制作人过惯了太平盛世想来点刀子居安思危吗,还是说这是他们正在经历的事情所以稀松平常地写进了剧本里,我玩这个辣鸡游戏才两个月,每次刷到世界10及之后的剧情,就会心痛得流泪。
虽然路人的戏份不多,刀掉了实在救不了就算了,每把必刀小公主,天真善良勇敢的小朋友天天被欺负,谁看谁放得下?后期沉重的剧情让我渐渐产生抗拒探索的想法,但是又迫切的想知道剧情的走向。
以前我是不玩像素游戏,认为浪费了我的显卡性能,可能因此开发团队能更着重于剧情的描写,虽然我打不过通道就吃不到刀子,但是我也知道只有经历过挫折才能提高等级上限才能变强,我私心还是希望每个阶段的剧情都有一个he,成为名副其实的“像素风欢脱冒险RPG”
虽然路人的戏份不多,刀掉了实在救不了就算了,每把必刀小公主,天真善良勇敢的小朋友天天被欺负,谁看谁放得下?后期沉重的剧情让我渐渐产生抗拒探索的想法,但是又迫切的想知道剧情的走向。
以前我是不玩像素游戏,认为浪费了我的显卡性能,可能因此开发团队能更着重于剧情的描写,虽然我打不过通道就吃不到刀子,但是我也知道只有经历过挫折才能提高等级上限才能变强,我私心还是希望每个阶段的剧情都有一个he,成为名副其实的“像素风欢脱冒险RPG”