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超重拳为什么组队偶尔会打出比正常伤害高30%—40%

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修炼场测的,单人正常打满伤害是10e,组队的话伤害偶尔会出现14e的伤害。
同时也经常会丢伤害,5、6e这种。
我知道超重拳有两段伤害分布,但测的时候都是站在同一个位置打的,那个位置两段肯定是能打到的。
是有怎么回事?感觉打团实战也经常会出现这种情况,但实战丢伤害的情况比较多。电脑没问题,高配。


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2023-09-15 11:26回复
    这个问题挺困扰的


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2023-09-15 11:31
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      超重拳组队时偶尔打出比正常伤害高30%—40%的原因可能是由于以下几个因素:1.队友的辅助技能加成,如增加攻击力或伤害加成的技能;2.队友的团队配合,例如提供额外的控制效果或减少敌人的防御能力;3.队友的装备或属性提升,如提高攻击力或暴击伤害的装备;4.技能的特殊效果,例如暴击伤害的触发或伤害的倍增效果。这些因素的组合可能导致超重拳在组队时偶尔打出比正常伤害高30%—40%的情况发生。


      IP属地:福建3楼2023-09-15 16:37
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        不知道


        IP属地:河北来自iPhone客户端4楼2023-09-15 22:20
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          是不是揉核弹揉快了


          IP属地:山东来自Android客户端5楼2023-09-16 21:46
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            不知道


            IP属地:河北来自iPhone客户端6楼2023-09-17 15:02
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              雷光上衣?


              IP属地:吉林来自Android客户端7楼2023-10-13 08:39
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                你也发现了这个问题


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2023-11-04 01:18
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                  影子的伤害是延迟的


                  IP属地:河北来自Android客户端9楼2023-11-22 23:11
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                    盲区


                    IP属地:日本来自iPhone客户端10楼2023-11-28 07:59
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                      3


                      IP属地:日本来自iPhone客户端11楼2023-11-28 08:00
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                        插地或者队友宠物


                        IP属地:广东来自iPhone客户端12楼2023-11-28 09:20
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