版本 3.16.0
_需要 CBA 版本 3.16.0 或更高版本以及 Arma 3 版本 2.14 或更高版本。_
## 更改日志摘要
**添加:**
- 野外手册 (#9320)
- 红外手电筒 (#6563)
- AI - 添加自动 NVG 装备/取消装备 (#9313)
- Arsenal - 操作按钮 (#9069、#9318)
- Arsenal - 医疗、野战口粮和工具类别 (#9220、#9221、#9247)
- Arsenal - 默认装载编辑策展人 (#9278)
- 兵工厂 - 收藏夹系统 (#9307)
- 俘虏 - 蒙住眼睛的俘虏单位 (#9361)
- 普通/高级。疲劳/医疗 - 统一摇摆计算 (#9226)
- 通用 - 添加 `FUNC(escapeRegex)` (#9355)
- 通用 - 添加 `FUNC(hasZeusAccess)` (#9252)
- Compats - 如果 mod 存在则自动加载 (#9116) , #9204, #9205, #9294, #9364)
- CSLA 铁幕兼容性 (#8839)
- 拖动 - 允许携带轻量物体时运行 (#8338)
- Fastroping - 添加自动 FRIES 设置 (#9319)
- Fortify - 类别(#9167)
- 交互 - 添加与库存持有者的交互 (#6029)
- 激光 - 添加飞机点锁定和激光点跟踪器 (#8453)
- 地图工具 - 游标刻度 (#8674)
- 医疗 - 添加昏迷时掉落武器 ( #8433)
- 医疗 - 添加翻转绷带有效性设置 (#8426)
- 医疗 - 掘墓 (#9276, #9441, #9442, #9444)
- 医疗 - 缝合 (#9020)
- 医疗 AI - 添加设置以替换AI 装备 (#9458)
- 医疗 GUI - 添加按键绑定以查看医疗信息 (#9464)
- 医疗 GUI - 添加设置以在命中时查看医疗信息 (#9467)
- 医疗 GUI - 添加设置以显示创伤 (#8444)
- 医疗 GUI - 添加按键绑定来导航医疗菜单 (#9477)
- 夜视 - 白色磷光 NVG (#9321)
- 可选 - 添加无医疗和无现实名称组件 (#8187)
- 加油 - 增加了为燃料源加油的能力 (#8187) #8981)
- 修复 - 车轮修补 (#8835)
- 幻灯片放映 - 添加对地图作为纹理的支持 (#9150)
- Spearhead 1944 兼容性 (#9292、#9505、#9507)
- 标记 - 添加自定义模板文本标签 (#9149) )
- 战壕 - 地形挖沟模块 (#9148)
- 车辆 - 添加恢复/设置功能以进行速度控制 (#8967)
- 西撒哈拉兼容性 (#9082)
**固定:**
- 高级弹道学 - 修复 `_mapSize` 有时为 0通过使用引擎命令 (#9394)
- 高级疲劳 - 添加肌肉损伤上限 (#9302)
- 高级疲劳 - 修复步行的代谢成本质量乘数 (#9368)
- Arsenal - 修复 fnc_fillRightPanel.sqf 中的非局部循环变量使用(#9115)
- Arsenal - 修复空比较 (#9213)
- 阿森纳 - 改进 NVG 支持的统计检测 (#9254)
- 常见 - 修复添加的投掷物不可投掷 (#9186)
- 常见 - 修复 CBA 键绑定不适用于进度条 (#9139)
- 常见 - 修复禁用用户输入阻止重生 (#9053) )
- 常见 - 将装载单元修复到 FFV 货舱 (#9280)
- 常见 - 修复 fnc_getVehicleCargo 中的脚本错误 (#9156)
- Compat SOG - 修复与 grad 沟槽的兼容性 (`__has_include`) (#9189)
- CSW - 修复皮带静态武器链接 (#9106)
- CSW - 修复多人游戏中的弹力倍增 (#9232)
- 拖动 - 修复意外的货物依赖性并改进布娃娃/断开连接处理 (#9272)
- Fastroping - 修复车辆初始化期间装备炸薯条 (#9299)
- 爆炸物 - 修复不正确的 shotParents (#9171)
