游戏常见问题
12,自己探索是游戏初期最好的方法,遇到不懂的最好自己查wiki,对于一些wiki上没有的再去问别人效率会更高。以下是一些新手容易混淆的游戏概念。
13,理念:理念分为国家理念和理念组,国家理念分为传统,理念和野心。传统是开局就有的,理念要靠点亮理念组的理念来解锁(三个解锁一个)野心是解锁了所有的国家理念才解锁的。理念组靠科技解锁,分为行政理念,外交理念和军事理念,分别要不同的点数来解锁。
14,核心:核心分为自治领地核心和直属州核心(二级核),后者一般情况下要多造一次。只有在核心省份上你才能招募士兵,建造船只等。
15, ae与oe:ae是你征服省份等手段产生的负面外交影响,会直接扣与该国的外交关系,侵略扩张超过50且外交关系为负,有视野并未处于停战期,符合以上条件的国家可能会加入对你的包围网,一旦你与包围网的其中一个成员处于战争(你主动宣或他用“可耻败类”的cb宣你)所有的包围网成员都会加入战争,所以同时与一堆国家开战是很危险的(在你经验不足的情况下)。 oe是你征服非核心省份后给予的限制扩张的debuff,oe过多系统会弹出红色消息,同时debuff会很伤,一系列负面事件也会爆出来(掉威望,加叛乱等),没有足够的实力前确保你没有过度扩张。
16,附属国类型:附属国分为很多类型,不同类型的机制及加成不同,常见的如附庸国,卫戍国,联通国,殖民领等,,特殊的如奥斯曼的行省,法兰西的封邑,足利的大名等。
17,要塞:要塞是省份建筑之一,可以保护周围省份并使其处于控制区,一般情况下敌军不能穿过要塞,所以你的军队要是过不去可能是该地处于对方要塞控制区。要塞可以拖延对方军队并保护重要省份,要塞等级越高驻军越多且越难打,首都自带一个1级要塞(免费)。
18,运输:你的军队要攻打海对岸的敌国要上运输船(众所周知士兵是不能长翅膀飞过去的),运输船是海军单位,1单位的运输船可以运1单位的陆军单位。
19,特殊单位:有颜色的单位都是特殊单位,如八旗(紫色),耶尼切里(红色)等,他们比寻常单位更强大且增援花费更多,只有满足相应条件才能招募他们。
20,顾问:你可以在宫廷界面找到你的顾问。顾问分为行政,外交,军事三种,分别有不同的增益并对应不同的称号。顾问需要工资,顾问花费可以通过理念,任务等减少。顾问有等级,等级越高每月给予的点数越多,工资越高。顾问会有文化,相容文化的顾问可以升级,不同文化的顾问不能升级且可能会引发负面事件。
21,文化:文化分为主流文化,可接受文化和失落文化。(如图)文化组则是各类文化的所属种别,未接纳文化会给予惩罚(如图2)