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请教一个被动技能,平A累计第五下,固定释放一次震荡波

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IP属地:广东来自Android客户端1楼2023-09-27 08:36回复
    每次攻击之后, 自定义记录下第几下了, 达到数量后, 清空记录, 弄个马甲放波就行了


    IP属地:广东2楼2023-09-27 08:40
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      捕获物攻4次 然后添加震荡波减速球


      IP属地:安徽3楼2023-09-27 08:45
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        事件
        任意单位接受伤害
        条件
        所受伤害是攻击伤害
        其余条件看自己需求写
        动作
        设置变量x=x+1[如果该技能多个单位都有 就用局部变量]
        -
        if
        x≥5
        then
        创造一个(马甲单位)给(伤害来源的拥有者玩家)在(伤害来源)位置面向(触发单位)位置
        命令(最后创造的单位)释放(震荡波)到(触发单位)位置
        设置x=0
        else
        不做任何动作
        -
        [马甲单位和震荡波能否正常运行得看自己的物编了]


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2023-09-27 09:50
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          4楼正解 但是事件可以直接用攻击事件 判断一下攻击单位的类型和技能等级>0就行


          IP属地:安徽5楼2023-09-27 10:20
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            关键点在于普攻捕捉,确定打了几次,后面就是马甲放技能了。普攻捕捉一般就法球法,如果用japi就直接写,缺点是不能正常建图,要平台环境


            IP属地:安徽来自Android客户端6楼2023-09-27 18:33
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              ydwe演示文件里有的


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2023-10-10 23:04
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