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一个注定不太可能有人看的魔复记录(?)贴

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众所周知,《魔能的源点》是艾幻改编自自己的童年幻想的游戏,而我打算把艾幻另一个从小编到大的故事——“魔能的复苏”(简称魔复)做成一款游戏。
本帖可能会爆料一些关于魔复的情报。


IP属地:黑龙江1楼2023-10-03 16:18回复
    2L备用


    IP属地:黑龙江2楼2023-10-03 16:19
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      关于《魔能的复苏》:
      首先,魔能的复苏是个什么?简单地说,是艾维斯幻从小编到大的一个故事——准确地说,一系列零散的设定之类的东西……很难说清艾幻编的魔复到底是个什么东西。
      而我,苍穹,将基于这些零散的设定(和大量的画作),加入一些修改,把《魔复》补全为一个完整而精彩的故事(已得到艾幻本人的许可)
      虽然总体来看,与其说我是在补全一个故事,不如说我是在编一个故事然后把原设的碎片串起来融入到这个故事中……


      IP属地:黑龙江3楼2023-10-03 16:28
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        虽然说《魔能的复苏》这个名字听起来好像是魔源的续作,实际上你就算完全没听说过魔源也不影响你理解魔复的剧情——魔复的故事发生在魔源的两千年之后(暂定),人物、情节、玩法等都和魔源没什么关系,就算有关系也会在剧情里说清楚。简而言之:魔复是面向大众的。


        IP属地:黑龙江4楼2023-10-03 16:32
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          一方面,魔复这个项目才刚刚起步,进度0.0001%;另一方面,我怕剧透会影响今后玩家们的惊喜感,所以我会尽可能避免在此处透露剧情方面的问题。


          IP属地:黑龙江5楼2023-10-03 16:35
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            可能不少人都看过这张全家福,目前来看这张图上的大部分人物都会在《魔复》中登场。想必看过这图的人都会好奇这张图上的这些人物都是谁,我在这里简单介绍一下(经过我大幅度改编和充实的)。


            IP属地:黑龙江6楼2023-10-03 16:38
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              首先是我们最熟悉的角色,与原作者同名的艾维斯幻。(为避免混淆,我习惯用“艾维斯幻”指代故事中的这个原谅精,用“艾幻”指代三次元中魔源的作者)
              艾维斯幻是一个腼腆的少年,身世成谜,唯一称得上亲人的人就是他的养母艾罗。他是整个故事的主角(我是正面人物,主~角儿!)

              接下来是图烁,这个身穿长袍、长得很秀气的少年。他有着与他年龄段有些不符的成熟与稳重,而这些似乎与他从未向任何人提起的童年有着密切的关联。
              还有,他似乎不是本地人。他奇异的服装和他掌握的诅咒法术,难道说……
              (你猜)

              她叫橙,是一个活泼开朗的女孩(虽然这张画得有点像假小子),朋友们喜欢叫她“小橙”
              艾维斯幻、图烁、橙三个人是好朋友。
              “橙”这个名字是我们改了的,她的原名不叫这个。


              IP属地:黑龙江7楼2023-10-03 16:55
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                艾罗这个人物在魔源中也作为主要人物登场了——不过两千年的时间让现在的她和当时的她判若两人。
                没人知道这个青春永驻的传奇人物在这两千年内到底经历过多少事情,更没人知道她的城府到底有多深。
                她脖子上套的这个长得像吸金石的东西我问过艾幻,他说是他随便画的……无视就好


                IP属地:黑龙江8楼2023-10-03 16:58
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                  左边是灰零,右边是灰莲。
                  灰零是一名机械师,沉默寡言,总是戴着口罩,仿佛害怕自己的皮肤沾到空气一样。
                  据他所说,灰莲是他的妹妹,可是两人长的长相似乎并不相似。还有人问过他灰莲头上戴的东西是什么,但他不愿意讨论这些话题。
                  坊间流传着一些关于他的不好的传闻,例如他非法贩卖军火、参与过一些非人道的人体实验等,他也从未正面回应过这些传闻——哪怕这些传闻对他的生意不好……


