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露腋猫巫女为魔导书带来的全新可能性——教导魔导书进阶向攻略

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大家好,我是一个普通的牌手,钟爱教导魔导书卡组,曾多次用这套卡组参加md比赛,由于技艺不精最高仅取得过四强的成绩,但还是希望能够在此分享一些魔导书的思路心得。
御巫系列即将登录md。对于教导魔导书,御巫的补强与天底放3是使得这个卡组获得足以量变引起质变的重要节点,同时,还引发了魔导书思路的革新。
本文将介绍革新后的教导魔导书的思路。由于本文是进阶向的思路解说,故对于卡片效果以及基础思路将不再介绍,对教导魔导书完全无了解的人可以先看我的另一篇帖子《超主流的救赎——教导魔导书超详细攻略》。
接下来开始进入正文部分。


IP属地:天津1楼2023-09-07 04:38回复
    一、以胜利为目的构筑
    下图分别是获得御巫之后,依据新思路的构筑(图一)、依据传统思路的构筑(图二)、以及我个人认为在两者中间取得平衡,更适合md环境的构筑(图三)




    IP属地:天津2楼2023-09-07 04:42
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      新构筑与传统构筑最大的区别是优化了影依和双魂两个组件,以及把卡组压缩至40。在以冰火为核心,把滤抽作为核心战术这一点上并无变化。在对这几个构筑进行彻底的讨论之前,首先容我抛出一个问题,唐僧为何没有投入的价值?
      凡是用教导魔导书打过竞技的牌手,应该都能感觉出唐僧是一张对胜利毫无帮助的卡。而对此尚心存怀疑,或还没有理解唐僧的不必要性的人,看完这篇文章之后可以再回来思考一下这个问题,想必能得出自己的答案。


      IP属地:天津3楼2023-09-07 04:42
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        二、为何投入御巫?
        在御巫登录之初,以传统的眼光看待神官堆墓虹光获取水舞这一战术时,会认为这不是一个可靠的选择。因为一次仅能在对手回合使用的非永续ntr,仅仅具有阻抗能力,资源交换水平不足,且防灰展开没有多余的教导怪给水舞弹了。这样的看法固然有一定道理,然而全部忽视了水舞具备一个非常简单的属性——牌效。
        水舞弹一,拉一,这个弹一只要不是弹自己的ex怪,那么就一定能切实的完成一换二。吃到阻抗那么就是朴实的一换一。简单直接,手发水舞这个动作无论够不够赚,其对对手造成的威胁都是肉眼可见的,游戏王不一定要让自己够赚才能赢,让对手难受通常是更便捷的方法。
        传统魔导书连饼蛙都曾一度投入,目的就是能在中盘原典耗尽或教导自肃下回收墓地的书童以获取到恶灵或冰火,而水舞进可解场退可续航,可以说神官堆饼蛙能做的,堆虹光找水舞都能做,神官堆饼蛙做不了的,水舞也能做。
        若要说尔尔阻抗能力不足,这的确是实话,但是我们投入御巫的目的并不是增强终场,而是提高卡组的平均牌效,以期望获取更强有力的手牌。投入御巫不意味着先攻展开时神官一定要丢下虹光。何况,在和小米的配合之下,一次二速ntr也并不逊于教导骑士的无效。
        更何况天底的使徒放3之后,传统魔导书堆墓额外的位置很多时候都是溢出的,md连妖骑士都没有。相比起堆墓双生之翼抽一,明显还是堆墓虹光调度水舞更优。


        IP属地:天津4楼2023-09-07 04:44
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          至于水舞需要弹回一怪在先攻可能造成的问题,只需要稍稍改变展开的思路就能解决。书童+圣女+水舞三卡,若惧怕在冰火这一步吃到灰流丽而选择书童连接召唤独角兔自我解放,之后用冰火抽掉圣女,那么接下来完全可以让教导神官堆墓巨鲲魔和双生之翼,再用水舞弹回神官。从来没有人规定一定要调度骑士,相比书童圣女二卡常规的伪典骑士抽二终场,这个伪典尔尔抽三的场既没有减少阻抗数,也没有减少赚卡数,有的只是白白拿到了神官续航——这个水舞上手依然是赚的。


          IP属地:天津5楼2023-09-07 04:44
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            分析完了如何解决御巫的缺陷,接下来谈谈投入御巫带来的优点。
            首先是终场的续航提升,一个额外的位置同时拥有阻抗+续航,这是过去的额外绝对做不到的。即使是伪典,算上丢一卡的代价之后在赚卡量上也不及水舞。
            然后是教导神官的解场能力提高、方式扩宽。在后攻或是中盘对局中,神官将获得可以随时调度一次弹卡的能力,而教导魔导书对于只有一个旧神长盘能力不足,却不值得投入第二个旧神的苦恼已经很久了,甚至长盘中不要除外墓地的旧神以便骨架王回收都是老手需要注意的细节,水舞恰好能解决这个苦恼。水舞的弹卡还能够与旧神的炸卡区分开以应对不同的解场目标,而不是再像过去一样面对破坏抗性和遗言只能使用恶灵处理。
            最后也最重要的一点,水舞上手具有很高的价值。常规的用法不用我多说,在实战中被打停时,水舞是仅次于天底的高质量补点。而在吃到大宇宙人或锁鸟这样的天敌时,水舞是可以想象到的最优解答。弹回手牌的诸多妙用更是数不胜数。


