看了更新预告后,预感一些build在下个版本会强势起来。
并做了一些数值测试
1.喷火铁盔飞刀隐身殉道狂信
喷火处理加血后的精英混潮 巡逻队,解放队友。
下个版本刺杀大招伤害约为原先的70%
,cd为原先一半,铁盔叠buff后仍能秒杀6w血boss,操作却不像十字星那么坐牢
飞刀感觉已经很强了,可以秒杀除牛外的专家,不能秒炮手有点蛋疼,但没想到下个版本又有巨大加强。补强了雷锤狂信对远程特感的处理能力。
2.等离子动力剑中右路天赋牢兵
等离子基础伤害增加16%,
灵巧伤害(弱点 暴击伤害)增加25%,
加强了对不屈 狂人单位的伤害
最重要的是劈裂加强为100,
什么概念,可以穿5个粉碎者
但肥鲨抠抠搜搜的数值,导致下个版本专长需要洗硬壳➕防弹,祝福还是升温和连续射击。
动力剑终于不再削弱了,配合一些近战天赋用起来舒服的不行
3.左路天赋左轮牢兵
T0特感杀手左轮又又又又加强了,为凑够一些阈值,我目前带的特技射手,下个版本可以专注走暴击流。
尤其欧少爷削弱后

并做了一些数值测试

1.喷火铁盔飞刀隐身殉道狂信
喷火处理加血后的精英混潮 巡逻队,解放队友。
下个版本刺杀大招伤害约为原先的70%


飞刀感觉已经很强了,可以秒杀除牛外的专家,不能秒炮手有点蛋疼,但没想到下个版本又有巨大加强。补强了雷锤狂信对远程特感的处理能力。

2.等离子动力剑中右路天赋牢兵
等离子基础伤害增加16%,
灵巧伤害(弱点 暴击伤害)增加25%,
加强了对不屈 狂人单位的伤害
最重要的是劈裂加强为100,
什么概念,可以穿5个粉碎者
但肥鲨抠抠搜搜的数值,导致下个版本专长需要洗硬壳➕防弹,祝福还是升温和连续射击。
动力剑终于不再削弱了,配合一些近战天赋用起来舒服的不行

3.左路天赋左轮牢兵
T0特感杀手左轮又又又又加强了,为凑够一些阈值,我目前带的特技射手,下个版本可以专注走暴击流。
尤其欧少爷削弱后
