首先谈金田对初见,“确定预测”与“先之先”的对决,某种程度上来说呢,目前的情况有一定的合理性,也就是说“确定预测”某种程度上可以克制“先之先”。举一个例子,就是三国演义里面,曹老板对张绣刘表联军的穰城之战的初期,张绣用了贾诩的诱敌之计,故意漏出破绽给曹操。就是本来穰城的东南角的城墙薄弱,被曹操发现,于是曹操准备佯攻西北角,同时突袭东南角;而张绣用了贾诩的计谋,让百姓穿着士兵的衣服,佯装重点防守西北角,而让张绣本人带着精兵偃旗息鼓埋伏在东南角,最后果然曹操中计,进入了张绣的伏击圈,损兵折将了数万人才撤出来,吃了个大亏。按理说,曹操无论在军队的数量、质量以及将军与总统帅上来说,都比张绣-刘表联军强上一大截,但中计后还是吃了败仗,这就说明“计谋”或“策略”在某些方面的确可以弥补硬实力上的些许不足。某种程度上来说,曹老板在打仗的时候喜欢找对方的破绽然后声东击西,这个差不多成了一种“潜意识”的必然,而贾诩就是利用这种必然,作出了“确定预测”,这与金田的策略异曲同工。
从金田与初见这场战斗来看,作者设定了“先之先”的使用者会把先之先变成潜意识,是一种“不可撤销”的状态。这一点反而被金田利用,通过有意识的露出破绽以此作为陷阱诱使对方攻击,再找机会反击。注意到UFC里,各种“引诱”技巧(baiting tactic)其实不少,比如下面这个嘴炮的巅峰之战之一,在UFC 194里对Aldo的时候开局通过细微的后撤步引诱Aldo冲上来进攻,结果反而被嘴炮的后手拳反击打中下巴而被TKO。整个过程仅有几秒钟的时间,很多观众都还没看明白发生了什么事,比赛就结束了。
再推广一点来说,“确定预测”也不仅仅用在狭义的战斗上,在商战或者其他的人类活动中,利用人类的心理盲区预测对方的行为,也是可能的。比如电锯惊魂里竖锯把他的各个目标人物引诱到圈套里时,他自己就评论过“如果你了解人性,你就能控制他们”。另外,在围棋里面,也有高手对低手的时候使用“欺招”,就是高手有意暴露破绽诱使对方进攻,但赌对方对复杂变化的计算能力不足,贸然进攻反而会吃亏。
当然,现时生活中,策略的应用很难百分百奏效,很多时候都会弄巧成拙。“预判”这种事情,经常会弄巧成拙,而且像“确定预测”这种引诱策略,还要考虑到引诱的性价比问题:卖的破绽太大,会不会一开始就会***,后面根本没有反击的机会?拳愿就搞成类似修仙的漫画,把一些略显奇葩的策略变成几乎100%成功,这个实际上有些扯了。而且,金田虽然在策略上可能对初见占有优势,但是在身体与技术上绝对是双重极大的劣势,这能打成4:6开?比如斗神扛着被预读的策略劣势,靠经验与技术正面硬钢就被金田秒了。这里毫无疑问,初见肯定在某种程度上是放了水的,因为他完全没法回身体与技术优势。注意到这里的“放水”不是指有意让着对方,而是指斗技者没有抱着“必胜且不能胜毋宁死”的态度进行比赛。
这也是我对拳愿第二部剧情的一个吐槽,类似的“放水”拳愿漫画最大的魅力之一被减弱了。这本来就是牙巴子的核心价值观之一,在第一部体现得淋漓尽致,比如小宇宙对条子,他的师傅就告诫他“没有下一场,这一场不能胜利就只能死”,只能这样才逼出了小宇宙真正的潜力,极限反杀了条子。这也是我喜爱第一部战斗的最大原因之一:对战的斗技者每人都是用命,甚至是比生命更加重要的意志力来搏斗,输了的人一定是发挥了全力而输的(比如关林对相扑男,关林对黑人,斗神对加纳,王马对猛虎等),这样无论胜利者还是失败者都值得充分的尊敬。相对比之下,第二部很多战斗有一点“儿戏”,也就是说斗技者的战斗的最大目的似乎不是“在这一场取胜”,而是“积累一定的战斗经验提高未来战斗的胜率,这一场也可以不赢”。。。这意味着什么呢?小宇宙与缅甸战斗的时候,一次领域都没用就败了。加纳对柔王的时候,一次都没有进化就败了。。很多战斗显得有些儿戏,完全没有第一部这种狭路相逢以伤换伤以求胜利的气势。。
