数据有点低了,开服定的白银2。不会玩狙就是,之前明和猫都不怎么玩让给队友的,后面实在是受不了了有些人的步枪才拿的。稍微说一下我自己的理解和看到的很多人的问题。
道具
很多人感觉道具理解和我差别有点太大了,我的理解是这游戏潲水雷就是无敌的道具,不管进攻还是防守,潲水雷的作用绝对是所有道具里边最大的,减速禁弦能应用的范围非常广,很多时候看到队友拖不到回防就死一颗道具经常是一颗手雷和治疗雷,但凡带个潲水雷都能多拖一会等到队友回防。然后是治疗雷,我是觉得这道具真的很弱,只能回血不说,最大收益要所有人在一块才能吃到,但是你能有所有人都残血的情况还能给你慢慢回状态,那对面真的不太行。单走带倒是有一点点用,但是我感觉这游戏单走收益太低了,特别是进攻,总体上来说进攻带治疗雷不如多带颗烟,防守带治疗雷不如多腾个格子带拦截器或者警报器。警报器是属于特定地图收益高的类型,比如404和枫叶镇,一个警报器就能探到前点信息。手雷的话使用率比较低,基本只有补人的作用,爆炸范围太小了,旁边有墙很多时候贴墙往上走一下就炸不到了。而且按着弦化吃雷也炸不了多少血。;拦截属于是防守神了,进攻一般最多也就带一个,不然烟不太够用。
补枪和枪线
你游的段位真的很好笑,都夸克这种在别的游戏的顶级局了,很多人连给队友补枪和枪线拉开都不懂的,经常是我看着队友架着上边去找另外一个地方补枪线,然后到了位置回头一看跟过来了。或者多抓少往上跳了拉枪线队友在后边一直开镜架枪的。长ttk游戏多打少是有绝对优势的。而且这游戏进攻方能抓的人肯定是不能放的,我个人理解拉薇明奶妈在没有额外战术的情况下这三个人就是绑一块看哪边人少直接抓人的。只要抓到肯定是必死的。这游戏的ttk不存在说被人回头换三个。步枪这个位置我是觉得更多是要往前顶给dmr和狙队友创造输出角度和进行骚扰的,很多时候劣势的局都能看到步枪在后边开镜架枪,导致长枪没有任何输出角度正面直接溃烂,还有就是回防令的墙,很多时候你得抓机会直接过令的墙的,比如404A看见对面有几个人上二楼了,a小是能直接过墙去给底线的狙令压力的。很多人真的令一放墙,就直接站墙旁边等墙消失。纯在浪费时间。能多打少的机会一定要抓住,队友往前顶了就跟,当然也是看情况,不过最好一般情况还是跟一下,毕竟你跟了如果没打过就是他的决策问题,要是没跟那你就属于是卖队友战犯了。
暂时就想到这么多。水平比较低,欢迎讨论