            IP属地:天津6楼2023-09-07 04:45
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              既然水舞那么强,为什么不拉满呢,要知道加上仪式的准备水舞最多能带九张?很简单,复数上手的水舞只能发挥出一张的价值。我们希望水舞上手,但是又不希望水舞复数上手,并不只是起始手牌,卡组唯一一个御巫下级一旦被拉上场,其他水舞都很难再有开的机会,骨架王回收尔尔至少也要到中盘了。因此,我不推荐投入超过4张的水舞
              同时,我也不建议投入仪式的准备,即使是对于同时投入了水舞和双魂的构筑。因为大日检索水舞之后就算吃到锁鸟,水舞拉出尔尔也可以保证至少一个阻抗,而仪式准备检索大日吃到锁鸟只能等死。


              IP属地:天津7楼2023-09-07 04:45
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                三、精简卡组
                魔导书的传统思路重视冰火的抽卡质量,主要的战术是滤抽之后用冰火获取强力的卡牌,而新思路则更加重视起手五卡的质量,“不管冰火抽的怎么样,至少要能抽”
                在这一思路下,卡组数量压缩到40可以说是必然的。魔导书卡组的强力单卡数量有限,卡组越厚,抽到天底、水舞、奥义等卡的概率就越低,即使投入强力功能件如三战、魔里,也是40卡更容易抽到。传统魔导书之所以把构筑堆上42-44,是为了让卡组中展开点和手坑的配比更加均衡,卡组的手牌形态相对来说会更加健康,中长盘可选择的战术也会更多。而40卡的构筑意味着必须要放弃一部分功能,换取的则是强力卡的上手率提升。
                更加强力的初始手牌,和更加全面的综合能力,分别对应的是单纯的卡差交换对局与卡组多维结构的考验对局,在竞技环境中两者通常有着同样的重要性,极致地追求手牌质量优化一切牌效低的单卡会导致赢不下【有些对局】。但是教导魔导书在环境里所处的地位比较特殊,这是一个居于竞技边缘的卡组,而主流卡组的强度和维度都凌驾于魔导书之上,在考虑【如何赢得更多】之前,首先要考虑的是【如何赢】。
                如果根本无法进入长盘就会被对手打死,那么投入长盘组件,采用续航打法有何意义?诚然,42-44卡的构筑可以抽到更健康的手牌,但是面对远强于自己的对手,健康的手牌是赢不了的。


                IP属地:天津8楼2023-09-07 04:46
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                  于是,传统的魔导书构筑需要精简出2-4卡的卡位。那么观察这副卡组,应该怎么进行精简呢?
                  可以想到的方案包括:
                  A. 走掉双魂
                  B. 走掉御巫
                  C. 缩减手坑
                  D. 压缩主轴
                  能够发现,BC两个选项根本不存在,压缩主轴这个选项中,也只能压缩主轴中的功能件,无法压缩初动。因为我们精简卡组的目的就是为了更有机会获取水舞、优质初动和手坑,尤其以目前的构筑来说,手坑实际上是不够的,只是实在没有卡位再增加了。于是走双魂成为最优先考虑的。


                  IP属地:天津9楼2023-09-07 04:47
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                    那么走掉双魂意味着什么呢?
                    第一,失去了三张补点,先攻的展开率将会下滑;第二,失去过滤低质量魔陷的能力;第三,link值更不易攀升,卡组中的link2登场率降低。
                    过滤低质量魔陷的能力并不是必须的,因为双魂也是一张低质量单卡。单双魂没有任何作为,和教导的配合也很差,依赖和死灵之魔导书的配合,对于均卡卡组不够理想。走掉了双魂本身就是提高手牌质量,我们将会直接抽到更高质量的手牌,而不必依赖双魂滤抽提高手牌质量。而有些能靠双魂打到抽6抽7的上限场,实战意义可以忽略不计。
                    以攀link能力来说,双魂是及格的特招点,是魔法师,是暗,还可以靠变小皇后变成光。但是对于没有sp小夜丸的md环境,泛用link2充其量不过是灵使、耀士、阿泽之流,并没有为了他们特地投入特招点的价值。而更高的link值就不是靠双魂补一个点就能做出来的了。
                    投入双魂最重要的是其补点能力,双魂+书童二卡可以顺利调度到教导。然而双魂堆墓神官后苏生的展开极其脆弱,吃到深渊兽当场暴毙、吃灰吃无效无稳定妥协,有时候甚至让人觉得书童双魂与其苏神官打完不如神判恶灵过。过去魔导书缺乏展开点,不得不投入双魂提高启动率,然而在天底放3之后双魂已经不再有充分的投入理由,何况踢了双魂,就有更高的概率抽到其他动点。


