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荣誉等级加成详细盘点

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楼下细说(有草稿速更),先幽灵后人类,如有错误和遗漏请各位指出。图为满级荣誉等级的加成#cf#


IP属地:山东来自Android客户端1楼2023-09-25 09:41回复
    二楼自备


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2023-09-25 09:41
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      幽灵血量加成(括号内为原血量):
      小红:2144(2000) 4288(4000) 7504(7000)
      其他:3216(3000) 5360(5000) 8576(8000)
      蓝莓:9648(9000) 11792(11000)
      地狱:13936(13000) 15008(14000)
      钢铁:17152(16000) 18224(17000)
      虚空:16080(15000) 17152(16000)
      女皇:12864(12000) 13936(13000)
      暴君:15008(14000) 16080(15000)


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2023-09-25 09:41
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        幽灵攻击伤害加成:
        小鬼:1064 1592
        地狱/蓝莓:2128 3192*2=6384
        钢铁:2660 3724*2=7448
        虚空:2660 8512
        女皇:2128 7980 10108(一次尸体) 12236(两次尸体)
        暴君:2660 7980
        对猎手的伤害:
        除了女皇,不管满不满级,其他终结者打猎手该打几下还是几下,包括小黄
        女皇吸两个幽灵,重击可以秒杀无皮救赎和机械
        但是在有小鬼的干预下,小鬼轻击*1+暴君重击*即可秒掉没皮小黄,虚空暴君轻击*3+小鬼轻击*1也可
        钢铁两下重击全中伤害为14896,依然不能秒掉没皮老头
        由此可见,除了吸满伤害的女皇,这个伤害加成对其他幽灵几乎没有用,而且还很难在死亡记录里一眼看出自己到底打了多少伤害


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2023-09-25 09:43
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          幽灵移动速度:
          满级加成5.6%,已知沸血一层加1%,也就是开局自带五层多沸血的移速(参考:女皇第一颗球增加8%移速)


          IP属地:山东来自Android客户端5楼2023-09-25 09:43
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            幽灵技能冷却减少:
            女鬼无需狂暴化即可无缝隐身,而且不需要满级,女鬼无狂暴化隐身持续时间和冷却时间都是8s,但是肯定会有一瞬间现身。现在有了这个减cd,只要提前一点一直按技能键即可无缝隐身。
            满级后终结者技能都减少1秒


            IP属地:山东来自Android客户端6楼2023-09-25 09:44
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              幽灵攻击距离:
              增加了5.6%,这个我是真不太明白各个幽灵的攻击距离,钢爪加多少攻击距离也不清楚,但感觉这个加成应该不小,有大佬知道可以帮忙补充一下


              IP属地:山东来自Android客户端7楼2023-09-25 09:45
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                幽灵总结:满级情况下,幽灵开局自带小沸血的移速和小小钢爪的攻击距离,攻击力加成用处不大。终结者普遍高1000血左右,小鬼高200-500血。感觉狂暴化可以退场了,毕竟几乎只服务于女鬼


                IP属地:山东来自Android客户端8楼2023-09-25 09:46
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                  制作不易,希望各位能帮忙暖暖帖


                  IP属地:山东来自Android客户端9楼2023-09-25 09:47
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                    下面是人类的加成


                    IP属地:山东来自Android客户端10楼2023-09-25 09:48
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                      人类枪械伤害:
                      7.2%的枪械加成,10.2%的暴击概率,7.2%的暴击伤害
                      暴击加成:0.1*1.072=0.1072
                      枪械加成:1+0.072=1.072
                      综合下来就是1.072+0.1072≈1.18
                      也就是18%的伤害加成
                      伤害是乘算,比如系统攻击力为300%时,实际我们的攻击力为3*1.18=3.54,也就是354%,满加成时为
                      5.40*1.18≈6.37,也就是637%
                      相当于开局自带半层多致命一击吧


                      IP属地:山东来自Android客户端11楼2023-09-25 09:49
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                        猎手的伤害(不算暴击):
                        老头:1060 5300*2=10600
                        时空:2332 2862*4=11448
                        圣拳:742 7420
                        救赎:3180 7420
                        机械:3710 5300
                        这里只是做个参考,毕竟实战几乎碰不到满状态满等级的终结者,大家看看数据就行了


                        IP属地:山东来自Android客户端12楼2023-09-25 09:51
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                          人类换弹速度:
                          换弹速度加快9%,我记得死眼换弹是两秒多,也就是减了大概0.2秒的换弹速度,对炼狱加成不大


                          IP属地:山东来自Android客户端13楼2023-09-25 09:53
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                            人类总结:开局自带半层致命一击,换弹速度提升但不算明显。猎手伤害普遍增加300-500(没算暴击)


                            IP属地:山东来自Android客户端14楼2023-09-25 09:54
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                              通过数据可以看出,荣誉等级对游戏平衡还是有不小的影响的。一个多月后,当部分玩家到达满级,去跟二三十级的玩家同房游玩时,有不小的差距。幽灵加的5%速度,相当于五层沸血,这还没算变异宝贝开技能加速,钢铁蓝莓技能加速,再加上攻击距离增加。以前可能人类拿蝴蝶死眼压僵尸相对安全,而现在安全距离差了不是一点半点。我现在四十多级,变蓝莓哥的时候抓过好多次拿蝴蝶死眼开觉醒近身压我的,之前几乎是碰都碰不到。


                              IP属地:山东来自Android客户端15楼2023-09-25 10:00
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