应该说世3早期的关卡设计都比较有意思,通过走位和勋章搭配,能打出很有趣的玩法
不像后来出的,纯粹就是堆人海。。。
上方步兵上白板步带集团军(连击+连击),超坦上白板坦带冲锋(突击+行军)
打出一次协同,然后超坦突击把红圈城市清空
之后超坦再次突击,攻击右边城市
野战炮上戈沃罗夫,重坦上白板坦,勋章带战术大师,把右边城市打空
下方的步兵带行军勋章,进城
之后伞兵空降,完结~
不像后来出的,纯粹就是堆人海。。。
上方步兵上白板步带集团军(连击+连击),超坦上白板坦带冲锋(突击+行军)
打出一次协同,然后超坦突击把红圈城市清空
之后超坦再次突击,攻击右边城市
野战炮上戈沃罗夫,重坦上白板坦,勋章带战术大师,把右边城市打空
下方的步兵带行军勋章,进城
之后伞兵空降,完结~