看到两个策划对于水银灯的评价,我作为水银灯老玩家之一也想谈谈水银灯
我并不赞同超哥试图改水银灯e技能的想法。水银灯的e对于adc群体存在是很不合适的,但是对于300整个群体来说是合理的,水银灯的核心we机制已经很完善,玩家选择水银灯也得益于we带来的优秀体验,如果we的机制做不出更好的,必然会让水银灯遭到玩家摒弃(浮屠错误就是大幅度影响了w的体验)
水银灯在现在版本对标整个300是中偏上强度,但是对标adc群体就是倒数(30天水银灯adc胜率排行倒数第五,第四是猎人娃),造成这种极端表现的原因就在于水银灯的伤害无法对标adc,但是机制可以对标,这也是为什么水银灯前期强但是越打越弱的主要原因。
伤害是直观影响adc位置的重要的体现,水银灯的伤害主要以普攻和qw技能混伤为主,在面对bkb与有辅助的c情况下水银灯的伤害更是大幅度折扣,这跟普攻强化 加面板的adc有本质区别。
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本帖只用于让大家合理了解水银灯,如果你有好的理解和建议来里面聊聊
我并不赞同超哥试图改水银灯e技能的想法。水银灯的e对于adc群体存在是很不合适的,但是对于300整个群体来说是合理的,水银灯的核心we机制已经很完善,玩家选择水银灯也得益于we带来的优秀体验,如果we的机制做不出更好的,必然会让水银灯遭到玩家摒弃(浮屠错误就是大幅度影响了w的体验)
水银灯在现在版本对标整个300是中偏上强度,但是对标adc群体就是倒数(30天水银灯adc胜率排行倒数第五,第四是猎人娃),造成这种极端表现的原因就在于水银灯的伤害无法对标adc,但是机制可以对标,这也是为什么水银灯前期强但是越打越弱的主要原因。
伤害是直观影响adc位置的重要的体现,水银灯的伤害主要以普攻和qw技能混伤为主,在面对bkb与有辅助的c情况下水银灯的伤害更是大幅度折扣,这跟普攻强化 加面板的adc有本质区别。
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