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请问NMM打开就跳这个怎么办

只看楼主收藏回复


然后点确定直接啥都没了,然后一个报错窗口,一看报错文件TXT
Tracing an Unhandled Exception:
Exception:
Message:
路径的形式不合法。
Full Trace:
System.ArgumentException: 路径的形式不合法。
在 System.IO.Path.LegacyNormalizePath(String path, Boolean fullCheck, Int32 maxPathLength, Boolean expandShortPaths)
在 System.IO.Path.GetPathRoot(String path)
在 Nexus.Client.Games.Settings.SetupDirectoriesControlVM.CheckOnGameHD(String p_strPath)
在 Nexus.Client.Games.Settings.SetupDirectoriesControlVM.LoadSettings()
在 Nexus.Client.Games.Settings.SetupDirectoriesControl.set_ViewModel(SetupDirectoriesControlVM value)
在 Nexus.Client.Games.BaldursGate3.SetupForm.set_ViewModel(SetupBaseVM value)
在 Nexus.Client.Games.BaldursGate3.BaldursGate3GameModeFactory.PerformInitialSetup(ShowViewDelegate p_dlgShowView, ShowMessageDelegate p_dlgShowMessage)
在 Nexus.Client.ApplicationInitializer.DoApplicationInitialize(IGameModeFactory p_gmfGameModeFactory, SynchronizationContext p_scxUIContext, ViewMessage& p_vwmErrorMessage)
在 Nexus.Client.ApplicationInitializer.DoWork(Object[] args)
在 Nexus.Client.ThreadedBackgroundTask.RunThreadedWork(Object p_objArgs)
在 Nexus.Client.Util.Threading.TrackedThread.RunParameterizedThread(Object p_objParam)
在 System.Threading.ExecutionContext.RunInternal(ExecutionContext executionContext, ContextCallback callback, Object state, Boolean preserveSyncCtx)
在 System.Threading.ExecutionContext.Run(ExecutionContext executionContext, ContextCallback callback, Object state, Boolean preserveSyncCtx)
在 System.Threading.ExecutionContext.Run(ExecutionContext executionContext, ContextCallback callback, Object state)
在 System.Threading.ThreadHelper.ThreadStart(Object obj)
Running Threads (1)
3 ()
Aborted
就跟我说路径不合法,不知道怎么办了


IP属地:上海1楼2023-09-07 01:19回复
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    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2023-09-07 01:36
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