                    IP属地:天津10楼2023-09-07 04:48
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                      尽管以上的分析长篇大论,但其实我走掉双魂的时候并没有多想,只是觉得双魂跳下来,单卡实现的价值就是一个场值,很多时候收益都低于一卡,牌效太低,就直接pass了。


                      IP属地:天津11楼2023-09-07 04:48
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                        还可以考虑优化的是主轴的功能组件。其中包括:死灵之魔导书、创造之魔导书、神判之魔导书、第二张恶灵之魔导书、第二张教导神官、第一张教导神官。
                        取舍这些功能件是去是留的方法很简单,就是看这些卡踢了之后会不会导致主轴其他卡牌效变弱,如果会,那么即使其自身是牌效低的弱牌也有投入价值。
                        以这样的标准来看待的话,由于双魂已经走了,死灵和第二张神官可以直接飞掉。创造如果走了会导致恶灵、原典、水舞变弱,神判如果走了会导致整个魔导书系统变弱,第二张恶灵如果走掉会导致神判变弱,神官如果全走会导致整个教导系统变弱。
                        因此得到结论,死灵、第二张神官是必走,神判、第一张神官是必留,创造和第二张恶灵可以酌情考虑,踢第二张恶灵的优先级更高。
                        实际上神判和全部的神官在比赛中的后攻备牌局常被换掉,但目前看来入主仍是十分必要的。


                        IP属地:天津12楼2023-09-07 04:49
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                          四、影劫回归
                          这样走掉双魂和部分功能组件,再把不满40的卡位填补上手坑或先攻强牌这类对策环境的泛用,新的魔导书就构筑完成了。相比起从零构筑时为计算冰火抽卡期望而进行的大量概率计算,只从抽象的牌效理论优化卡组就简单了许多。不过,或许仍能发现卡组中存在着两张很致命的弱牌:影依的巫女与伪典。
                          对于一个40卡组,废件的数量每增加一卡,对于手卡质量的期望值都会产生很敏感的变化,很多经验丰富的牌手都能因为一张主卡的变化就产生手感上的差异感。卡组中神官、单卡无用的书还只能算是弱牌,而巫女和伪典便是绝对的废件,如果能将其优化掉,卡组的纯废件数量就能从三张锐减到一张,这样的优化带来的稳定性提升是巨大的,顺便还能收获三个额外位置。但是同时也意味着巨大的代价——失去影依轴所提供的全部功能性。


                          IP属地:天津13楼2023-09-07 04:51
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                            尽管米德拉什在环境中的地位越来越低,无论是系统还是泛用都越来越不惧怕还能允许一次特招的非强封锁,但是影依的巫女的地位不降反增,对策当下及未来环境中的大部分主流卡组都有着卓越的表现。影依的功能性至目前仍然无法完全取代。
                            影依的巫女——墓地对策能力。教导魔导书投入影依的最大理由,影依巫女除3。通过伪典召唤拿非利或惩罚丢鲲在对手回合送墓巫女是实战中的一大杀招,也是在面对烙印之类卡组时的唯一赢点。而其他能对策墓地的额外,骨架王是一速效果,凶鸟则需要除外区有三兽族才能检索dd乌鸦,均无法完全取代影依。
                            米德拉什——封锁能力。面对部分卡组时,小米仍然具有优秀的表现,如雷精、斩机。若在先攻时,缺乏强阻抗的缺陷尚且可以通过堆砌弱阻抗来解决,但如果后攻吃g,在突破之后为了保证t3压制对手返场,一个封锁型终端就尤为重要。影依提供的后攻顶g能力没有任何替代品。


                            IP属地:天津14楼2023-09-07 04:52
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                              这两个终端除了均具有大于一的阻抗能力外,还提供了面对部分情景时独一无二的解决方案,此外影依的伪典也提供了不取对象送墓光暗的能力和便于t3斩杀的两个场值。
                              正所谓强大的力量总伴随着代价,影依在提供独一无二的优质阻抗的同时,也对卡组的稳定性和手卡期望值造成了巨大的破坏,要选择哪一边要看个人理解了。优化掉影依是在极端环境下做出的极端选择,不是每个人都能做出这样的选择,也不是每个环境都应该做出这样的选择。
                              Md当前环境下,雷精系卡组仍是主流,考虑到小米对其的克制,且雷精具有调度g的能力,后攻吃g突破雷精时能做出小米布阵的重要性,我认为并不是应该优化影依的时候。而至未来,几乎所有主流都不惧怕小米,且均具有极高牌效逼迫我们也提高自己牌效的环境,影依便能够在bo3环境离开主卡进入side。而要让bo1环境下的影依离开构筑,恐怕还有待更加强大的环境。


                              IP属地:天津15楼2023-09-07 04:53
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