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各职业基础体质汇总(血量+减伤)

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抽时间统计了一份职业先天体质的表格。一个职业的生存能力对PVE后期有巨大的影响. 生存能力越差,对装备和手法要求越高,但目前黑沙防御到401之后提供的百分比减伤就不再增长了,导致有些职业即使是顶装,狩猎后期猎场也十分吃力。比起输出能力的差距目前各职业生存能力的差距更大。后续开放的稀有文物,2个加40减伤猜测就是对一些脆皮职业进行弥补。
生存能力受很多方面影响,比如职业的先天体质(血量、职业自带减伤)、恢复手段、灵活程度、技能的前方防御/超级盔甲。
我这里只统计了不同职业的先天体质供大家参考。
统计指标包含血量和减伤2个维度,职业等级为62级
血量:
62级裸血,不包含日记、职业通用被动的血量加成。
减伤:
具体分为近距离、远距离、和魔法减伤,但大部分的职业这三个值基本都一样,只有男女格斗的魔法减伤高一些。所以只统计了一个值,防御力与减伤的关系,1点所有防御 = 3种减伤各1点
计算方法: 62级自带减伤+职业被动/主动加防+职业攻击力减少的debuff
如以继承诺娃为例: 62级时角色自带减伤为39点,职业被动加防御20,主动技能加防御50,攻击力减少debuff 16点.
则总减伤为 39+20+50+16 = 125.
全职业加成一致的防御没有计算,如通用的职业特化,公会被动技能加成。


IP属地:北京1楼2023-10-07 15:38回复
    纱衣:我不配,是吧


    IP属地:天津来自Android客户端2楼2023-10-07 16:00
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      不错不错👍,怎么没有沙溢?


      IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2023-10-07 16:00
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        魅狐和羽士一比,就是个妹妹
        魅狐觉醒操作量那么高,属性还那么低


        IP属地:北京4楼2023-10-07 16:14
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          边移动边输出还带霸体无敌的职业好


          IP属地:四川来自Android客户端5楼2023-10-08 04:30
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            贴吧就需要这种干货帖子,


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2023-10-08 05:35
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              继承羽士难怪是唯一t0,一堆近战里就这一个法师


              IP属地:江苏来自iPhone客户端7楼2023-10-08 12:02
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                继承诺娃这数据可真猛


                IP属地:广西来自iPhone客户端8楼2023-10-08 16:32
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                  10.8 修改
                  添加了详细的数据,方便查验。
                  更正了之前的一些错误。
                  添加了沙亦。


                  IP属地:北京9楼2023-10-08 16:41
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                    沙溢全能王,怎么给漏了?


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2023-10-10 08:56
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                      好帖


                      IP属地:山东来自iPhone客户端11楼2023-10-10 10:12
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                        不错,用心了。


                        IP属地:广东12楼2023-10-16 11:28
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                          所以诺娃可以307 401 打刺树丛还比较轻松


                          IP属地:四川来自Android客户端13楼2023-10-17 10:06
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                            原来忍者是全职业最低


                            IP属地:广东来自iPhone客户端14楼2023-10-23 07:42
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                              楼主要不要出个闪避数值
                              另外问一下文物的20减伤对闪避流来讲适配度是不是就比较低了?


                              IP属地:山东来自Android客户端15楼2024-02-03 16:01
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