- 爆炸物 - 修复无效的 M57 镜面能量 (#9094)
- 爆炸物 - 修复地雷引爆排除在执行 postInit 之前不起作用 (#9170)
- 火灾 - 修复火势蔓延到无敌单位而不是被如果多个单位着火,则能够通过接近而着火 (#8632)
- Gunbag - 在装载集的虚拟物品中添加武器检查 (#9358)
- Gunbag - 修复与 CBA_fnc_setLoadout 冲突的军火库缓存 (#9250)
- 交互- 修复打开 GM 建筑物上锁的门 (#9154)
- 交互菜单 - 忽略不可见地图中的文本控件 (#9282)
- 交互菜单 - 修复 Zeus 光标菜单关闭 (#9466)
- Javelin - 修复武器在顶击时的问题加载 AP 杂志 (#9161)
- Logistics Wirecutter - 即使配置检查失败,也要检查栅栏模型是否在“FENCE_P3DS”中。(#9201)
- 地图工具 - 修复 2.14 宽高比更改 (#9219)
- 标记 - 修复自定义通道的问题 (#9383)
- 标记 - 不要尝试移动折线标记 (#9381)
- 医疗 -修复让 AI 接管可玩单位时的重生 (#9145)
- 医疗引擎 - 修复卸载车辆中的死亡单位并处理已删除的单位车辆 (#9283)
- 医疗引擎 - 忽略反射器生命值 (#9131)
- 医疗引擎 - 防止自动卸载死亡或失去知觉的单位 (#7959)
- 医疗状态 - 删除死亡/featureCamera 时的状态影响 (#9301)
- 医疗治疗 - 修复缝合多处伤口后清除创伤的问题 (#9420)
- 医疗治疗 - 修复 ace_medical_treatment_fnc_loadUnit 中未定义的变量 (#9420) #9300)
- Mk6 Mortar - 修复 AI 射击和 doArtilleryFire (#9258)
- 夜视 - 修复检测车辆炮塔是否有 NVG (#9421)
- 夜视 - 控制无人机时使用默认效果 (#9338)
- 超压 - 修复无敌发射发射器时单位会受到背爆伤害 (#9256)
- 降落伞 - 修复损坏的高度计 PerFrameHandler 删除 (#9108)
- 快速安装 - 通过更换座位修复无人机中的传送错误 (#9065)
- 修复 - 修复为同名的生命点添加操作 (#9430)
- 修复 - 修复检测中的错误用于忽略生命值 (#9261)
- Respawn - 修复脚本错误 (#9166)
- 标记 - 修复 tagModel 未用于自定义标签 (#9366)
- UI - 修复无人机不被视为 HUD 元素的车辆 (#9288)
- 车辆伤害 - 修复空白命中选择,导致对驾驶员造成荒谬的伤害 (#9194)
- 视角距离 - 修复视频设置中的视角距离 (#9140)
- 武器选择 - 删除车辆烟雾选择键 (#9144)
- XM157 - 修复纬度计算地图不在 `getMapData` 中 (#9188)
- Zeus - 修复 moduleCurator 中的 bis_fnc_activateAddons 错误 (#9459)
- Zeus - 修复团队玩家在驻防模块上登陆 (#9130)
- Zeus - 修复团队侧模块 (#9388)
**改进:**
- 高级疲劳 - 使用武器惯性对武器举起/就绪规模进行耐力惩罚(#8669)
- 阿森纳 - 添加初始化/删除本地事件到阿森纳创建/销毁(#9064)
- 阿森纳 - 添加/修复/改进/改变许多方面(#9040,#9247,#9287,#9290)
- Arsenal - 添加和改进项目统计数据(#9291,#9296,#8434,#9470)
- Arsenal - 使用正则表达式搜索栏(#9348)
- Arsenal /Compat GM - 添加制服细节支持 (#9169)
- Arsenal/Compat RHS - 改进对 RHS 附件的支持 (#9386)
- 背包 - 代码清理 (#9409)
- 弹道学 - 添加 12.7x108mm APDS AB 值 (#9191)
-弹道 - 改进 B_127x108_Ball 值 (#9192)
- 俘虏 - 添加改装的扎带支持 (#9350)
