黑骑:技能数据尚可,因新增“每场战斗250回合上限”,所以10%斩杀线也算有了用处,可以作为收集种子的推进者,总体还行。
盾卫:本体数据+技能数据,除了威胁度高了一丢丢之外,数据才堪堪与其他绿色职业本体数据基本线相仿,个体盾牌的技能效果也只能说是平凡,总体一般。
时法:攻击不成,生存不就,所谓“冒险失败则再来一次”因时法本身不行而尴尬,容易出现“原本上个强的大概率过,上这货就真的太逊了”的情况,总体不太行。
盾卫:本体数据+技能数据,除了威胁度高了一丢丢之外,数据才堪堪与其他绿色职业本体数据基本线相仿,个体盾牌的技能效果也只能说是平凡,总体一般。
时法:攻击不成,生存不就,所谓“冒险失败则再来一次”因时法本身不行而尴尬,容易出现“原本上个强的大概率过,上这货就真的太逊了”的情况,总体不太行。