就看后续初见与金田怎么打吧。。

从金田与初见这场战斗来看,作者设定了“先之先”的使用者会把先之先变成潜意识,是一种“不可撤销”的状态。这一点反而被金田利用,通过有意识的露出破绽以此作为陷阱诱使对方攻击,再找机会反击。注意到UFC里,各种“引诱”技巧(baiting tactic)其实不少,比如下面这个嘴炮的巅峰之战之一,在UFC 194里对Aldo的时候开局通过细微的后撤步引诱Aldo冲上来进攻,结果反而被嘴炮的后手拳反击打中下巴而被TKO。整个过程仅有几秒钟的时间,很多观众都还没看明白发生了什么事,比赛就结束了。
再推广一点来说,“确定预测”也不仅仅用在狭义的战斗上,在商战或者其他的人类活动中,利用人类的心理盲区预测对方的行为,也是可能的。比如电锯惊魂里竖锯把他的各个目标人物引诱到圈套里时,他自己就评论过“如果你了解人性,你就能控制他们”。另外,在围棋里面,也有高手对低手的时候使用“欺招”,就是高手有意暴露破绽诱使对方进攻,但赌对方对复杂变化的计算能力不足,贸然进攻反而会吃亏。
当然,现时生活中,策略的应用很难百分百奏效,很多时候都会弄巧成拙。“预判”这种事情,经常会弄巧成拙,而且像“确定预测”这种引诱策略,还要考虑到引诱的性价比问题:卖的破绽太大,会不会一开始就会***,后面根本没有反击的机会?拳愿就搞成类似修仙的漫画,把一些略显奇葩的策略变成几乎100%成功,这个实际上有些扯了。而且,金田虽然在策略上可能对初见占有优势,但是在身体与技术上绝对是双重极大的劣势,这能打成4:6开?比如斗神扛着被预读的策略劣势,靠经验与技术正面硬钢就被金田秒了。这里毫无疑问,初见肯定在某种程度上是放了水的,因为他完全没法回身体与技术优势。注意到这里的“放水”不是指有意让着对方,而是指斗技者没有抱着“必胜且不能胜毋宁死”的态度进行比赛。
这也是我对拳愿第二部剧情的一个吐槽,类似的“放水”拳愿漫画最大的魅力之一被减弱了。这本来就是牙巴子的核心价值观之一,在第一部体现得淋漓尽致,比如小宇宙对条子,他的师傅就告诫他“没有下一场,这一场不能胜利就只能死”,只能这样才逼出了小宇宙真正的潜力,极限反杀了条子。这也是我喜爱第一部战斗的最大原因之一:对战的斗技者每人都是用命,甚至是比生命更加重要的意志力来搏斗,输了的人一定是发挥了全力而输的(比如关林对相扑男,关林对黑人,斗神对加纳,王马对猛虎等),这样无论胜利者还是失败者都值得充分的尊敬。相对比之下,第二部很多战斗有一点“儿戏”,也就是说斗技者的战斗的最大目的似乎不是“在这一场取胜”,而是“积累一定的战斗经验提高未来战斗的胜率,这一场也可以不赢”。。。这意味着什么呢?小宇宙与缅甸战斗的时候,一次领域都没用就败了。加纳对柔王的时候,一次都没有进化就败了。。很多战斗显得有些儿戏,完全没有第一部这种狭路相逢以伤换伤以求胜利的气势。。
就看后续初见与金田怎么打吧。。