- 俘虏 - 允许在车辆中解除武装和蒙住眼睛 (#9463)
- 货物 - 修复/改进 FUNC(paradropItem) (#9399)
- 货物- 提高货舱空间值 (#9418)
- 货物 - 更新 VTOL 货物尺寸 (#9066)
- 外壳 - 添加缺失的香草外壳类型 (#9162)
- 外壳 - 添加西撒哈拉外壳 (#9417)
- 常见 - 添加 lockInventory 状态效果(#9402)
- 通用 - 添加变量来临时阻止项目替换 (#9265)
- 通用 - 在进度条中隐藏光标 (#9128)
- 通用 - 改进 `FUNC(codeToString)` (#9249)
- 通用 - 改进 `FUNC (removeSpecificMagazine)` 进行 2.14 更改 (#9227)
- 常见 - 改进武器卸载 (#9344)
- 常见 - 使 `FUNC(getTurretConfigPath)` 使用 `CBA_fnc_getTurret` (#9180)
- 常见 - 对 canDig 表面使用 hashmap 变量 (# 9147)
- 通用/医疗 - 将 `vehicle` 检查更改为 `objectParent` (#9281)
- Compats - 添加 CSW 枪袋的 Arsenal mod 图标 (#9229, #9230)
- Compat SOG - 添加 `Land_vn_b_prop_fueldrum_01` 到加油系统 (#9172)
- Compat SOG - 添加对 1.3 炸药的支持 (#9450)
- Concertina Wire - 添加编辑器预览 (#9071)
- Cookoff - 改进烹调后摧毁车辆的能力 (#9029)
- Cookoff - 从烹调中移除照明弹 (#9146)
- CSW - 禁用 CSW 车辆的非 CSW 重新武装操作 (#9255)
- 拖动 - 添加额外的库存修改时的重量检查 (#9225)
- 拖动 - 添加对重量忽略的配置支持 (#9396)
- 拖动 - 添加处理 ..
_需要 CBA 版本 3.16.0 或更高版本以及 Arma 3 版本 2.14 或更高版本。_
## 更改日志摘要
**添加:**
- 野外手册 (#9320)
- 红外手电筒 (#6563)
- AI - 添加自动 NVG 装备/取消装备 (#9313)
- Arsenal - 操作按钮 (#9069、#9318)
- Arsenal - 医疗、野战口粮和工具类别 (#9220、#9221、#9247)
- Arsenal - 默认装载编辑策展人 (#9278)
- 兵工厂 - 收藏夹系统 (#9307)
- 俘虏 - 蒙住眼睛的俘虏单位 (#9361)
- 普通/高级。疲劳/医疗 - 统一摇摆计算 (#9226)
- 通用 - 添加 `FUNC(escapeRegex)` (#9355)
- 通用 - 添加 `FUNC(hasZeusAccess)` (#9252)
- Compats - 如果 mod 存在则自动加载 (#9116) , #9204, #9205, #9294, #9364)
- CSLA 铁幕兼容性 (#8839)
- 拖动 - 允许携带轻量物体时运行 (#8338)
- Fastroping - 添加自动 FRIES 设置 (#9319)
- Fortify - 类别(#9167)
- 交互 - 添加与库存持有者的交互 (#6029)
- 激光 - 添加飞机点锁定和激光点跟踪器 (#8453)
- 地图工具 - 游标刻度 (#8674)
- 医疗 - 添加昏迷时掉落武器 ( #8433)
- 医疗 - 添加翻转绷带有效性设置 (#8426)
- 医疗 - 掘墓 (#9276, #9441, #9442, #9444)
- 医疗 - 缝合 (#9020)
- 医疗 AI - 添加设置以替换AI 装备 (#9458)
- 医疗 GUI - 添加按键绑定以查看医疗信息 (#9464)
- 医疗 GUI - 添加设置以在命中时查看医疗信息 (#9467)
- 医疗 GUI - 添加设置以显示创伤 (#8444)
- 医疗 GUI - 添加按键绑定来导航医疗菜单 (#9477)
