电脑玩家强烈建议只抽取零命,越往后抽越无聊,一命都不要抽,还能玩玩。毒点太少,导致毒点太少成了毒点;看似爽点很大,导致所谓的爽点很大成了用几次就完全没有爽点。突出一个无脑操作,解放双手,整个角色的技能机制最后凸显了一个无聊,空虚,一人成军变成了没有内涵,很难想象一个法师远程角色,成了远中近通杀的角色,一命就不需要什么队友了,找不到配合的乐趣,找不到合适的队友,希望再不要出这样的角色了,用了几次之后你会变得非常的无聊(确实方便了手机玩家)。
就站在那里一顿喷水,滋滋滋,动都不需要怎么动,对于电脑玩家来说完全没有操作感,没有感受到操控一个角色的乐趣,剧情设计,传说任务设计的还是不错的。
只能期待后面的角色了,这游戏还是要配队才能有点意思,一人包揽的角色,玩着太无聊了。虽然现在已经进入了非常无聊的时期,联机玩法实在太少,每天上线20分钟,但是希望以后的角色设计真的能够细节拉满,这种大包大揽型的反而没有细节可言。
另外吐槽一下水神,看了下B站的实机视频,个人觉得动作设计极丑,动作扭扭捏捏,整个舞蹈动作干啥呢?整的干净利落的多好?就算在干净利落上面带点华丽效果也不冲突啊?上一个动作设计感到极其不舒服的就是莱依拉,那也是一个扭扭捏捏的,但是别人是四星。(剧情都没喷哈,只针对动作设计)。那个风系辅助女弓箭手叫什么突然忘了,别人那一套射箭动作转个圈下来,也没觉得扭扭捏捏啊,反而比较顺畅、优雅。
继续再吐槽一下水神,原以为水神的召唤物会设计的多么酷,结果整了一套卡哇伊娃娃出来,一群海绵宝宝呢?还是三只,场面显得太凌乱,太臃肿了。就不能设计的酷一点?你就是整个魔兽世界冰法的水元素那种简单的设计我都没有意见,整一群宝宝是干啥呢?这游戏的主力还是青年吧,当然了我也没代表谁,或许个别玩家就偏好宝宝设计。还有那个大招动画也整成一个舞台表演似的,和整个游戏不搭配,这一点到真没法和水龙那个大招动画比。
估计莱欧斯利的可玩性、细节要远远高于水龙王,幻想一下仆人的动作设计,或者雷系动画用枪那个女角色,还有岩系宝石很大的那个女角色动作设计都完爆水神。
现在好了,抽了水龙,用了几次不想用了,我现在抽完水龙之后,就一个想法,多找找四星角色的玩法算了,感觉很多四星角色设计的还挺有意思的。
也完全不想抽水神,对于水神的剧情设计这些都没意见,什么现在的水神只是空有躯壳,没有水神灵魂的想法我真不在意,反正米哈游4.2也会给你整个剧情反转出来,把你感动的哭天喊地的,比如什么水神之心放在那个裁判机里面啊,或者水神的力量也全部放在那个裁判机里面用来对抗整个要坍塌的枫丹一样等等,总之我对于现在的水神剧情没什么不好看法,随时就是一个反转。
结论:水龙王只抽0命,关键的一命霸体不抽,技能设计太无聊,没有想象力,可玩性不高。至于水神,个人确实受不了那动作设计,以及那三只可爱的宝宝,只能完全放弃了。水神本身的建模我没有任何意见,还比较喜欢,动作设计,召唤物设计,大招动画设计全部不满意。
这游戏要想玩得还有意思一点,建议进入长草期后,多玩玩四星角色,或许还不错。
水龙0命,水神0命,这个版本的新人期就会变得很简单,做任务会很难死了。
就站在那里一顿喷水,滋滋滋,动都不需要怎么动,对于电脑玩家来说完全没有操作感,没有感受到操控一个角色的乐趣,剧情设计,传说任务设计的还是不错的。
只能期待后面的角色了,这游戏还是要配队才能有点意思,一人包揽的角色,玩着太无聊了。虽然现在已经进入了非常无聊的时期,联机玩法实在太少,每天上线20分钟,但是希望以后的角色设计真的能够细节拉满,这种大包大揽型的反而没有细节可言。
另外吐槽一下水神,看了下B站的实机视频,个人觉得动作设计极丑,动作扭扭捏捏,整个舞蹈动作干啥呢?整的干净利落的多好?就算在干净利落上面带点华丽效果也不冲突啊?上一个动作设计感到极其不舒服的就是莱依拉,那也是一个扭扭捏捏的,但是别人是四星。(剧情都没喷哈,只针对动作设计)。那个风系辅助女弓箭手叫什么突然忘了,别人那一套射箭动作转个圈下来,也没觉得扭扭捏捏啊,反而比较顺畅、优雅。
继续再吐槽一下水神,原以为水神的召唤物会设计的多么酷,结果整了一套卡哇伊娃娃出来,一群海绵宝宝呢?还是三只,场面显得太凌乱,太臃肿了。就不能设计的酷一点?你就是整个魔兽世界冰法的水元素那种简单的设计我都没有意见,整一群宝宝是干啥呢?这游戏的主力还是青年吧,当然了我也没代表谁,或许个别玩家就偏好宝宝设计。还有那个大招动画也整成一个舞台表演似的,和整个游戏不搭配,这一点到真没法和水龙那个大招动画比。
估计莱欧斯利的可玩性、细节要远远高于水龙王,幻想一下仆人的动作设计,或者雷系动画用枪那个女角色,还有岩系宝石很大的那个女角色动作设计都完爆水神。
现在好了,抽了水龙,用了几次不想用了,我现在抽完水龙之后,就一个想法,多找找四星角色的玩法算了,感觉很多四星角色设计的还挺有意思的。
也完全不想抽水神,对于水神的剧情设计这些都没意见,什么现在的水神只是空有躯壳,没有水神灵魂的想法我真不在意,反正米哈游4.2也会给你整个剧情反转出来,把你感动的哭天喊地的,比如什么水神之心放在那个裁判机里面啊,或者水神的力量也全部放在那个裁判机里面用来对抗整个要坍塌的枫丹一样等等,总之我对于现在的水神剧情没什么不好看法,随时就是一个反转。
结论:水龙王只抽0命,关键的一命霸体不抽,技能设计太无聊,没有想象力,可玩性不高。至于水神,个人确实受不了那动作设计,以及那三只可爱的宝宝,只能完全放弃了。水神本身的建模我没有任何意见,还比较喜欢,动作设计,召唤物设计,大招动画设计全部不满意。
这游戏要想玩得还有意思一点,建议进入长草期后,多玩玩四星角色,或许还不错。
水龙0命,水神0命,这个版本的新人期就会变得很简单,做任务会很难死了。