出这样的操作,还会多出来一个效果,那就是哨兵的攻击会触发额外攻击(包括魔契武器的额外攻击),也就是说这个反应的触发相当于触发了一次携带副手攻击的主手攻击动作,按纯游侠双持的实际效果就是,双手各打一次,还能再用主手攻击一次


    IP属地:上海2楼2023-09-01 18:28
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      了结这个游戏的都知道,这个反应触发的收益对这个游戏来说肯定是不可忽视的,不过还是有点问题需要解决比如
      1. 需要一个队友跟你的持有哨兵的角色同时行动,且有这个资源去让队友执行这样的动作,并且冒着被别人攻击一次的风险
      2. 哨兵是一个专长,需要腾出一个专长位
      3. 这个敌方角色是要能触发借机攻击的,所以有一定适用范围
      所以这三个问题下来,除了第三个是硬性的无法解决,但幸好的是每场战斗要触发这个并不难,并不像巨人杀手限定大型敌人这种,而是大部分近战敌人都能够触发
      而1,2这两个问题我个人认为,第一个问题要解决的话,比较好的方法则是让召唤物去干这事,而召唤物因为先攻的问题尽量选择高敏捷的召唤物,这样才能保证和哨兵角色一起行动(毕竟要抢先攻嘛),早期契合最好的就是游侠的驯兽师,宠物选蜘蛛,当然后期法师队友有用元素生物一类的话其实更好,也不用限死在游侠驯兽师子职,召唤物也有20敏的气元素一类,同时行动的概率会更高
      而第二个问题,则是和双持的相性比较好,因为近战武器无非就是单手,双持,双手这三种,这三者之中只有双持可以白嫖副手那下收益,而且双持可以着重堆敏捷,一定程度来降低警觉的需求程度,堆敏则是开局17敏,拿鬼婆头皮,穿猫甲,第一章就能达到20敏,警觉的需求程度就降低很多
      双手根据build可能会出现专长不太够用(比如警觉,巨武)又或者早期因为巨武大师的优先级我个人感觉还挺高的,会有点纠结,单手则是收益不如双持
      我个人这边总结下来,这套通过哨兵专长,主动触发反应来换取攻击次数的话,就是近战双持的驯兽游侠在早中期会很强,4级时一次动作,一次附赠,一次反应,合计4打,5级因为有额外攻击则有6打,当然由于武器的原因,一刀刀的伤害可能不会很高,但利用附伤的加持,每回合还是能打出不错的伤害
      当然后期资源充足,这套驯兽游侠双持的打法肯定比不上顶级t0就是了,但应该也相当足够用了


      IP属地:上海3楼2023-09-01 18:29
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        厉害👍,学习了


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2023-09-02 21:16
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          玩双持的话,建议还是n网打个双持mod,现阶段双持强度比巨剑什么的差太多了


          IP属地:云南来自iPhone客户端6楼2023-09-03 14:05
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            楼主有试过长柄大师吗,好像是主动进入攻击范围可以触发一次借机攻击,不知道能不能触发副手


            IP属地:浙江来自Android客户端7楼2023-09-06 09:11
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              楼主真的是个天才,这种构建能想出来


              IP属地:湖南来自Android客户端8楼2023-09-12 07:08
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                自己回合还有几个个可以触发反击的方法 一样可以嫖到动作的多打 还可以自己造不用靠队友 耗不耗副手不太清楚 可以试一下
                1、战士子职战斗大师 策略:反击 消耗一个策略骰和反应动作 对没有命中自己的敌人反击并造成额外伤害 这个可以用主动走位贴近再远离触发对面的借机触发 不过被借机不能被打中
                2、武僧毕业衣服(忘了叫啥名了) 有个特效和战斗大师的机制一样 挨打没中可以反击 虽然反击是徒手的 但可以嫖到额外多打(反应里可以开关 消耗反应动作)
                3、第一滴血匕首 放在副手也可以没被命中反击 这匕首主手效果是上穿刺易伤 不过有了穿刺易伤甲了之后用处不大(易伤甲说是对有抗性目标无效 但实际是抵消了抗性 只是没有加伤) 这个放副手也能加暴击 感觉还是挺值的


                IP属地:北京9楼2023-09-14 14:56
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                  看我最新帖子,我认为双持哨兵和反伤蛮子很搭。如果想让蛮子做辅助可以玩狼蛮兼职一级法师抄火焰护盾卷轴,配合反伤装备专门吃敌人借机,能产生很高的反伤


                  IP属地:广西来自Android客户端10楼2023-09-14 15:17
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                    厉害,竟然还有这种用法


                    IP属地:河南来自Android客户端11楼2023-09-14 18:16
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                      太棒了!我就在找这样的玩法,能实现螳螂捕蝉,黄雀在后的互动感


                      IP属地:重庆来自iPhone客户端12楼2023-09-22 22:03
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