- 夜视 - 白色磷光 NVG (#9321)
- 可选 - 添加无医疗和无现实名称组件 (#8187)
- 加油 - 增加了为燃料源加油的能力 (#8187) #8981)
- 修复 - 车轮修补 (#8835)
- 幻灯片放映 - 添加对地图作为纹理的支持 (#9150)
- Spearhead 1944 兼容性 (#9292、#9505、#9507)
- 标记 - 添加自定义模板文本标签 (#9149) )
- 战壕 - 地形挖沟模块 (#9148)
- 车辆 - 添加恢复/设置功能以进行速度控制 (#8967)
- 西撒哈拉兼容性 (#9082)
**固定:**
- 高级弹道学 - 修复 `_mapSize` 有时为 0通过使用引擎命令 (#9394)
- 高级疲劳 - 添加肌肉损伤上限 (#9302)
- 高级疲劳 - 修复步行的代谢成本质量乘数 (#9368)
- Arsenal - 修复 fnc_fillRightPanel.sqf 中的非局部循环变量使用(#9115)
- Arsenal - 修复空比较 (#9213)
- 阿森纳 - 改进 NVG 支持的统计检测 (#9254)
- 常见 - 修复添加的投掷物不可投掷 (#9186)
- 常见 - 修复 CBA 键绑定不适用于进度条 (#9139)
- 常见 - 修复禁用用户输入阻止重生 (#9053) )
- 常见 - 将装载单元修复到 FFV 货舱 (#9280)
- 常见 - 修复 fnc_getVehicleCargo 中的脚本错误 (#9156)
- Compat SOG - 修复与 grad 沟槽的兼容性 (`__has_include`) (#9189)
- CSW - 修复皮带静态武器链接 (#9106)
- CSW - 修复多人游戏中的弹力倍增 (#9232)
- 拖动 - 修复意外的货物依赖性并改进布娃娃/断开连接处理 (#9272)
- Fastroping - 修复车辆初始化期间装备炸薯条 (#9299)
- 爆炸物 - 修复不正确的 shotParents (#9171)
- 爆炸物 - 修复无效的 M57 镜面能量 (#9094)
- 爆炸物 - 修复地雷引爆排除在执行 postInit 之前不起作用 (#9170)
- 火灾 - 修复火势蔓延到无敌单位而不是被如果多个单位着火,则能够通过接近而着火 (#8632)
- Gunbag - 在装载集的虚拟物品中添加武器检查 (#9358)
- Gunbag - 修复与 CBA_fnc_setLoadout 冲突的军火库缓存 (#9250)
- 交互- 修复打开 GM 建筑物上锁的门 (#9154)
- 交互菜单 - 忽略不可见地图中的文本控件 (#9282)
- 交互菜单 - 修复 Zeus 光标菜单关闭 (#9466)
- Javelin - 修复武器在顶击时的问题加载 AP 杂志 (#9161)
- Logistics Wirecutter - 即使配置检查失败,也要检查栅栏模型是否在“FENCE_P3DS”中。(#9201)
- 地图工具 - 修复 2.14 宽高比更改 (#9219)
- 标记 - 修复自定义通道的问题 (#9383)
- 标记 - 不要尝试移动折线标记 (#9381)
- 医疗 -修复让 AI 接管可玩单位时的重生 (#9145)
- 医疗引擎 - 修复卸载车辆中的死亡单位并处理已删除的单位车辆 (#9283)
- 医疗引擎 - 忽略反射器生命值 (#9131)
- 医疗引擎 - 防止自动卸载死亡或失去知觉的单位 (#7959)
- 医疗状态 - 删除死亡/featureCamera 时的状态影响 (#9301)
- 医疗治疗 - 修复缝合多处伤口后清除创伤的问题 (#9420)
- 医疗治疗 - 修复 ace_medical_treatment_fnc_loadUnit 中未定义的变量 (#9420) #9300)
- Mk6 Mortar - 修复 AI 射击和 doArtilleryFire (#9258)
- 夜视 - 修复检测车辆炮塔是否有 NVG (#9421)
- 夜视 - 控制无人机时使用默认效果 (#9338)
- 超压 - 修复无敌发射发射器时单位会受到背爆伤害 (#9256)
