现在的帮战除了五倍次数真是没有去的动力了,你开饭组地图,模式随便花里胡哨的改,耗点卡也认了。但是这种输赢模式是真反人类,一队挂一个人。就废了,等着挨揍,尤其是炮龙,该秒的时候不敢秒,叫宝宝拉血干啥的,殊不知实力接近的队伍一个队员的一次失误就满盘皆输,怕反震死了,投鼠忌器,不敢全力以赴,这种模式的PK有什么意义?纯粹耗点卡吗?你们不是推崇PK,拉动经济吗。就不能改成跟天梯一样的模式,送反隐,隐身。药品,对面闪出来一个独苗隐身,还得等他3回合?弄不好还能带走一两个,又不是皇宫偷袭,又不是全民土豪,一个火眼一小时点卡。模式看伤亡,比消耗?输了一队全回去,赢得一队留下,就一个回去,留4个在那膈应人吗?你要说模式没问题可以,改成单人可以采矿上,点剑锤,什么狗屁逻辑?我一天天能不能干点正事放不开的PK打你M啊