看了很多游戏你就会发现,不只是女主角,几乎很难见到那个游戏会把男主设计的非常差。日厂游戏美男男主可以说是最常见的,就算欧美的游戏男主不美型,但也会设计成富有男性魅力的形象,最常见的就是强壮的身体,丰满的肌肉,你几乎很难看见那个游戏的男主是一身肥膘,面相如猪。就算是马里奥这种矮胖的水管工身份,任天堂也尽可能的设计成可爱的形象。把主角设计的美,本身就是游戏厂商留住玩家的套路之一,和男女主是否无关。
很现实的问题就是,虽然大家都说颜值不重要,但是颜值高永远都是一份加分项,玩家不是不能接受丑女,但是不能接受强行和丑女恋爱,外貌丑的女主就算人物塑造再好绝大多数玩家也只会把对她的定义达到“好兄弟”的地步,但是美型女主拥有“美”这个加分项,人格魅力再高点很容易就能达到“爱”的地步,所以玩家更容易接受和美女有爱情线,厂商如果真的想塑造“丑”的恋爱线,就必须给玩家留个选择,让玩家自己决定这个恋爱线值不值得发展,而不应该强行让玩家和“好兄弟”去恋爱,这本身就是一种感情的绑架
很现实的问题就是,虽然大家都说颜值不重要,但是颜值高永远都是一份加分项,玩家不是不能接受丑女,但是不能接受强行和丑女恋爱,外貌丑的女主就算人物塑造再好绝大多数玩家也只会把对她的定义达到“好兄弟”的地步,但是美型女主拥有“美”这个加分项,人格魅力再高点很容易就能达到“爱”的地步,所以玩家更容易接受和美女有爱情线,厂商如果真的想塑造“丑”的恋爱线,就必须给玩家留个选择,让玩家自己决定这个恋爱线值不值得发展,而不应该强行让玩家和“好兄弟”去恋爱,这本身就是一种感情的绑架