异星工厂吧 关注:57,553贴子:337,176

FFF#381-太空平台

只看楼主收藏回复


发布者 V453000 于 2023-10-20
您好,
几个FFF前我们已经向您展示了Space平台的外观,今天我们想更详细地解释它们的工作原理
https://www.factorio.com/blog/post/fff-381


IP属地:江西1楼2023-10-21 15:40回复
    您好,
    几个FFF前我们已经向您展示了Space平台的外观,今天我们想更详细地解释它们的工作原理。
    ==什么是太空平台==
    太空平台是很少(或不是)飞行工厂,充当行星之间的运输工具,无论是物品还是玩家。
    ==平台的诞生==
    您首先将一个名为“太空平台入门包”的物品发射到太空中。该项目以与卫星类似的方式插入火箭发射井。

    这枚火箭携带了一个太空平台入门包,你可以从另类模式叠加层中看出。
    ==空间平台枢纽==
    初始平台只有一个结构——空间平台枢纽。该枢纽是一个每个平台 1 个的中央实体,用于存储建筑和物流物品,具有物流请求和类似火车的时间表,其中行星充当停靠点。
    如果集线器被破坏,整个平台将丢失。

    太空平台枢纽,每个太空平台的核心。
    你们中的许多人早些时候可以说,太空平台集线器的图形是一个概念艺术占位符,而真实版本正在开发中。
    空间平台枢纽的库存有限,但可以在枢纽旁边建造所谓的货舱以增加容量。

    图形尚未完成,但您已经可以看到轮毂和货舱在视觉上将如何连接。
    雅罗斯瓦夫的理智现在在这些像素深处,如果你找到它,请把它寄回去。
    最初,我们尝试了一个不同的系统,其中货舱将是独立的实体,你必须把东西洗牌,但这只是一个无趣的簿记活动,所以我们只用了一个大的中央库存。


    IP属地:江西2楼2023-10-21 15:45
    回复
      ==事件是如何到达太空平台的==
      下一部分很明确,一开始就没有变化:火箭用于将物品运送到平台,这部分是将物品运送到太空或其他星球的主要价格。
      但其余的经历了演变。
      最初的计划是,将所有必需的物品直接运输和插入火箭发射井将是物流挑战的一部分。 发射井中的所有东西都将可用于“轨道物流系统”,该系统从可用的火箭发射井中提取所需的物品。
      问题是,这个系统产生的实际游戏玩法很快就被证明非常烦人。原因是,你需要少量的许多不同的项目来构建所有的平台迷你工厂,而唯一合理的解决方案是奇怪的。
      您必须过滤思洛存储器中的库存槽,以便每个项目都有一个专用空间,然后将每个单独的项目带到思洛存储器中。

      配置这个并不好玩。最重要的是,所有物品都必须备份在筒仓和箱子中。
      我们需要一条出路,所以我们添加了 3 个半分离功能来解决这个难题:
      1.火箭筒仓直接连接到物流网络,并用作请求者箱。
      2.可以配置火箭筒仓(复选框),以自动从本地物流网络请求上述平台所需的东西。请注意,仅当项目中已经存在所需数量的物品时,才会激活此功能。
      3.当你在太空平台上放置幽灵时,可以将太空平台设置为自动从当地星球表面请求这些物品
      结合这 3 件事,您可以在平台上构建幽灵,并且一切都是自动完成的,假设您的物流网络中已经有可用的物品。
      重要的部分是,您仍然可以忽略物流网络,手动储存筒仓,这在特殊情况下可能非常实用,或者在一些尚未公开的太空时代内容中基本上需要,但这是一个例外。


      IP属地:江西3楼2023-10-21 15:48
      收起回复
        ==小行星作为资源==
        在太空中,你会遇到既是资源又是危险的小行星。
        它们有各种尺寸,小行星块是最小的,当它们撞击平台时不会对平台造成任何损坏。小行星收集器的机械触手也可以捕获大块,以加工成物品。


