1.钉刺群
四种特感数据如图
击倒方面:钉刺击倒值很低,只有30基础+15恢复也就是常态45击倒值,对比枪的击倒数据即使是白凤凰也可以一枪击倒,并且弱点击倒倍率很高,以至于近距离推击弱点也能击倒钉刺群。需要注意的是除了加强型突击,重击手,凝视比赛这种必定击倒的效果,特感在进行一些动作时是不会被击倒的,所以会经常发现打了一枪钉刺,捣蛋,投掷等,他没被击倒,反而还吐了出来,就是这种情况。
血量方面:伤害以上面牌组为例,默认吉姆满被动且自信杀手10层,伤害计算参考我之前的帖子《关于玻璃大炮的数值讨论》。并以绿枪—蓝枪对标凶猛特感,以紫枪对标骇人特感(后面一律如此)时,即使是白色凤凰瞬狙(不叠耐心猎手)也能一枪秒。若是打身子,只有绿色巴雷特叠满耐心猎手才能一枪秒钉刺和投掷,捣蛋和追逐还需要补一枪身子。
对付钉刺时大部分情况都是第一枪瞬狙,第二枪耐心猎手叠2-3层,除了白色凤凰外其他颜色的枪都可以两枪内击杀钉刺群,因此即使该特感带甲,也完全可以不用瞄准弱点,直接打身体击杀,同样都是两枪。
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