最终战前二选一以后的剧情让我觉得有点突兀和奇怪。
首先一点,王子说变夺心魔就变,这玩意应该不是说唯心主义可以凭空变出来的吧?而且说死就死太过爽快了。
其次就是,王子变夺心魔是主控请求的,是刚把人链子锤开,立马就问人“你能不能变个夺心魔解决这事儿?”这话问的就像主控是一直都知道他是能变夺心魔的一样。
后来想想,是不是王子早就有被蝌蚪感染过,只是自身天赋可以稳定压制蝌蚪不会变呢?
按照他自己的主张,被感染了就该荣耀地死去,而他最后也确实是这么做的——在解决危机后请求玩家将他光荣地击杀。(所以现在我不会讨厌他问我干嘛不早点去死)
而在这之前他没有自我了断,可能是因为做不到(被锁了)、不想自杀(而他不想变没人能知道)、以及他的臣民还需要他。
而之前主控在王子面前可以直接感知他的情绪,本来我以为那是君主读心以后分享的或者洋基人的什么奇妙心灵魔法,实际也有可能是通过蝌蚪共鸣获知的?也是因为他能抑制蝌蚪,才会只感知到简单的情绪而不是图像之类的东西。也就解释了为什么主控知道他也能变夺心魔。
当玩家提出让王子来变夺心魔时,对他来说就是践行自己的主张(受感染者要光荣地主动去死)+不用自杀(主控代行)+保护子民(为他们牺牲)的三赢好机会,所以才会答应得那么痛快,并且飞快地计划好遗产的处理方案。
首先一点,王子说变夺心魔就变,这玩意应该不是说唯心主义可以凭空变出来的吧?而且说死就死太过爽快了。
其次就是,王子变夺心魔是主控请求的,是刚把人链子锤开,立马就问人“你能不能变个夺心魔解决这事儿?”这话问的就像主控是一直都知道他是能变夺心魔的一样。
后来想想,是不是王子早就有被蝌蚪感染过,只是自身天赋可以稳定压制蝌蚪不会变呢?
按照他自己的主张,被感染了就该荣耀地死去,而他最后也确实是这么做的——在解决危机后请求玩家将他光荣地击杀。(所以现在我不会讨厌他问我干嘛不早点去死)
而在这之前他没有自我了断,可能是因为做不到(被锁了)、不想自杀(而他不想变没人能知道)、以及他的臣民还需要他。
而之前主控在王子面前可以直接感知他的情绪,本来我以为那是君主读心以后分享的或者洋基人的什么奇妙心灵魔法,实际也有可能是通过蝌蚪共鸣获知的?也是因为他能抑制蝌蚪,才会只感知到简单的情绪而不是图像之类的东西。也就解释了为什么主控知道他也能变夺心魔。
当玩家提出让王子来变夺心魔时,对他来说就是践行自己的主张(受感染者要光荣地主动去死)+不用自杀(主控代行)+保护子民(为他们牺牲)的三赢好机会,所以才会答应得那么痛快,并且飞快地计划好遗产的处理方案。