        IP属地:江西4楼2023-10-21 15:51
        回复
          一般有三种类型的小行星:
          O 用于生产炮塔弹药和推进器氧化剂的铁矿石金属小行星。
          O 碳小行星,这是平台上用于生产推进器燃料的新资源。
          O 氧化小行星用于冰,其融化成水,然后用于生产推进器燃料和氧化剂。
          一种称为破碎机的新机器用于处理小行星。 后来,可以使用先进的破碎配方从小行星获得更多资源类型。


          IP属地:江西6楼2023-10-21 16:15
          回复
            平台可能会收集太多小行星,或者某些配方副产品只是积累了太多。这里有一个我们喜欢的简单功能:您可以使用机械臂将物品倾倒到船外。

            过去,我们有多个版本的方法来从平台中丢弃项目,包括拥有一个能够做到这一点的特殊存储实体。这一切都变得如此复杂,以至于最后我们只是采用了这个超级简单的解决方案。


            IP属地:江西7楼2023-10-21 16:16
            收起回复
              ==空间科学 - 在太空中==
              如果我们在太空平台上制作太空科学包,而不仅仅是将卫星送入太空,会怎样?乍一看听起来很酷,因为它充实了太空科学包,而不仅仅是想象中的“卫星从太空向我们发送研究数据”,但还有更好的理由。
              在我们的太空平台的初始版本中,您将在火箭发射井后立即解锁其所有组件。
              有了它,你可以去探索行星。这听起来很棒,直到你意识到玩家并没有从中获得任何有用的东西,直到他们成功地从另一个星球带回科学包。
              这意味着,您必须:
              1.制作火箭发射井和许多火箭。
              2.搭建空间平台。
              3.前往另一个星球。
              4.解决地球上的挑战,并在那里实现科学包和火箭生产的自动化。
              这是相当多的大步骤,它提醒我们过去在FFF-304和FFF-305中涵盖的石油加工变化中已经遇到的类似节奏问题。
              因此,我们试图将其分解为更小的可管理的子部分,这些子部分本身会产生一些有用性/奖励。这得益于有效地拥有两层空间科学包。
              发射到太空的卫星仍然用于获得第一批空间科学包,但一颗卫星只能获得 10 个空间科学包。您可以将这些钱花在几种技术上,每种技术的成本在 10-30 个空间科学包之间。
              也就是说,您可以在这里解锁 2 级模块、科瓦雷克斯浓缩过程、太空平台、小行星收集器和新的太空科学包配方。


              IP属地:江西8楼2023-10-21 16:18
              回复
                下一步是构建一个能够收集和粉碎小行星的基本平台。
                该平台可以将粉碎的小行星与从Nauvis进口的铀相结合,以生产更多数量的科学包。
                使用1枚火箭装载浓缩铀,您可以在太空中生产1000个空间科学包,这使得它的效率比将卫星送入太空高100+倍。
                这实际上将空间科学技术分为两个不同的层次。

                平台生产空间科学并将其放入平台枢纽,从那里将其发送到地面。
                过了这个点,技术又回到了每个研究点的成本,正常的无限技术变得负担得起,所以你最终可以获得更多的机器人速度升级,武器伤害升级,或解锁原子弹。
                这个进度也非常有用,因此玩家首先可以在安全的环境中掌握小行星处理的基础知识,然后才能建立一个敢于离开Nauvis的平台。


                IP属地:江西9楼2023-10-21 16:20
                回复
                  移动空间平台
                  太空平台可以停在轨道上,也可以在两个轨道之间移动。
                  对于移动,平台根据其大小(瓷砖数量)具有一定的重量,试图通过推进器的力量移动。这意味着平台越大,它需要的推进器就越多。
                  为了移动,推进器需要提供燃料和氧化剂,这些燃料和氧化剂可以从小行星资源中获得。

                  我们的平台现在可以飞行了,但这并非没有风险......


                  IP属地:江西10楼2023-10-21 16:22
                  回复
                    ==移动空间平台==
                    太空平台可以停在轨道上,也可以在两个轨道之间移动。
                    对于移动,平台根据其大小(瓷砖数量)具有一定的重量,试图通过推进器的力量移动。这意味着平台越大,它需要的推进器就越多。
                    为了移动,推进器需要提供燃料和氧化剂,这些燃料和氧化剂可以从小行星资源中获得。

                    我们的平台现在可以飞行了,但这并非没有风险......