                  IP属地:黑龙江9楼2023-10-03 17:07
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                    沙发


                    IP属地:广西来自Android客户端10楼2023-10-03 17:15
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                      关于游戏的玩法:
                      首先可以肯定的是,这游戏在玩法上不会和魔源有任何相似之处。
                      我打算做成一款RPG,而在表现形式上会比较类似《欺诈之地》(没玩过可以去搜搜视频)
                      我说的“表现形式类似”,意思是“长得可能会很像,但玩法差距很大”


                      IP属地:黑龙江11楼2023-10-03 17:52
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                        今天关于战斗系统产生了一个设想:
                        敌人的攻击意图为“对前x个角色造成y点伤害”,很简单的一个机制,但我就想不出来一个直观的表示方法……
                        上面几张图是我想出来的几种方案,乍看都不错,细看都不太行……


                        IP属地:黑龙江12楼2023-10-05 15:46
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                          之前突然想到了魔能很像熵,于是就有了这个东西:
                          魔能可以通过特定的方法凝聚成一种物质,叫作“魔晶”,就是那种在各处都经常能看到的紫色正八面体(或者各种类似的几何形状),通常是固体的。
                          魔晶可以用来储存和转移魔能。虽然魔晶大多是同样的形状,但一般来说形状越复杂的魔晶储存的魔能越多。一般来说,当魔晶的形状由复杂变简单(比如破碎、液化、气化)时,它会向外释放魔能。反之当魔晶的形状由简单变复杂时,它会从外界吸收魔能。(如果让高中时候的我来写,肯定能写得更漂亮,但大致就是这么个意思对付看吧。)利用魔晶的这种特性,魔晶只要在魔能充裕的低温环境中即可自发地吸收魔能并释放出热量,而只要对魔晶加热即可促使其释放出魔能。
                          魔晶法术是一种以魔晶的这些性质为核心的法术,有一套特定的方法可以利用魔晶的性质十分灵活地释放和吸收魔能,常用于医疗等领域。某种意义上讲,魔晶法术的研究者很像物理学家或工程师。
                          可惜我的智商巅峰期已经过去了,我也绕不太明白这玩意了(摊


                          IP属地:黑龙江来自Android客户端13楼2023-10-07 11:51
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                            “咒术国”的名字就来源于“诅咒法术”的简称“咒术”,古代的精灵族们很早就从哲学层面上解释了魔能的本质,认为宇宙中万事万物的发展规律都与魔能有着某种联系,并借此发明了一套占卜吉凶的方法——这就是咒术的雏形。后来有人还借此延伸出了通过魔能来改变事物发展趋势的方法,于是就有了现代的咒术。
                            诅咒法术的核心是符纸——在纸上画出有特殊意义的图案并向其中注入魔能即可发动咒术。通常来说越复杂的符纸需要的魔能就越多。对咒术的研究就是对符纸的研究。
                            诅咒法术的作用多种多样,理论上讲只要有无限多的魔能,咒术就可以实现任何效果(拉普拉斯妖),不过实际上并不存在这种“无限多的魔能”,也没人能画出足以用到那么多魔能的符纸。
                            诅咒法术最大的特点就是强调目的而不深究其具体过程,例如“让一个人遭遇不幸”比较容易实现,“让一个人染上重病”就较难实现,而“让一个人染上某种特定的重病”就非常难以实现。
                            虽然说诅咒法术这个名字听着比较贬义,实际上诅咒法术的主要作用并不是给人下诅咒之类的,它是一种很中性的法术。
                            诅咒法术在咒术国是一项常识性的技能,几乎每个人都掌握一些诅咒法术。


                            IP属地:黑龙江来自Android客户端14楼2023-10-13 12:59
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                              艾维斯幻,替身为『黑魂』,能力是精密的动作和豪迈的力量(秒怪)
                              灰零,替身为『机械师』,能力是制造拆不完的相机。
                              图烁,替身为『符咒』,能力是使用诅咒法术。
                              橙,替身为『锤子』,能力是远距离被绑和鼠标左键水花。
                              咳咳,最近在看jojo(


                              IP属地:黑龙江15楼2023-10-14 11:12
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