- 降落伞 - 修复损坏的高度计 PerFrameHandler 删除 (#9108)
- 快速安装 - 通过更换座位修复无人机中的传送错误 (#9065)
- 修复 - 修复为同名的生命点添加操作 (#9430)
- 修复 - 修复检测中的错误用于忽略生命值 (#9261)
- Respawn - 修复脚本错误 (#9166)
- 标记 - 修复 tagModel 未用于自定义标签 (#9366)
- UI - 修复无人机不被视为 HUD 元素的车辆 (#9288)
- 车辆伤害 - 修复空白命中选择,导致对驾驶员造成荒谬的伤害 (#9194)
- 视角距离 - 修复视频设置中的视角距离 (#9140)
- 武器选择 - 删除车辆烟雾选择键 (#9144)
- XM157 - 修复纬度计算地图不在 `getMapData` 中 (#9188)
- Zeus - 修复 moduleCurator 中的 bis_fnc_activateAddons 错误 (#9459)
- Zeus - 修复团队玩家在驻防模块上登陆 (#9130)
- Zeus - 修复团队侧模块 (#9388)
**改进:**
- 高级疲劳 - 使用武器惯性对武器举起/就绪规模进行耐力惩罚(#8669)
- 阿森纳 - 添加初始化/删除本地事件到阿森纳创建/销毁(#9064)
- 阿森纳 - 添加/修复/改进/改变许多方面(#9040,#9247,#9287,#9290)
- Arsenal - 添加和改进项目统计数据(#9291,#9296,#8434,#9470)
- Arsenal - 使用正则表达式搜索栏(#9348)
- Arsenal /Compat GM - 添加制服细节支持 (#9169)
- Arsenal/Compat RHS - 改进对 RHS 附件的支持 (#9386)
- 背包 - 代码清理 (#9409)
- 弹道学 - 添加 12.7x108mm APDS AB 值 (#9191)
-弹道 - 改进 B_127x108_Ball 值 (#9192)
- 俘虏 - 添加改装的扎带支持 (#9350)
- 俘虏 - 允许在车辆中解除武装和蒙住眼睛 (#9463)
- 货物 - 修复/改进 FUNC(paradropItem) (#9399)
- 货物- 提高货舱空间值 (#9418)
- 货物 - 更新 VTOL 货物尺寸 (#9066)
- 外壳 - 添加缺失的香草外壳类型 (#9162)
- 外壳 - 添加西撒哈拉外壳 (#9417)
- 常见 - 添加 lockInventory 状态效果(#9402)
- 通用 - 添加变量来临时阻止项目替换 (#9265)
- 通用 - 在进度条中隐藏光标 (#9128)
- 通用 - 改进 `FUNC(codeToString)` (#9249)
- 通用 - 改进 `FUNC (removeSpecificMagazine)` 进行 2.14 更改 (#9227)
- 常见 - 改进武器卸载 (#9344)
- 常见 - 使 `FUNC(getTurretConfigPath)` 使用 `CBA_fnc_getTurret` (#9180)
- 常见 - 对 canDig 表面使用 hashmap 变量 (# 9147)
- 通用/医疗 - 将 `vehicle` 检查更改为 `objectParent` (#9281)
- Compats - 添加 CSW 枪袋的 Arsenal mod 图标 (#9229, #9230)
- Compat SOG - 添加 `Land_vn_b_prop_fueldrum_01` 到加油系统 (#9172)
- Compat SOG - 添加对 1.3 炸药的支持 (#9450)
- Concertina Wire - 添加编辑器预览 (#9071)
- Cookoff - 改进烹调后摧毁车辆的能力 (#9029)
- Cookoff - 从烹调中移除照明弹 (#9146)
- CSW - 禁用 CSW 车辆的非 CSW 重新武装操作 (#9255)
- 拖动 - 添加额外的库存修改时的重量检查 (#9225)
- 拖动 - 添加对重量忽略的配置支持 (#9396)
- 拖动 - 添加处理 ..