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问道能不能多点背景故事

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还有就是不要做成对话 动画的形式,多从一些物品 或者装备 怪物的背景故事入手。像现在野外boss每个相关描述都不错 但是就太少了。还有以前各种装备也都会有一段介绍。多搞搞这些 尽量做成文本形式 随时可阅读的那种。动画只会让人觉得墨迹。 问道这么大的ip 想写个小说 都感觉很干吧,不应该的。或许把主线任务可以更新一下。 多一些从封神之后到现在 这段时间内的剧情。小时候 就是因为喜欢封神演义这本书 才玩问道的。现在越来越感觉枯燥了。 封神剧情出玩了 也可以再往回推 出封神之前的洪荒剧情,由现在的天魔引头 把各路大佬牵扯出来 ,然后开始剧情故事,也可以顺势推出更高等级以及新门派 新妖族,巫妖大劫中残余的一些妖怪。


IP属地:北京来自iPhone客户端1楼2023-09-05 11:37回复
    现在一只推域外天魔剧情 ,一点意思都没有, 洪荒发挥空间那么大 不知道为什么一直往域外这个方向跑,舍本逐末了属于是


    IP属地:北京来自iPhone客户端2楼2023-09-05 11:41
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      现在还是有人关注剧情的 ,一个游戏不只是堆数据 打金,丰富的剧情,饱满的人设才能吸引游戏热爱者,喜欢中国神话故事的人很多很多,


      IP属地:北京来自iPhone客户端3楼2023-09-05 11:50
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        话说难听点 一直依靠老玩家活不长的。 现在偶尔刷到问道的宣传 都跟那个页游一样夸张,和那个传奇时代的一样。有哪个00后喜欢那种的? 8090那批人 喜欢这个题材的早都玩起来了,不喜欢的也不会入坑,纯打金的除外。


        IP属地:北京来自iPhone客户端4楼2023-09-05 11:58
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          或许是和腾讯合作了 ,注定只会往捞金的方向走了。 看看天刀 剑灵这些的下场。 不会的话 可以学一学网易


          IP属地:北京来自iPhone客户端5楼2023-09-05 12:04
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            想法不错,实施起来阻力太多,这种游戏留给他起死回生的机会并不多。


            IP属地:四川来自iPhone客户端6楼2023-09-05 12:31
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              官网,资料库都很多过时资料,也算不小的游戏了,都没有人整理游戏资料,


              IP属地:福建来自Android客户端7楼2023-09-05 12:36
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                说实在的,现在剧情很拉稀。。主线都没以前报仇有意思。。以前每次起号,主线,妖魔道,伏魔记等等,都是一点点的看,。


                IP属地:河南来自Android客户端9楼2023-09-05 12:50
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                  只想赚块钱,大消息,就憋出只十速


                  IP属地:浙江来自Android客户端10楼2023-09-05 12:55
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                    你买下来怎么写剧情都行


                    IP属地:广东来自Android客户端11楼2023-09-05 13:08
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                      玩了十几年问道从来不看这些剧情


                      IP属地:福建来自Android客户端12楼2023-09-05 13:20
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                        从一级练,都是剧情


                        IP属地:江苏来自Android客户端13楼2023-09-05 13:36
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                          夸父逐日开始,剧情就只有经验奖励,还少的可怜,远不如大乘多。谁还做做剧情啊。建议修改剧情奖励。


                          IP属地:广西14楼2023-09-05 14:05
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                            我倒觉得野外boss每次打都要讲几句废话烦得很,浪费时间,每个号还要点几下,直接打不就好了,啰哩巴嗦又没几个人看。


                            IP属地:广东来自Android客户端15楼2023-09-05 15:18
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                              把每一个boss背后的故事都展开讲讲。还有以前的各种武器法宝这些的来历 遭遇以及战绩讲讲 或者说放到帮助里让玩家可以随时查看


                              IP属地:北京来自iPhone客户端16楼2023-09-05 15:37
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