只能说策划一波波地换就没统一过几次数值规划。取消符文+天赋系统的时候说是要更凸显基石天赋的作用,而“基石天赋”是在雷霆风骑战争热诚这些出现后才有的概念,s5前的天赋除了持强凌弱这类初看技能组的,基本都是个位数百分比提升。同样的加点方案就很难做到现在这种通过触发、叠满之类,能带来改变战斗走向的操作性,大部分时候都是在控制英雄的原生强度,变量非常少,娱乐性当然也不如现在。
本身s5加入基石天赋就是为了提高这些变量的,s7取消符文页统一成现在的符文更是为了突出这个。结果现在削弱符文作用是在?
哦,只有ap削得最厉害啊,那没事了

我们德玛西亚Riot没给你们这些玩法师的套上禁魔石sj环已经是大发慈悲了,别不知好歹!
