hi,各位!因为懒钩实在是没有推出什么好的更新内容,而等不及的我也因此决定,自己画!
接下来我会进行一系列的原创自绘的怪物,希望各位喜欢!
不过剩下的四个里,港口和暗渠的我还没有想好,如果各位看的开心,可以提出你的想法,来帮助我完善港口和暗渠的怪物设计!
首先从我们的老朋友森林开始
乱冢—将军近卫
“万里挑一的精英,力竭不退的战士”
生成条件:当玩家在巢穴中击败入梦将军,将军近卫将大概率出现在之后乱冢中的据点战和地区遭遇战中
基础血量:48 速度:2
流血:50% 毒:40% 燃烧:15%
死亡护盾:3 眩晕:60% 移动:60%
减益:30%
类型:尸身
大小:1 每回合行动:1
战斗开始时:获得两个力量+速度25%
命悬一线时:+3速度和+50%暴击,清除虚弱。
技能:
1:身先士卒:○●●●—○○●● 前进一位,伤害:5-7 暴击:5% 自身获得一个标记,一个暴击。
2:横扫:○○●●—●○○○ 伤害:6-8 暴击:10% 对英雄释加4/3流血。
3:将军遗威:●●●● 自身获得两个反击,一个暴击,随机一个怪物获得一个力量,一个护盾。
4:统贯敌军:○●-●-●—●○○○ 后退一位,伤害:10-16 暴击:5% 对英雄释加6/4流血。
5:呵令军纪 ○○●● 全体获得一个速度,两个力量,随机一个怪物获得军令
接下来我会进行一系列的原创自绘的怪物,希望各位喜欢!
不过剩下的四个里,港口和暗渠的我还没有想好,如果各位看的开心,可以提出你的想法,来帮助我完善港口和暗渠的怪物设计!
首先从我们的老朋友森林开始
乱冢—将军近卫
“万里挑一的精英,力竭不退的战士”
生成条件:当玩家在巢穴中击败入梦将军,将军近卫将大概率出现在之后乱冢中的据点战和地区遭遇战中
基础血量:48 速度:2
流血:50% 毒:40% 燃烧:15%
死亡护盾:3 眩晕:60% 移动:60%
减益:30%
类型:尸身
大小:1 每回合行动:1
战斗开始时:获得两个力量+速度25%
命悬一线时:+3速度和+50%暴击,清除虚弱。
技能:
1:身先士卒:○●●●—○○●● 前进一位,伤害:5-7 暴击:5% 自身获得一个标记,一个暴击。
2:横扫:○○●●—●○○○ 伤害:6-8 暴击:10% 对英雄释加4/3流血。
3:将军遗威:●●●● 自身获得两个反击,一个暴击,随机一个怪物获得一个力量,一个护盾。
4:统贯敌军:○●-●-●—●○○○ 后退一位,伤害:10-16 暴击:5% 对英雄释加6/4流血。
5:呵令军纪 ○○●● 全体获得一个速度,两个力量,随机一个怪物获得军令