首先疲惫抗其实已经很普及了。但是从本周征战h5的经历和个人情感上来看,疲惫抗一直在等待着他最需要应付的,那个天命之人的出现。这周有很多放斜眼的阵容。首发斜眼遇到过高倍的战龙系大队(主要是特罗斯,猎皇和龙焉的特殊魂印就不考虑抗性了),遇到过佛翼佛表姐元,保首发龙哈的(龙哈不吃属性控,首发疲惫抗赌一次开出龙威斜眼就要润),遇到过首发莫狗(同样赌一次疲惫一发红伤秒杀)遇到这几个斜眼根本不敢赌,赌输了,本局大c没了非常危险。
那么反过来说为什么以前的疲惫控精灵让我并没有天命人的感觉。疲惫控精灵代表性的就是年费团(尊星元)天尊时高时低的伤害疲惫控并不稳定,补偿次数增伤除了在驱逐的时候具有较强的威慑力外其他时候也就那样。元神疲惫控是属性无先制,容易遭到封属势力反制。星皇的疲惫控,盔和龙威的意义其实更大一点。而斜眼是先手勇,同时搭配附加圣告邪诲乃至湮灭的可怕机制,让他收益是巨大的,反制方法目前只有抗性一种,即便防住一次,挂上圣告后队友同样有机会利用这一次的印记打出疲惫来。
那么为什么我觉得刷法上会因为疲惫抗而转变(个人看法,欢迎讨论)因为上面提到的放斜眼阵容抗性把先手勇的路子封死了,斜眼赌一次风险极大,如果斜眼刷速在对手出手前将其动作封印是不是就能堵住部分本来会克制斜眼的精灵。下图放了我目前的刷法。盾似乎感觉没啥意义,防不住还是防不住还是,超车速也畏首畏尾,不知道对面会不会快过我,赌输了就是寄。大概还是拉满速打压制力合适吧。
那么反过来说为什么以前的疲惫控精灵让我并没有天命人的感觉。疲惫控精灵代表性的就是年费团(尊星元)天尊时高时低的伤害疲惫控并不稳定,补偿次数增伤除了在驱逐的时候具有较强的威慑力外其他时候也就那样。元神疲惫控是属性无先制,容易遭到封属势力反制。星皇的疲惫控,盔和龙威的意义其实更大一点。而斜眼是先手勇,同时搭配附加圣告邪诲乃至湮灭的可怕机制,让他收益是巨大的,反制方法目前只有抗性一种,即便防住一次,挂上圣告后队友同样有机会利用这一次的印记打出疲惫来。
那么为什么我觉得刷法上会因为疲惫抗而转变(个人看法,欢迎讨论)因为上面提到的放斜眼阵容抗性把先手勇的路子封死了,斜眼赌一次风险极大,如果斜眼刷速在对手出手前将其动作封印是不是就能堵住部分本来会克制斜眼的精灵。下图放了我目前的刷法。盾似乎感觉没啥意义,防不住还是防不住还是,超车速也畏首畏尾,不知道对面会不会快过我,赌输了就是寄。大概还是拉满速打压制力合适吧。