                    IP属地:江西11楼2023-10-21 16:24
                    回复
                      ==小行星的威胁==
                      该平台必须配备防御炮塔,因为在离开Nauvis轨道后会出现更大的小行星。如果不加以控制,这些可能会严重损坏并最终完全破坏平台。在毁灭时,较大的小行星分裂成多个较小的小行星,最终变成无害的大块。


                      IP属地:江西12楼2023-10-21 16:25
                      回复
                        ==建筑规则==
                        太空平台上的所有内容都是通过远程视图完成的(这并非巧合,这是上一次 FFF 的主题)。
                        有些实体根本无法在平台上构建。例如:
                        O 机器人所以平台仍然是一个传送带物流难题。
                        O 箱子以防止过度缓冲。
                        O 由于各种原因,包括火车和蜘蛛机甲在内的车辆。
                        O 燃烧器实体有点真实感,因为太空中没有大气层。
                        太空平台不能在瓷砖上开孔,其表面必须是连续的。如果桥接两个部分的切片被破坏,则未连接到中心的部分也会被销毁。


                        IP属地:江西13楼2023-10-21 16:29
                        回复
                          ==为太空平台供电==
                          电力由空间平台瓷砖自动分配,因此您无需在平台上建造电线杆或变电站,从而实现一些更密集的皮带设计。
                          该平台主要从太阳能电池板获得电力,但平台上的电力仍然相
                          当有限,因为每个太阳能电池板都会增加平台的尺寸,从而增加其重量,减慢速度。
                          这意味着效率模块现在比以前有用得多。
                          太阳能电池板在太空中的输出通常比行星上的输出更大,但大多数行星比Nauvis离恒星更远,最终我们可以前往太阳能电池板几乎无用的非常遥远的地方。这为核电在太空平台上完全可行留出了空间,尽管它需要从小行星上收集大量的水/冰。


                          IP属地:江西14楼2023-10-21 16:30
                          回复
                            ==质量影响==
                            实体的质量在平台上极具影响力,因为它的影响基本上是成倍增加的。
                            更高质量的化工厂生产燃料的速度更快,同时消耗相同的电力。
                            更高质量的太阳能电池板意味着您需要使用更少的空间,以便推进器更容易移动平台。
                            更高质量的小行星收集器有更多的手臂来捕捉小行星块。
                            更高质量的熔炉和组装机可以更快地制造弹药。
                            更高质量的炮塔增加了射程,因此它们有更多的时间在小行星撞击平台之前射击它们。
                            一般来说,质量更高的实体具有更多的生命值,因此如果小行星滑过,平台可以承受更多的命中。
                            长话短说,如果您有一些更高质量的项目,那么在平台上使用它们可能很有意义。

                            这就是具有传奇组件的平台的样子。


                            IP属地:江西15楼2023-10-21 16:36
                            回复
                              ==过程==
                              您今天在这里看到的平台非常准确地实现了kovarex最初的想法,但是我们花了很多时间寻找到达那里的正确路径。火箭后勤和太空平台机制多次发生重大变化。我们不怕重新设计与平台相关的系统,以使构建它们的体验尽可能好。
                              除了技术机制之外,我们还创建了有趣的配方,这些配方不会太复杂。一开始,我们对我们想要实现的目标有一个粗略的想法(以某种方式制作弹药和推进器的东西),Earendel 已经制定了一套创造性的配方。从那以后,我(V453000)做了很多平衡传球和调整,我们现在有一些相当坚实的东西。
                              正如您现在可能已经习惯的那样,您可以在这篇文章中看到的图形花费了很多精力来制作。虽然这一次它远远超过了趋势,但太空平台比之前的任何东西都更需要真正的团队努力。
                              从Lucas完成的空间平台瓷砖和装饰品的表面;由 Jaroslaw完成的太空平台过渡、推进器、破碎机和轮毂/货舱;小行星收集器和星空着色器由Jerzy完成;到Fearghall完成的小行星;与Earendel(太空探索作者)的所有概念艺术;以及Albert 与V453000的监督;我们可以肯定地说,GFX部门的每个人都参与其中,几乎每一项任务都考验了我们的理智。


                              IP属地:江西16楼2023-10-21 16:40
                              回复