1、官方网站确认使用虚幻5进行开发。
2、杀戮间3回归1代的黑暗风格。
3、时间线到达2091年,会有现实世界中不存在的枪支,但“它们不是科幻枪支,而是七年后可能存在的、立足于现实的枪支”。
4、会有微交易,只涉及皮肤 不会影响平衡性
5、T社采访说想把杀戮间3打造成最经典的一代,烧钱提升IP影响力,加一个遗迹2的随机生成闯关模式可能会有,或者有多人合作单机剧情?
6、杀地板3还是处在早期开发,这样有可能他们会受 遗迹2的影响,开发更强大的目标模式(l4d的闯关模式,杀地板2也有这种模式叫目标模式),比如杀地板3可以开发程式化生成的过关模式,遗迹2的随机化地图这么多探索点也是靠虚幻5的黑科技
7、即使官方不继续开发目标模式,以虚幻5的强大,玩家也可以轻松做出来闯关模式的高画质地图,甚至可以开发出程式化生成的mod地图,Csgo就有这种随机生成的地图。
8、杀地板3使用虚幻5,就可以有更强大的mod工具,虚幻5的黑科技可以超轻松地完美复刻生化危机2重制版的地图,甚至复刻整个浣熊市。
9、杀地板3以虚幻5的易用性,游戏发售后可以在短时间开发出高品质ai队友插件,网络不太好的玩家有福了。
10、从预告片当中看出会有场景破坏系统。
11、杀地板3有场景破坏系统,我想玩家可以有建筑补漏加固系统,和建立自动加特林炮台和战壕沙包,加特林炮台可以ai自动杀怪,还可以玩家自已操作。
12、杀地板3的肉锤有链锤,攻击范围变大,我想玩家可以有滑铲。(预告片玩家有处决动作)
13、官方确认3代有全新的变异体种群。
2、杀戮间3回归1代的黑暗风格。
3、时间线到达2091年,会有现实世界中不存在的枪支,但“它们不是科幻枪支,而是七年后可能存在的、立足于现实的枪支”。
4、会有微交易,只涉及皮肤 不会影响平衡性
5、T社采访说想把杀戮间3打造成最经典的一代,烧钱提升IP影响力,加一个遗迹2的随机生成闯关模式可能会有,或者有多人合作单机剧情?
6、杀地板3还是处在早期开发,这样有可能他们会受 遗迹2的影响,开发更强大的目标模式(l4d的闯关模式,杀地板2也有这种模式叫目标模式),比如杀地板3可以开发程式化生成的过关模式,遗迹2的随机化地图这么多探索点也是靠虚幻5的黑科技
7、即使官方不继续开发目标模式,以虚幻5的强大,玩家也可以轻松做出来闯关模式的高画质地图,甚至可以开发出程式化生成的mod地图,Csgo就有这种随机生成的地图。
8、杀地板3使用虚幻5,就可以有更强大的mod工具,虚幻5的黑科技可以超轻松地完美复刻生化危机2重制版的地图,甚至复刻整个浣熊市。
9、杀地板3以虚幻5的易用性,游戏发售后可以在短时间开发出高品质ai队友插件,网络不太好的玩家有福了。
10、从预告片当中看出会有场景破坏系统。
11、杀地板3有场景破坏系统,我想玩家可以有建筑补漏加固系统,和建立自动加特林炮台和战壕沙包,加特林炮台可以ai自动杀怪,还可以玩家自已操作。
12、杀地板3的肉锤有链锤,攻击范围变大,我想玩家可以有滑铲。(预告片玩家有处决动作)
13、官方确认3代有全新的变异体种群。