确实是个好游戏,如果换下材质和贴图,我愿称之为最强!剧情分篇,每一篇都有遗憾但是剧情完整度和讲故事上来说都很圆满,而且除了一点点恶趣味外确实是表现出了人类的真善美的的。
常规RPG的成长系统做的也很好,我认为这个游戏的战斗系统本质是加点(成长和属性)+装备(天平和服装以及左右手)+技能(凭依技和加隆),让人有刷的动力,加点和技能也很直观。
我自己玩下来走了一些弯路:
我只加幸运,升级很快,但是战斗之前要重新分配点数,有时候会忘,导致刷竞技场和boss的时候经常暴毙,但是这个路子其实是对的。
第五章找盖乌那里,爱情的获得方法是开头不带白进城,盖乌归队后去接白,然后第五章结束,第六章开篇的时候白来找主角,才会给爱情,选任何其他的分支点都不对。
我喜欢双手武器,尤其是双手锤,配招主要是风加攻速和土岩盾,火水的随便,电一般用放电,无属性一般用双剑,配合能量吸收,基本是一边掉血一边回血,但是能上碰上数值怪容易暴毙,后来试了一种更安全的路子,单手锤+盾,配神盾和治疗格挡,我才知道原来神盾可以0延迟架盾,这种方法更安全些。
争取国庆节全成就!

常规RPG的成长系统做的也很好,我认为这个游戏的战斗系统本质是加点(成长和属性)+装备(天平和服装以及左右手)+技能(凭依技和加隆),让人有刷的动力,加点和技能也很直观。
我自己玩下来走了一些弯路:
我只加幸运,升级很快,但是战斗之前要重新分配点数,有时候会忘,导致刷竞技场和boss的时候经常暴毙,但是这个路子其实是对的。
第五章找盖乌那里,爱情的获得方法是开头不带白进城,盖乌归队后去接白,然后第五章结束,第六章开篇的时候白来找主角,才会给爱情,选任何其他的分支点都不对。
我喜欢双手武器,尤其是双手锤,配招主要是风加攻速和土岩盾,火水的随便,电一般用放电,无属性一般用双剑,配合能量吸收,基本是一边掉血一边回血,但是能上碰上数值怪容易暴毙,后来试了一种更安全的路子,单手锤+盾,配神盾和治疗格挡,我才知道原来神盾可以0延迟架盾,这种方法更安全些。
争取国庆节全成就!
